Game PC - Console

10 Hành Tinh Đáng Nhớ Nhất Trong Lịch Sử Video Game

Một trong những điều thú vị nhất về bất kỳ loại hình hư cấu nào, bao gồm cả video game, chính là tiềm năng đưa chúng ta đến những thế giới mới lạ và khác biệt. Chúng ta thường coi khái niệm về cuộc sống bình thường của mình là điều hiển nhiên trên Trái Đất, nhờ vào những thứ như điều kiện khí quyển. Tuy nhiên, trên một hành tinh khác, khí hậu, địa hình và thậm chí cả các định luật vật lý có thể hoàn toàn xa lạ so với những gì chúng ta biết và hiểu. Các tựa game mang hơi hướng khoa học viễn tưởng hoặc kỳ ảo có thể đưa chúng ta đến đủ loại hành tinh khác nhau, từ những thế giới huyền ảo giàu ma thuật bí ẩn đến những công trình nhân tạo hoàn toàn, siêu tân tiến. Đã có vô số thế giới được đặt tên trong game qua nhiều năm, nhưng chắc chắn có một vài cái tên nổi bật và ghi dấu ấn sâu đậm trong tâm trí chúng ta.

10. Popstar

Dòng game Kirby

Hành tinh Popstar là bối cảnh chính của dòng game Kirby, và là nhà của Kirby, Vua Dedede, Meta Knight, cùng tất cả những sinh vật nhỏ bé đáng yêu khác. Mặc dù nhìn từ không gian giống như một ngôi sao vàng khổng lồ, bề mặt của nó hoàn toàn có thể sinh sống được, với nhiều quần xã sinh vật khác nhau như đồng cỏ, sa mạc, v.v.

Hành tinh Popstar rực rỡ trong game Kirby 64 The Crystal ShardsHành tinh Popstar rực rỡ trong game Kirby 64 The Crystal Shards

Ngoài hình dạng ngôi sao khổng lồ, Popstar là một hành tinh khá khiêm tốn trong bức tranh tổng thể, điều này khiến việc nó thường xuyên thu hút các mối đe dọa ngoài Trái Đất và ngoài chiều không gian như Nightmare, Haltmann Works, Jambastion và Dark Matter trở nên hơi kỳ lạ. Tất nhiên, bản thân Kirby cũng là một siêu sinh vật ngoài hành tinh. Bạn biết đấy, người ta thường nói: những sinh vật có sức mạnh áp đảo có xu hướng thu hút lẫn nhau, và không ai gây chiến với Kirby cùng bạn bè mà còn nán lại để kể chuyện cả.

9. Pandora

Dòng game Borderlands

Pandora là bối cảnh chính của tựa game Borderlands đầu tiên và là một hành tinh xuất hiện xuyên suốt trong tất cả các phần game tiếp theo của series. Các nhân vật trong game thường ví Pandora như một khu ổ chuột ở phía bên kia của đường ray, và có lý do chính đáng cho điều đó. Pandora không hề tử tế với sự sống thông minh một chút nào, đầy rẫy những sinh vật nguy hiểm, săn mồi và thường xuyên phải hứng chịu những hiện tượng tự nhiên (và siêu nhiên) kỳ lạ.

Khung cảnh hoang tàn đặc trưng của hành tinh Pandora trong Borderlands 3Khung cảnh hoang tàn đặc trưng của hành tinh Pandora trong Borderlands 3

Theo nghĩa đen, không ai thèm đặt chân lên Pandora nếu không phải vì huyền thoại về Vault, thứ đóng vai trò lớn trong việc thúc đẩy lợi ích kinh tế địa phương giống như một cái bẫy du lịch. Tình cờ, không có mối liên hệ nào giữa Pandora này và Pandora trong các bộ phim Avatar, mặc dù đó là một trò đùa cũ. Thực tế, trong Poker Night 2 của Telltale, mọi người ở bàn chơi đều trêu chọc Claptrap về sự so sánh này, với Ash Williams đùa rằng, “James Cameron thực sự như thế nào?”

8. Oddworld

Dòng game Oddworld

Oddworld, rõ ràng, là bối cảnh chính của series Oddworld, một hành tinh được bao phủ bởi nhiều kiểu khí hậu hơi khắc nghiệt như sa mạc, rừng mưa và băng trôi. Mọi tựa game Oddworld cho đến nay đều lấy bối cảnh trên một lục địa duy nhất của Oddworld, Mudos, nơi sinh sống của nhiều loài văn minh và vô số sinh vật gớm ghiếc, khó chịu. Những gì tồn tại bên ngoài Mudos, chúng ta không thể nói chắc.

Bên ngoài nhà máy RuptureFarms u ám trong game Oddworld New 'n' TastyBên ngoài nhà máy RuptureFarms u ám trong game Oddworld New 'n' Tasty

Thật thú vị, một phần lớn của Oddworld và các quần thể khác nhau của nó đều nhuốm màu huyền bí một cách tinh tế. Gần như mọi chủng tộc thông minh đều có hoặc từng có một mức độ tín ngưỡng hoặc tâm linh riêng, với những ví dụ điển hình là người Mudoken và Gabbi. Ngay cả những Glukkon bẩn thỉu cũng từng là một chủng tộc tâm linh, mặc dù cuối cùng họ đã đánh đổi điều đó lấy công nghiệp hóa nặng nề, dẫn đến những vùng đất rộng lớn của hành tinh bị cơ giới hóa và bao phủ trong khói bụi.

7. Zebes

Dòng game Metroid

Hành tinh Zebes là (hoặc ít nhất đã từng là) một thế giới quan trọng thường xuyên xuất hiện trong series Metroid, là bối cảnh của trò chơi đầu tiên. Chính trên Zebes, Samus Aran đã được nuôi dưỡng từ thời thơ ấu bởi người Chozo sau khi thuộc địa của cô bị phá hủy, cũng như là nơi bản thiết kế di truyền cho những Metroid đầu tiên được hoàn thiện bởi máy tính sống, Mother Brain.

Bản đồ hành tinh Zebes hiểm trở trong Super MetroidBản đồ hành tinh Zebes hiểm trở trong Super Metroid

Bản thân hành tinh này không có gì nổi bật, chủ yếu bao gồm các mạng lưới hang động và đôi khi là rừng rậm dưới lòng đất. Lũ Space Pirates chắc chắn không xâm chiếm vì cảnh đẹp; chúng theo lệnh của Mother Brain để săn lùng công nghệ Chozo, đặc biệt là Metroid. Chính trên Zebes, Samus, với tư cách là một thợ săn tiền thưởng trưởng thành, đã đánh bại Mother Brain và lực lượng Space Pirates trong hai lần. Thật không may, do một quả bom hẹn giờ được kích hoạt sau thất bại của Mother Brain trong Super Metroid, toàn bộ hành tinh đã bị phá hủy.

6. Corneria

Dòng game Star Fox

Corneria là hành tinh thứ tư của hệ Lylat trong series Star Fox, và là thủ phủ không chính thức của toàn hệ thống. Đó là một hành tinh tươi tốt dễ chịu, được bao phủ bởi cả các thành phố đô thị lớn và các cộng đồng nông nghiệp nông thôn ấm cúng. Phần lớn các dạng sống động vật có vú thông minh sống trong hệ Lylat ban đầu đến từ Corneria. Lý do duy nhất bất kỳ hành tinh nào khác có sự sống thông minh là nhờ những nỗ lực khám phá và thuộc địa hóa của chính phủ và quân đội Corneria.

Góc nhìn từ trên cao xuống hành tinh Corneria trong màn chơi Super Smash Bros UltimateGóc nhìn từ trên cao xuống hành tinh Corneria trong màn chơi Super Smash Bros Ultimate

Hành tinh duy nhất khác trong hệ Lylat có kích thước tương đương và khả năng sinh sống tương đối là Venom, cư dân chủ yếu là bò sát và, vì một lý do nào đó, khỉ. Ngay cả lãnh đạo trên thực tế của Venom, Andross, cũng ban đầu đến từ Corneria trước khi bị lưu đày.

5. Timber Hearth

Dòng game Outer Wilds

Timber Hearth là nơi bạn sinh ra và lớn lên trong Outer Wilds, và gần như là hành tinh duy nhất có thể sinh sống đúng nghĩa trong toàn bộ hệ mặt trời. So với những cơn bão liên tục của Giant’s Deep và cảnh quan rạn nứt của Brittle Hollow, Timber Hearth thực sự ấm cúng với những khu rừng tươi tốt và dòng nước chảy. Chính nhờ những điều kiện lý tưởng này mà người Hearthian đã phát triển mạnh mẽ và tiến bộ đủ để tự mình vươn ra khoảng không sâu thẳm.

Đài thiên văn trên hành tinh Timber Hearth nhìn ra vũ trụ trong Outer WildsĐài thiên văn trên hành tinh Timber Hearth nhìn ra vũ trụ trong Outer Wilds

Tất nhiên, xét đến hạt giống Dark Bramble đã va vào phía bên kia hành tinh vào đầu trò chơi, nó có lẽ sẽ không tồn tại được lâu hơn nữa, ngay cả khi toàn bộ sự việc siêu tân tinh không phải là một yếu tố. Điều thú vị là, theo một số ghi chú của người Nomai, họ đã quan sát hành tinh này và người Hearthian trong trạng thái sơ khai của họ, và rất ấn tượng về sự cứng cáp của họ.

4. Sera

Dòng game Gears Of War

Sera là bối cảnh chính của các tựa game Gears of War, một hành tinh tương tự nhưng khác biệt với Trái Đất. Giống như Trái Đất, đây là nơi sinh sống của loài người và có các nguồn tài nguyên thiên nhiên cần thiết để duy trì sự sống. Tuy nhiên, Sera cũng là nơi cư trú của một lượng lớn các sinh vật đào hang dưới lòng đất. Những sinh vật này đã đào bới lớp vỏ hành tinh trong một thời gian dài đến nỗi có một mạng lưới đường hầm và hốc rỗng khổng lồ ngay bên dưới bề mặt.

Quả địa cầu mô phỏng hành tinh Sera tại thành phố Speyer trong Gears of WarQuả địa cầu mô phỏng hành tinh Sera tại thành phố Speyer trong Gears of War

Chính tại đây, loài người đã phát hiện ra nguồn nhiên liệu chính của mình, Imulsion, mặc dù việc khai thác nhiên liệu đó cuối cùng đã dẫn đến các thí nghiệm di truyền tạo ra Locust. Thật là một sai lầm. Sau sự trỗi dậy của Locust Horde và cuộc chiến của chúng với loài người, Sera đã trở thành một nơi ít tốt đẹp hơn nhiều để sinh sống, phần lớn là do vô số các cuộc tấn công bằng Hammer of Dawn từ quỹ đạo.

3. Installation 04

Dòng game Halo

Việc bạn có gọi nhiều công trình Halo của thương hiệu Halo là “hành tinh” hay không có phần gây tranh cãi, vì chúng hoàn toàn nhân tạo. Dù vậy, chúng có kích thước bằng hành tinh, tương đối có thể sinh sống được và thậm chí còn có địa hình đặc biệt. Ai nói rằng một hành tinh phải hoàn toàn tự nhiên cơ chứ? Trong số tất cả các công trình Halo, mang tính biểu tượng nhất, tất nhiên, là Installation 04, bối cảnh của trò chơi Halo: Combat Evolved gốc.

Vòng cung khổng lồ Installation 04 nổi bật trên nền vũ trụ trong Halo Combat EvolvedVòng cung khổng lồ Installation 04 nổi bật trên nền vũ trụ trong Halo Combat Evolved

Bề mặt bên trong của Installation 04 gần như tương tự với một thế giới giống Trái Đất, phần lớn được bao phủ bởi đại dương và các hòn đảo có rừng. Kỳ lạ thay, khí hậu ở đây rất thất thường, với một số phần của vành đai trải qua điều kiện bão nhiệt đới và những phần khác thì có tuyết rơi liên tục. Installation 04 ban đầu được Covenant phát hiện, họ đã nắm quyền kiểm soát và tôn kính nó như “Vành đai Thánh đầu tiên” của Forerunners. Sau đó, nó được lực lượng UNSC chạy trốn khỏi Reach phát hiện, và đó là khi toàn bộ cuộc xung đột với Master Chief diễn ra.

2. Veldin

Dòng game Ratchet And Clank

Hành tinh Veldin là quê hương nuôi dưỡng của Ratchet trong tựa game Ratchet and Clank gốc, nơi anh thường xuyên quay trở lại giữa những cuộc phiêu lưu lớn. Veldin là một thế giới sa mạc, giống như Tatooine trong Star Wars. Nó khô cằn, nóng nực, nhiều đá và không có nhiều việc để làm. Dù vậy, nó hầu như yên bình, với Ratchet làm thợ cơ khí tại nhà và gara của mình trong khi mơ về các vì sao.

Nhân vật Ratchet trên hành tinh sa mạc Veldin trong Ratchet & ClankNhân vật Ratchet trên hành tinh sa mạc Veldin trong Ratchet & Clank

Chỉ nhờ vào việc Clank tình cờ hạ cánh xuống Veldin mà Ratchet cuối cùng mới có cơ hội khám phá thiên hà rộng lớn hơn, nhưng cả hai vẫn sử dụng gara của Ratchet làm nơi ở chính sau cuộc phiêu lưu đầu tiên của họ. Sau các sự kiện của Going Commando, bộ đôi chuyển đến Endako một thời gian, nhưng đã trở lại Veldin để đẩy lùi cuộc xâm lược của tyhrranoid do Tiến sĩ Nefarious cầm đầu trong Up Your Arsenal.

1. Super Earth

Dòng game Helldivers

Super Earth (Siêu Trái Đất) và Liên bang liên kết của nó là quê hương của Quân đoàn Helldivers trong các tựa game Helldivers. Bây giờ, bạn có thể nghĩ, “chẳng phải Super Earth chỉ là Trái Đất với một tính từ phía trước sao?” Mà chúng tôi xin thưa, không, thưa ngài! Vì liệu có Trái Đất nào không biết đến những kỳ quan của Nền Dân chủ Được Quản lý mà thực sự có thể được gọi là Trái Đất không?

Toàn cảnh Siêu Trái Đất nhìn từ không gian trong game HelldiversToàn cảnh Siêu Trái Đất nhìn từ không gian trong game Helldivers

Đùa vậy thôi, Super Earth là một phiên bản tương lai giả định của Trái Đất chúng ta, trong đó một chính phủ duy nhất kiểm soát toàn bộ hành tinh sau khi kết thúc một cuộc chiến tranh lớn. Nó giống như trong Futurama, Trái Đất có một Tổng thống và một lá cờ duy nhất. Mặc dù bạn không thực sự dành nhiều thời gian trên Super Earth trong các trò chơi Helldivers, bạn liên tục được nhắc nhở về sự tồn tại của nó. Đó là thủ đô của một liên bang gồm 260 hành tinh, và vì vinh quang của Super Earth mà mọi người lính Helldiver sẽ vui vẻ hành quân đến cái chết của họ trên những thế giới bí ẩn.

Những hành tinh kể trên chỉ là một phần nhỏ trong vô vàn thế giới ảo ấn tượng mà các nhà phát triển game đã tạo ra. Mỗi hành tinh đều mang một câu chuyện, một hệ sinh thái và những thử thách riêng, góp phần làm phong phú thêm trải nghiệm của người chơi.
Bạn ấn tượng với hành tinh nào nhất? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về những thế giới game này ở phần bình luận bên dưới! Và đừng quên theo dõi mingame.net để cập nhật những tin tức game mới nhất nhé!

Related Articles

Back to top button