10 Tựa Game Bị Lãng Quên Xứng Đáng Được Reboot Hồi Sinh

Dù một dòng game có thành công hay được yêu mến đến đâu, nó vẫn có nguy cơ bị lãng quên – hoặc bởi công chúng, hoặc bởi chính nhà phát hành. Trong quá khứ, chúng ta đã chứng kiến một số thương hiệu tìm lại được ánh hào quang với một phiên bản reboot được đón nhận nồng nhiệt – ví dụ như Tomb Raider. Tuy nhiên, còn rất nhiều tựa game khác đã chìm vào quên lãng, và nhiều người hâm mộ vẫn hy vọng vào sự trở lại của chúng, ngay cả khi điều đó có nghĩa là bắt đầu lại từ đầu.
Dưới đây là 10 tựa game chắc chắn sẽ được hưởng lợi rất nhiều từ một phiên bản reboot để đưa chúng trở lại với công chúng.
10. Splinter Cell
Ninja Thời Hiện Đại
Nhân vật Sam Fisher trong game hành động lén lút Splinter Cell
Game hành động lén lút luôn là một thể loại kén người chơi, nhưng trong số đó, không nhân vật nào mang tính biểu tượng như Sam Fisher. Dòng game Splinter Cell từ lâu đã là một tượng đài của thể loại này, dù đã im hơi lặng tiếng từ năm 2013.
Giờ là lúc Sam Fisher trở lại một cách huy hoàng – không chỉ đơn thuần là một bản nâng cấp đồ họa mà là một câu chuyện hoàn toàn mới và một khởi đầu mới cho nhân vật. Cách tiếp cận này sẽ giới thiệu cho những người chơi trẻ tuổi một phần quan trọng của lịch sử trò chơi điện tử đồng thời đón nhận sự hiện đại.
Vài năm trước, Ubisoft đã công bố một bản làm lại của Splinter Cell gốc, nhưng thông tin cập nhật rất ít ỏi. Theo quan điểm của tôi, một bản làm lại đơn thuần sẽ không thể thỏa mãn được sự mong đợi như một phiên bản reboot hoàn chỉnh.
9. Tenchu
Hãy Bước Ra Khỏi Bóng Tối!
Hai nhân vật chính của Tenchu Stealth Assassins trong một pha hành động
Nếu bạn yêu thích game hành động lén lút nhưng không mấy hào hứng với bối cảnh gián điệp hiện đại của Splinter Cell, thì có một thương hiệu khác, thậm chí còn cũ hơn, đã quá hạn cho một sự trở lại.
Trong Tenchu, bạn ẩn mình trong những hành lang tối tăm của Nhật Bản thời phong kiến, hạ gục những lãnh chúa tham nhũng và kẻ thù gian ác mà không gây ra tiếng động. Lén lút, mưu mẹo, và một chút yếu tố thần bí là những đặc điểm chính của trò chơi, và nguồn gốc của các game hành động lén lút hiện đại có thể bắt nguồn từ thương hiệu này, cùng với những cái tên khác như Thief.
Game hành động lén lút luôn là một thể loại kén người chơi, và mặc dù có một lượng fan hâm mộ trung thành, dòng game Tenchu cuối cùng cũng trở nên kém nổi bật. Đó là lý do tại sao tôi tin rằng chúng ta nên mang nó trở lại với tất cả những cải tiến, tính năng và triết lý thiết kế hiện đại – làm sống lại tinh thần của nó đồng thời đưa nó trở lại vị trí xứng đáng.
Mà nghĩ lại thì, việc đưa một tựa game lén lút ra ánh sáng có lẽ không phải là ý tưởng hay nhất.
8. F-Zero
Tốc Độ Chóng Mặt Phản Trọng Lực
Nhân vật Captain Falcon bên cạnh chiếc phi thuyền Blue Falcon trong F-Zero
Thật điên rồ khi nghĩ rằng có bao nhiêu người chơi chỉ biết đến Captain Falcon qua Super Smash Bros. Dành cho những ai chưa biết, anh ấy là một trong những nhân vật từ dòng game đua xe tương lai của Nintendo, F-Zero – và đó là những tựa game tuyệt vời!
F-Zero tập trung vào tốc độ cao và đồ họa ấn tượng, cùng với một chút hài hước xuyên suốt. Dòng game này được cả người chơi và giới phê bình yêu thích, mặc dù nó luôn sống dưới cái bóng của tượng đài game đua xe lớn hơn trên các hệ máy Nintendo – đó chính là Mario Kart.
Trong bối cảnh game hiện nay, F-Zero chắc chắn sẽ có nhiều không gian hơn để tỏa sáng. Một khởi đầu mới cho dòng game này có thể giới thiệu cho một thế hệ mới viên ngọc quý đã bị lãng quên theo thời gian này.
7. Legacy of Kain
Chúng Ta Cần Thêm Kain và Raziel
Hình ảnh từ game Blood Omen 2 thuộc series Legacy of Kain
Các bản làm lại gần đây của hai phần Legacy of Kain: Soul Reaver thật tuyệt vời nhưng cũng đầy tiếc nuối. Chúng nhắc tôi nhớ về toàn bộ dòng game Legacy of Kain – những tựa game có không khí đặc trưng và xuất sắc, nhưng đã bị bỏ rơi từ năm 2003 (nếu chúng ta không tính Nosgoth, và đúng là nên như vậy).
Một dòng game được reboot có thể kể lại câu chuyện về sự trỗi dậy của Kain với đồ họa, cơ chế và triết lý thiết kế hiện đại. Sẽ thật tuyệt vời khi thấy Raziel trở lại, mang đến một góc nhìn mới mẻ về câu chuyện phản bội và xung đột giữa hai nhân vật.
Legacy of Kain là một trong những dòng game mà tôi cảm thấy gắn bó nhất, và tôi không đơn độc trong mong muốn nó nhận được sự yêu mến xứng đáng.
6. TimeSplitters
Đã Đến Lúc Quay Ngược Thời Gian
Ảnh chụp màn hình gameplay của TimeSplitters Future Perfect
TimeSplitters gốc là một tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất được yêu thích, đặc biệt nổi tiếng với phần chơi mạng xuất sắc.
Tuy nhiên, chính TimeSplitters 2 mới thực sự củng cố vị thế của thương hiệu này như một tác phẩm kinh điển đình đám. Lối chơi nhanh, hài hước dí dỏm và chiến dịch hấp dẫn đã khiến nó trở thành một trong những tựa game FPS được yêu mến nhất thời đại đó.
Người hâm mộ từ lâu đã khao khát một phiên bản reboot của tựa game bắn súng du hành thời gian, đầy ngẫu hứng này – và chúng ta gần như đã đạt được điều đó.
Một phiên bản reboot được cho là đã được phát triển trong vài năm trước khi bị hủy bỏ một cách không thương tiếc, với bằng chứng duy nhất về sự tồn tại của nó là một đoạn video gameplay dài năm phút bị rò rỉ trên LinkedIn từ một phiên bản alpha sơ khai.
Giờ đây, hy vọng là một studio khác sẽ tiếp nhận dự án hoặc thậm chí mua lại IP và bắt đầu lại từ đầu. Chúng ta chỉ có thể cầu nguyện.
5. Earthworm Jim
Trườn Lên Tìm Lại Ánh Hào Quang
Nhân vật Earthworm Jim và các yếu tố hài hước trong game
Có một thời đại – mà những người cổ xưa như chúng ta gọi là “những năm 90” – khi các tựa game platform thống trị và các linh vật trò chơi điện tử đang ở đỉnh cao của sự nổi tiếng.
Sự chuyển đổi sang 3D, được hỗ trợ bởi thế hệ console mới, đã chứng kiến sự thành công của các tựa game platform có linh vật – đáng chú ý nhất là các tựa game như Spyro và Crash Bandicoot được sinh ra trong không gian ba chiều – trong khi các thương hiệu cũ hơn lại gặp khó khăn trong việc thích ứng. Đặc biệt, sự thay đổi sang 3D đã đánh dấu sự kết thúc của dòng game Earthworm Jim.
Earthworm Jim thành công nhờ vào những trò đùa hình ảnh vui nhộn kết hợp với lối chơi platform xuất sắc, những yếu tố này đã không thể thu hút khán giả trong môi trường 3D một cách hiệu quả như đã làm được ở dạng cuộn cảnh gốc.
Tuy nhiên, cả nhân vật và dòng game này đều được nhớ đến một cách trìu mến. Cả người hâm mộ cũ và người chơi mới đều muốn thấy nó trở lại. Đã đến lúc mang đến cho nó một “liệu pháp Rayman Legends” và reboot lại dòng game này!
4. Gex
Tắc Kè Tái Xuất
Nhân vật Gex đang tạo dáng trên nền các màn hình TV
Vẫn nói về chủ đề linh vật, chẳng phải sẽ rất tuyệt nếu có thêm những nhân vật bò sát ngông cuồng, hay nói móc, nghiện TV và chỉ nói bằng những câu thoại ngắn gọn sao?
Gex chính là kiểu nhân vật đó – mọi người đều đã nghe nói về anh ta, ngay cả khi chúng ta đã quên bẵng cho đến khi ai đó nhắc đến. Trong kỷ nguyên N64 và PS1, Gex thực sự đã có khoảnh khắc tỏa sáng của mình, với một bộ ba game mà nhiều người trong chúng ta vẫn còn nhớ mãi.
Vấn đề là, tất cả những trò đùa về văn hóa đại chúng và các tham chiếu TV đó hoạt động hoàn hảo vào thời điểm của chúng, nhưng chúng đã lỗi thời khá nhiều. Ngày nay, bộ ba gốc có thể cảm thấy khá cũ kỹ. Đó là lý do tại sao một phiên bản reboot sẽ rất thú vị.
Hãy tưởng tượng một Gex thời hiện đại giải quyết các màn chơi theo chủ đề internet và các nền tảng streaming thay vì truyền hình kiểu cũ. Hãy mang đến những trò đùa sẽ trở nên lỗi thời sau 5 năm, kèm theo lối chơi platform leo tường, phóng lưỡi tuyệt vời.
3. Killzone
Trở Lại Vùng Chiến Sự
Cảnh chiến đấu trong game Killzone 2 trên PS3
Killzone từng LÀ tựa game bắn súng độc quyền của PlayStation. Với phong cách hình ảnh quyến rũ và bối cảnh chiến tranh tương lai, nó đã thu hút sự chú ý của công chúng ngay từ đầu.
Tuy nhiên, theo thời gian, dòng game này đã chìm vào quên lãng. Bối cảnh ngành game thay đổi, các tựa game bắn súng phát triển, và Killzone không thể theo kịp đối thủ cạnh tranh, đặc biệt là đối với một tựa game bị giới hạn bởi tính độc quyền nền tảng.
Thời điểm đã chín muồi để tung Killzone trở lại. Chỉ cần đưa nó lên PlayStation 5 và Steam với tính năng chơi chéo và có thể là một chiến dịch co-op, hiện đại hóa lối chơi, và để mọi người thưởng thức tựa game FPS mà họ đã chờ đợi kể từ Killzone: Shadow Fall.
2. Bully
Lần Duy Nhất Chúng Ta Có Thể Ủng Hộ Bắt Nạt
Nhân vật chính Jimmy Hopkins trong game Bully
Đối với tôi, việc Rockstar chỉ tạo ra một tựa game Bully sẽ luôn là một bí ẩn – đặc biệt là khi phần tiếp theo đã được phát triển trước khi bị hủy bỏ. Tôi hiểu rằng việc tập trung vào cỗ máy in tiền mà chúng ta gọi là GTA Online là hợp lý về mặt kinh doanh, nhưng làm ơn, hãy cho chúng tôi một chút gì đó đi!
Bully là một tựa game không thể nào quên. Nó mang đến một cái nhìn châm biếm về động lực học đường và một nét độc đáo cho thể loại thế giới mở – kiểu như một “GTA quy mô nhỏ hơn”. Trò chơi được giới phê bình đánh giá cao và nhanh chóng trở thành một tác phẩm kinh điển đình đám. Tuy nhiên, bất chấp thành công của nó, nó đã bị xếp xó sau chỉ một bản phát hành. Chắc chắn, nó có lãi, nhưng nó không thể cạnh tranh với doanh số khổng lồ của Grand Theft Auto hay Red Dead Redemption.
Có lẽ đã quá nhiều thời gian trôi qua cho một phần tiếp theo trực tiếp, nhưng một phiên bản reboot – với một nhân vật chính mới và một bối cảnh mới – thực sự có thể thổi một luồng sinh khí mới vào dòng game này và đáp ứng nhu cầu háo hức từ những người hâm mộ đang chờ đợi thêm Bully.
1. Viewtiful Joe
Phong Cách Hành Động Đỉnh Cao Nhất
Joe biến hình trong Viewtiful Joe với hiệu ứng phim ảnh đầy màu sắc
Khi nhắc đến thể loại “Hành động mãn nhãn” (Spectacle Action), những cái tên thường được xướng lên là Devil May Cry hay Bayonetta. Nhưng đối với những game thủ lớn tuổi hơn từ thời GameCube, có một cái tên khác hiện lên trong tâm trí: dòng game nhỏ bé mang tên Viewtiful Joe.
Viewtiful Joe là một tựa game hành động cuộn cảnh nơi phong cách và sự mãn nhãn chiếm vị trí trung tâm. Bị đẩy vào thế giới điện ảnh, nhân vật chính Joe thấy mình khoác lên bộ trang phục siêu anh hùng và được trang bị một bộ khả năng độc đáo: SỨC MẠNH ĐIỆN ẢNH.
Anh hùng của chúng ta sử dụng cơ chế quay chậm và tua nhanh để điều khiển kẻ thù và môi trường. Sự thay đổi sáng tạo này cho phép anh ta phóng kẻ thù bay khắp màn hình, làm chệch hướng đạn, và nhiều hơn thế nữa.
Một phiên bản reboot sau bao nhiêu năm sẽ là một điều hiển nhiên. Nhờ phong cách nghệ thuật cel-shaded, đồ họa của game vẫn giữ được vẻ đẹp qua thời gian, và nó sẽ cảm thấy hoàn toàn phù hợp nếu được phát hành ngày hôm nay. Một khởi đầu mới cho dòng game này sẽ khiến Dante và Bayonetta phải dè chừng – và tôi hoàn toàn ủng hộ điều đó.
Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về những tựa game này và những cái tên nào bạn muốn thấy được reboot ở phần bình luận bên dưới! Đừng quên theo dõi mingame.net để cập nhật những tin tức game mới nhất nhé!