10 Khoảnh Khắc Điện Ảnh Nên Có Trong Dune: Awakening Để Tăng Trải Nghiệm Game

Thế giới hoang sơ và đầy thử thách của Arrakis trong Dune: Awakening đã được tái hiện một cách sống động, chân thực và đầy cuốn hút, đưa người chơi hòa mình vào vũ trụ Dune theo một cách độc đáo. Trò chơi lấy cảm hứng mạnh mẽ từ loạt phim điện ảnh đang rất thành công. Tuy nhiên, vẫn còn nhiều khoảnh khắc và yếu tố mang tính biểu tượng từ phim có thể được tích hợp sâu hơn vào Dune: Awakening để tăng cường sự gắn kết và mang lại trải nghiệm tối ưu nhất cho game thủ Việt.
Là một fan cuồng nhiệt của cả tiểu thuyết và phim Dune, tôi tin rằng việc đưa những chi tiết nhỏ nhưng đắt giá từ màn ảnh rộng vào gameplay sẽ nâng tầm Dune: Awakening lên một tầm cao mới, biến nó thành cổng thông tin hàng đầu về game Dune. Hãy cùng khám phá 10 khoảnh khắc điện ảnh mà Dune: Awakening có thể tích hợp để làm phong phú thêm thế giới Arrakis.
Một nhân vật trong Stillsuit đang chiến đấu gần xác tàu đắm tại Dune: Awakening, thể hiện yếu tố sinh tồn.
Đấu trường Giedi Prime: Nâng tầm PvP cân bằng
Trong Dune: Awakening, khu vực PvP cuối cùng, còn được gọi là Deep Desert, thường gây ra nhiều lời phàn nàn từ cộng đồng game thủ. Tại đây, meta có thể trở nên quá sức, khiến nhiều người chơi cảm thấy lạc lõng và bị áp đảo bởi những game thủ hardcore.
Chính vì lẽ đó, Dune: Awakening nên cân nhắc bổ sung các đấu trường từ Giedi Prime, như đã thấy trong phim Dune: Part Two. Việc có các đấu trường PvP cố định trên Arrakis sẽ là cách tuyệt vời để tăng cường yếu tố đối kháng người chơi, đồng thời tạo ra một môi trường cân bằng hơn, phù hợp với kỹ năng và cấp độ của nhiều người chơi khác nhau. Hơn nữa, trải nghiệm chiến đấu trong không gian đen trắng gợi nhớ Giedi Prime sẽ mang lại hiệu ứng thị giác vô cùng ấn tượng.
Một cảnh chiến đấu dữ dội trong đấu trường Giedi Prime, biểu tượng cho PvP cân bằng trong Dune: Awakening.
Sát thủ Hunter Seeker: Thử thách lén lút thót tim
Dù Dune: Awakening đã có các phiên bản của Hunter Seeker, nhưng game có thể đi xa hơn bằng cách tích hợp một cảnh phim kinh điển: Paul bị một Hunter Seeker truy tìm trong phòng ngủ của mình tại Arakeen.
Tương tự như cơ chế “đừng di chuyển” trong các tựa game kinh dị sinh tồn, sẽ thật thú vị nếu người chơi phải đối mặt với các nhiệm vụ lén lút, đòi hỏi phải tránh né tầm nhìn của những Hunter Seeker đang truy lùng. Chúng thậm chí có thể đột nhập vào căn cứ phụ của bạn khi đang nghỉ ngơi, buộc bạn phải giữ yên lặng tuyệt đối hoặc ẩn nấp sau một cuộn phim để sống sót. Điều này sẽ mang lại cảm giác căng thẳng và hồi hộp tột độ cho game thủ.
Một chiếc ornithopter bay vào thành phố Arrakeen trong Dune: Awakening, gợi nhớ các nhiệm vụ lén lút.
Các cuộc đấu tay đôi: Vinh quang của dao Fremen
Dune: Awakening đã có rất nhiều yếu tố chiến đấu cận chiến. Tuy nhiên, hai trong số những cảnh đáng nhớ nhất từ phim là những cuộc đấu tay đôi một chọi một giữa Paul và các đối thủ của anh. Tương tự như đề xuất về đấu trường, sẽ thật tuyệt vời nếu Awakening có thể bổ sung một hệ thống đấu tay đôi bằng dao, cho phép người chơi thách đấu lẫn nhau hoặc đối đầu với kẻ thù theo cách này.
Điều này không phải là không thể, vì một phiên bản nhỏ của cơ chế này đã xuất hiện trong một số Thử thách của Aql. Việc mở rộng hệ thống đấu tay đôi này vào game chính là một ý tưởng không cần phải suy nghĩ. Hơn nữa, việc có thể thốt lên câu nói kinh điển “Cầu cho dao của ngươi mẻ và vỡ” (May thy knife chip and shatter) chắc chắn sẽ là một điểm nhấn không thể bỏ qua đối với fan Dune.
Một nhân vật trùm đầu trong Dune: Awakening đang cầm vũ khí, minh họa cho hệ thống đấu tay đôi kịch tính.
Phá hoại Sandcrawler: Nhiệm vụ Fremen đầy kịch tính
Một trong những phân cảnh hành động mãn nhãn nhất trong Dune: Part Two là khi Paul cùng các chiến binh Fremen hợp sức tiêu diệt một chiếc Sandcrawler khổng lồ. Cảnh này là một trong những điểm nhấn của bộ phim và thể hiện sức mạnh đoàn kết của Fremen. Mặc dù người Fremen hiện đang vắng mặt trong Dune: Awakening, nhưng điều này có thể thay đổi.
Sẽ thật tuyệt vời nếu trong tương lai, người Fremen có thể trở lại trong game, và người chơi có thể tham gia cùng họ trong các nhiệm vụ tiêu diệt Sandcrawler lớn. Ngay cả khi không có Fremen, việc bổ sung thêm các chuỗi nhiệm vụ tập trung vào chiến đấu nhưng không chỉ đơn thuần là tiêu diệt lính ở các xác tàu sẽ vô cùng hữu ích, giúp tăng thêm sự đa dạng và chiều sâu cho gameplay.
Một cảnh chiến đấu trên sa mạc trong Dune: Awakening, với ornithopter và xe cát, minh họa nhiệm vụ phá hoại Sandcrawler.
Thủ phủ Đế chế: Landsraad và âm mưu chính trị
Dune: Awakening đã có một hệ thống Landsraad khá chi tiết, phản ánh chính phủ mà chúng ta thấy trong cả hai bộ phim. Tuy nhiên, khi các nhà phát triển của Dune: Awakening đã bày tỏ mong muốn xây dựng thêm các hành tinh khác, câu hỏi đặt ra là: liệu chúng ta có thể du hành đến thủ phủ của Đế chế?
Hãy tưởng tượng bạn được tham gia vào các nhiệm vụ dựa trên Landsraad ngay tại Landsraad thực sự, chứ không chỉ từ xa thông qua đại diện của các Gia tộc. Các chuỗi nhiệm vụ với yếu tố âm mưu chính trị cũng có thể được giới thiệu, tạo ra một cảm giác nhập vai hoành tráng hơn, tương tự như khi chúng ta ghé thăm Hành tinh Hoàng gia trong Dune: Part Two.
Hình ảnh quảng bá Dune: Awakening, gợi mở về các hoạt động chính trị và thế giới rộng lớn của Đế chế.
Mưu kế Bene Gesserit: Nghệ thuật thao túng
Một trong những cảnh phim đáng nhớ nhất trong Dune: Part Two là khi Margo Fenring, một thần đồng Bene Gesserit, quyến rũ và thao túng Feyd-Rautha Harkonnen. Vì người chơi có thể trở thành một Bene Gesserit trong Dune: Awakening và mở khóa nhiều khả năng dựa trên “Giọng nói” (Voice), sẽ thật tuyệt nếu bạn có thể sử dụng những khả năng này ngoài các trận chiến.
Hãy tưởng tượng cảm giác thú vị khi thực hiện một nhiệm vụ lén lút, trong đó bạn phải sử dụng Giọng nói để thao túng lính canh làm theo ý mình. Rất nhiều nhiệm vụ trong Dune: Awakening hiện tại có cảm giác khá đơn điệu, chỉ là “hack-and-slash”. Việc thêm vào những khoảnh khắc điện ảnh như thế này có thể giúp phá vỡ nhịp độ, ngay cả khi chúng là những nhiệm vụ rất cụ thể hoặc giới hạn ở một địa điểm nhất định, tương tự như các Thử thách của Aql.
Các nữ tu Bene Gesserit trong Dune: Awakening, đại diện cho khả năng thao túng và lén lút của họ.
Kỹ năng Sandwalking: Nghệ thuật di chuyển trên cát
Có nhiều lý do khiến việc “đi bộ trên cát” (Sandwalking) không được tích hợp đầy đủ vào trò chơi. Sẽ rất tẻ nhạt nếu phải đi bộ băng qua toàn bộ sa mạc bằng cách này. Tôi không đề xuất loại bỏ xe cát và các phương tiện khác; tuy nhiên, điều đó không có nghĩa là không thể có những phần của game yêu cầu kỹ năng Sandwalking.
Cảnh Chani dạy Paul cách Sandwalking là một trong những khoảnh khắc thú vị nhất trong Dune: Part Two. Có lẽ trò chơi có thể thêm các nhiệm vụ cụ thể, trong đó bạn cần học cách Sandwalking qua những đoạn sa mạc khó khăn. Điều này thậm chí có thể hoạt động như một loại trò chơi nhịp điệu (rhythm game) nào đó, tăng thêm yếu tố thử thách và mới mẻ.
Một người phụ nữ Fremen trong trang phục đặc trưng của Dune: Awakening, biểu tượng cho kỹ năng Sandwalking trên sa mạc.
Hội đồng Fremen: Làn gió mới từ phương Nam
Một lần nữa, tôi hiểu rằng người Fremen hiện đang vắng mặt. Nhưng trò chơi đã có đủ những gợi ý về sự sống sót và vị trí của họ, đến mức việc không có họ hoàn toàn cảm thấy lãng phí. Nếu trò chơi chọn thêm khu vực phía Nam của Arrakis trong tương lai, sẽ thật tuyệt vời khi có một lựa chọn thay thế cho Landsraad: Hội đồng Fremen.
Vì phía Nam chủ yếu là nơi sinh sống của người Fremen, sẽ rất thú vị khi tích hợp các yếu tố từ cảnh Hội đồng Fremen trong Dune: Part Two. Tôi không nói rằng mọi người chơi đều phải có khoảnh khắc Lisan al Gaib của riêng mình. Nhưng việc được khám phá phần văn hóa Fremen phong phú này trong game sẽ vô cùng thú vị và tăng cường chiều sâu cho cốt truyện.
Một nhân vật trong Dune: Awakening đứng trước bàn thờ của người Fremen, thể hiện văn hóa và sự hiện diện của Hội đồng Fremen.
Giải cứu thu hoạch Gia vị: Nâng tầm nhiệm vụ sinh tồn
Trong Dune: Part One, có một phân cảnh rất thú vị khi nhà Atreides giải cứu một nhóm người lái Sandcrawler khỏi cuộc tấn công của giun cát. Mặc dù điều này có thể xảy ra với bạn và bang hội của bạn ở Deep Desert, nhưng sẽ thật tuyệt vời nếu một khoảnh khắc như vậy có thể được tích hợp vào một nhiệm vụ lớn hơn trong Dune: Awakening.
Nhìn chung, một trong những vấn đề lớn hơn của tôi với Dune: Awakening là các nhiệm vụ có cảm giác rất lặp lại. Hầu hết thời gian, bạn chỉ cần đi đến một địa điểm trên bản đồ, tiêu diệt một vài kẻ thù và sau đó di chuyển. Sẽ thật tuyệt vời nếu chúng ta có thể có thêm những nhiệm vụ sâu sắc hơn, như giải cứu một đội Sandcrawler bằng ornithopter, giống như trong Dune: Part One, mang lại trải nghiệm độc đáo và kịch tính hơn.
Người chơi Dune: Awakening kinh ngạc trước một Sandworm khổng lồ đang trồi lên từ Deep Desert, minh họa cho các nhiệm vụ giải cứu kịch tính.
Cưỡi giun cát: Biểu tượng của Arrakis
Đây là điều mà rất nhiều người, không chỉ riêng tôi, đã kêu gọi, và nó thực sự là sự thiếu sót lớn nhất. Làm sao bạn lại không thể học cách cưỡi giun cát trong Dune: Awakening? Theo ý kiến của tôi, các nhà phát triển cần phải nhanh chóng khắc phục điều này.
Mọi game thủ đều muốn có khoảnh khắc được cưỡi trên lưng một con giun cát khổng lồ và dùng nó để di chuyển khắp sa mạc Arrakis. Khả năng cao là tính năng này sẽ phải giới hạn trong khu vực Deep Desert. Nhưng dù sao đi nữa, việc kết thúc chuỗi nhiệm vụ “Tìm Fremen” mà không được cưỡi giun cát trên Arrakis có vẻ khá kỳ lạ và hụt hẫng. Đây chắc chắn sẽ là tính năng được mong chờ nhất, khẳng định vị thế của người chơi như một phần không thể thiếu của Arrakis.
Người chơi trong Dune: Awakening đứng trước một Sandworm khổng lồ đang trồi lên từ cát, thể hiện mong muốn được cưỡi giun cát.
Với những tiềm năng lớn lao từ vũ trụ điện ảnh, việc tích hợp các khoảnh khắc và yếu tố mang tính biểu tượng này sẽ giúp Dune: Awakening không chỉ là một tựa game sinh tồn MMO đơn thuần, mà còn trở thành một trải nghiệm nhập vai sâu sắc, chân thực và đầy đủ nhất về thế giới Arrakis. Đây chính là bước tiến cần thiết để Dune: Awakening khẳng định vị thế vượt trội trong lòng cộng đồng game thủ Việt.
Hình ảnh tổng hợp về thế giới Dune: Awakening, minh họa các tính năng và trải nghiệm độc đáo trong game.
Bạn nghĩ sao về những đề xuất này? Bạn có mong muốn Dune: Awakening sẽ bổ sung thêm khoảnh khắc nào từ phim không? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận để cùng Mingame.net định hình tương lai của Arrakis!