Game PC - Console

10 Tựa Game Có Cốt Truyện Tuyệt Hay Dù Không Cần Lời Thoại

Nhờ tính tương tác vốn có, các phương thức kể chuyện trong video game vô cùng phong phú và đa dạng. Trong khi nhiều tựa game vẫn dựa vào các cơ chế tường thuật truyền thống như cắt cảnh (cinematics) hay hội thoại, vẫn có những trò chơi hoàn toàn bứt phá khỏi các khuôn mẫu thông thường.

Từ những tựa game kể lại mọi thứ theo thời gian thực cho đến những trải nghiệm không hề có bất kỳ hình thức giao tiếp nào, sự đa dạng trong cách trình bày câu chuyện chính là một trong những điểm hấp dẫn nhất của ngành công nghiệp game.

Vì vậy, để vinh danh những hành trình đặc biệt không kể lại câu chuyện theo cách chúng ta vẫn quen thuộc, dưới đây là mười tựa game có cốt truyện tuyệt vời mà không cần đến lời thoại.

10. Rime

Bí Mật Chưa Kể

Nhân vật trong Rime nhìn về phía tòa tháp trên hòn đảo bí ẩnNhân vật trong Rime nhìn về phía tòa tháp trên hòn đảo bí ẩn

Rime là một tựa game đơn giản, nhưng chính sự đơn giản đó lại là chìa khóa cho mức độ tác động sâu sắc mà nó có thể mang lại cho người chơi.

Dù cơ chế gameplay có phần hạn chế, trò chơi đã bù đắp đáng kể cho trải nghiệm nhờ vẻ đẹp và cách xây dựng thế giới tuyệt vời, hé lộ câu chuyện của mình thông qua môi trường xung quanh.

Mặc dù khó lòng khen ngợi mà không tiết lộ nội dung, đây chắc chắn là một câu chuyện lôi cuốn và gây ấn tượng mạnh mẽ khi bạn đi đến đoạn kết.

Gọi Rime là một kiệt tác có thể hơi quá lời, nhưng hòn đảo bí ẩn của nó chứa đựng những bí mật dễ dàng được xếp vào loại khó quên và đầy kịch tính.

9. Ori and the Blind Forest

Thiên Nhiên Lên Tiếng

Khung cảnh Ori và Naru trong khu rừng phát sángKhung cảnh Ori và Naru trong khu rừng phát sáng

Cá nhân tôi không phải là fan cuồng nhiệt nhất của Ori and the Blind Forest vì gameplay và thiết kế màn chơi còn vụng về, nhưng tôi không thể nói điều tương tự về cốt truyện của nó.

Không cần đến một từ ngữ dễ hiểu nào, Moon Studios đã truyền tải một trải nghiệm bi kịch với cảm xúc dâng trào, thực sự chạm đến trái tim người chơi.

Thông qua các hình ảnh động cực kỳ mượt mà, việc sử dụng âm nhạc tuyệt vời và cách tiếp cận nhạy bén với các chủ đề như cái chết, sự hy sinh và báo thù, cách trò chơi kết nối với người chơi thật sự phi thường.

Tôi luôn nghĩ Ori and the Will of the Wisps vượt trội hơn về mọi mặt, nhưng khi nói đến cách kể chuyện, Ori and the Blind Forest thực sự tỏa sáng, đặc biệt là trong thể loại metroidvania.

8. Neva

Tình Thâm Nghĩa Nặng

Nhân vật chính trong Neva cùng chú sói con trên hành trìnhNhân vật chính trong Neva cùng chú sói con trên hành trình

Trong khi ít tựa game khám phá sâu sắc mối liên kết giữa con người và động vật, Neva đã làm rất xuất sắc ở khía cạnh này.

Trong vài giờ chơi ngắn ngủi nhưng đầy cảm xúc, chúng ta trải nghiệm một hành trình vừa căng thẳng vừa quyến rũ, hé lộ những ràng buộc có thể kết nối con người với tất cả sinh vật sống khác.

Trò chơi không quá rườm rà hay đưa ra những lời giải thích không cần thiết. Thay vào đó, Neva kể một câu chuyện súc tích có thể khiến bạn rơi nước mắt một cách dễ dàng đến kinh ngạc.

Đặc biệt nếu bạn có thú cưng và đã phát triển một mối gắn kết tình cảm bền chặt với chúng, đây là một trò chơi biết chính xác phải trình diễn điều gì để khiến bạn cảm nhận vô vàn cung bậc cảm xúc.

7. Florence

Vòng Lặp Bất Tận

Hình ảnh Florence ngồi trên tàu điện, thể hiện cuộc sống thường nhậtHình ảnh Florence ngồi trên tàu điện, thể hiện cuộc sống thường nhật

Một trong những sức mạnh lớn nhất của video game là khả năng nắm bắt các hoàn cảnh đời thực để giúp chúng ta thể hiện chúng trong một môi trường an toàn.

Vì vậy, nếu bạn tìm thấy sự đồng cảm với những gì Florence kể lại, bạn sẽ trải nghiệm một trong những câu chuyện tình yêu đáng nể nhưng cũng rất gần gũi từng được kể trong một video game.

Tuy chỉ là những câu đố nhỏ và dễ dàng, tính tương tác vừa đủ để bạn kết nối với các nhân vật, với những diễn biến khiến bạn hào hứng, thích thú và cả tan vỡ qua mỗi bước ngoặt mới.

Đáng ngạc nhiên, Florence khiến bạn trải nghiệm nhiều cảm xúc hơn chỉ trong ba mươi phút so với hàng tá tựa game khác trong hàng trăm giờ, đây là minh chứng rõ ràng nhất cho sự vĩ đại của nó.

6. Jusant

Khám Phá Tàn Tích

Nhân vật trong Jusant đang leo núi, nhìn xuống khung cảnh hoang tànNhân vật trong Jusant đang leo núi, nhìn xuống khung cảnh hoang tàn

Mặc dù cách kể chuyện của Jusant có phần khuếch tán và khó nắm bắt hơn các tựa game đã đề cập, đây vẫn là một trải nghiệm khó tìm thấy sự so sánh.

Việc khám phá những tàn tích của nền văn minh mà chúng ta đang leo qua mang lại những cảm giác khó tả về sự đồng cảm, buồn bã, cô đơn và lòng trắc ẩn.

Thông qua thiết kế màn chơi, các biểu tượng trên tường và những ghi chú bị lãng quên, bạn kết nối với một câu chuyện đã trôi qua, và chúng ta chỉ đến để khám phá xem điều gì đã xảy ra.

Jusant làm được rất nhiều điều với ít yếu tố, có khả năng ẩn chứa chiều sâu đáng kể cho những ai thực sự muốn đắm mình vào vũ trụ của viên ngọc indie này và những cảm xúc mà nó tạo ra.

5. Hyper Light Drifter

Nỗi Sầu Không Lời Giải

Nền tảng lơ lửng trong thế giới nghệ thuật của Hyper Light DrifterNền tảng lơ lửng trong thế giới nghệ thuật của Hyper Light Drifter

Là một trong những tựa game indie xuất sắc nhất mọi thời đại, Hyper Light Drifter mang đến một trong những trải nghiệm đau lòng và khó hiểu nhất trong những năm gần đây.

Hoàn toàn chấp nhận ý tưởng về một câu chuyện đầy bí ẩn chỉ hé lộ bản thân nếu bạn thực sự tìm kiếm, kiệt tác của Heart Machine trình bày một vũ trụ rộng lớn các cách diễn giải trong sự đơn giản của nó.

Số lượng các giả thuyết mà trò chơi đã tạo ra trong cộng đồng thật đáng kinh ngạc, chính xác là nhờ niềm đam mê mà nó truyền cảm hứng cho những ai đào sâu vào các chi tiết ẩn.

Nếu bạn thích suy ngẫm và kiên nhẫn cân nhắc mọi chút thông tin sẵn có, Hyper Light Drifter sẽ trở thành một tựa game thậm chí còn xuất sắc hơn.

4. Journey

Sự Hoàn Hảo Không Lời

Hai nhân vật áo choàng đỏ và trắng trong Journey cùng nhau vượt qua sa mạcHai nhân vật áo choàng đỏ và trắng trong Journey cùng nhau vượt qua sa mạc

Từ nhạc nền cho đến bối cảnh, Journey nổi bật như một trong những tựa game indie toàn diện nhất mà tôi từng nhớ.

Cách nó kể chuyện là độc nhất vô nhị, đặc biệt nhờ vào trải nghiệm kết nối trực tuyến thực sự củng cố thông điệp và tông màu của trò chơi.

Mặc dù cốt truyện thiếu đi sự phức tạp và chi tiết, sự phong phú về cảm xúc và yếu tố kích thích đã bù đắp cho điều đó, cho phép người chơi diễn giải mọi thứ thông qua trải nghiệm cá nhân của họ, dựa trên ý định khá rõ ràng từ các nhà phát triển.

Một khi bạn hiểu các ẩn dụ của nó và thêm liều lượng chủ quan cần thiết để mang lại giá trị đầy đủ cho chúng, Journey nổi lên như một câu chuyện tuyệt vời.

3. INSIDE

Trải Nghiệm Đầy Áp Bức

Cậu bé trong INSIDE ẩn nấp giữa môi trường công nghiệp u tốiCậu bé trong INSIDE ẩn nấp giữa môi trường công nghiệp u tối

Trong khi các tựa game indie thường kể những câu chuyện ấn tượng với kết thúc tốt đẹp, INSIDE đã phá vỡ khuôn mẫu để mang đến cho chúng ta một chuyến đi khủng khiếp phải chấp nhận.

Mỗi phân cảnh mới là một bài học bậc thầy về cách làm game giải đố, nhưng cũng là về cách kể chuyện mà không cần lời nói.

Thông qua kiến trúc, âm thanh, bối cảnh và thậm chí cả ánh sáng, tựa game nhấn mạnh hoàn hảo mọi thứ cần thiết để khiến chúng ta cảm nhận thế giới đầy áp bức của nó.

Xét đến chuỗi các sự kiện chính cuốn hút người chơi cho đến tận cùng, khi họ phải cố gắng giải mã mọi thứ đã xảy ra, INSIDE trở thành một video game không thể so sánh được.

2. Shadow of the Colossus

Bản Anh Hùng Ca Vượt Thời Gian

Nhân vật Wander trong Shadow of the Colossus chuẩn bị đối mặt với Colossus khổng lồNhân vật Wander trong Shadow of the Colossus chuẩn bị đối mặt với Colossus khổng lồ

Ngày nay, các video game chọn cách thoát ly khỏi các hình thức giao tiếp truyền thống là điều không phổ biến, vì chúng ít thu hút khán giả đại chúng.

Tuy nhiên, điều này thậm chí còn bất thường hơn trong quá khứ, khiến Shadow of the Colossus trở thành một kiệt tác táo bạo đã đặt mục tiêu làm điều gì đó khác biệt so với thời đại của nó.

Không có lời giải thích về vũ trụ chúng ta đang ở hay những đoạn hội thoại dài dòng chỉ ra lý do cho hành động của chúng ta, thay vào đó chỉ sử dụng các đoạn cắt cảnh mơ hồ để thiết lập tông màu hơn là cốt truyện, câu chuyện phát triển khi chiến dịch tiến triển cho đến khi đạt đến một kết luận khó quên.

Có rất nhiều lý do để khen ngợi tác phẩm của Fumito Ueda, mặc dù rõ ràng khả năng kể chuyện mà không thực sự “kể” của ông là một trong những yếu tố quan trọng và mang tính cách mạng nhất.

1. GRIS

Nỗi Đau Tuyệt Mỹ

Cô gái Gris trong thế giới đầy màu sắc và cảm xúc của gameCô gái Gris trong thế giới đầy màu sắc và cảm xúc của game

Mặc dù là một người giàu cảm xúc, tôi không khóc thường xuyên, nhưng GRIS đã cho tôi thấy rằng tôi thực sự có thể tan chảy trong nước mắt.

Giữa việc sử dụng màu sắc, hình khối và âm nhạc, tác phẩm nghệ thuật đầy xúc động này nắm bắt cảm giác mất mát, đau buồn và mất phương hướng như chưa từng có tựa game nào làm được trong nhiều năm.

Không lời thoại, chỉ vài giờ nội dung đi cảnh (platforming) và một cách kể chuyện đầy sáng tạo, chuyến hành trình chóng vánh này mang đến một tàu lượn siêu tốc cảm xúc sẽ xứng đáng được ca ngợi cho đến tận cùng thời gian.

Trò chơi từ chối giải thích quá nhiều để người chơi tự kết nối các manh mối, điều này có thể khiến những người thích các tựa game trực tiếp và ít tính biểu tượng hơn cảm thấy e ngại.

Tuy nhiên, nếu bạn là người thích đắm mình vào một câu chuyện và kết nối với các sự kiện mà nó trình bày, GRIS là một kiệt tác sẽ phá hủy và xây dựng lại bạn như chưa từng có trước đây.

Related Articles

Back to top button