Phần tiếp theo là một bước tiến hóa tự nhiên trong một dòng game. Đó là cách để lấy những gì tốt đẹp của bản gốc và xây dựng trên nền tảng vững chắc đó để tạo ra một thứ gì đó vừa quen thuộc lại vừa hoàn toàn khác biệt.
Đó luôn là mục tiêu, nhưng trong một số trường hợp, các nhà phát triển đã tạo ra một cú hit quá lớn với tựa game đầu tiên của họ đến mức họ không bao giờ có thể đạt lại được đỉnh cao mà họ đã chạm tới ngay từ lần đầu. Có rất nhiều tựa game gốc kinh điển vẫn giữ vững vị thế hàng đầu mặc cho các dòng game đã cố gắng vượt qua chúng trong nhiều năm sau đó, và chúng tôi muốn dành chút thời gian để tôn vinh những tựa game gốc này, những cái tên vẫn sừng sững như những trò chơi xuất sắc nhất mà các thương hiệu tương ứng của chúng mang lại. Để rõ ràng, chúng tôi sẽ chỉ bao gồm các thương hiệu có ít nhất ba phần, vì vậy các lựa chọn như The Last of Us, ví dụ, sẽ không được tính.
9. Rayman
Niềm Vui Vượt Thời Gian, Đầy Kỳ Diệu
Rayman, một trong những tựa game platformer kinh điển, đã đặt nền móng vững chắc cho một thương hiệu được yêu thích. Được phát triển và phát hành bởi Ubisoft, trò chơi ra mắt lần đầu vào ngày 1 tháng 9 năm 1995 trên nhiều nền tảng như PC, PS1, Sega Saturn và sau này là cả các hệ máy di động. Với thời lượng chơi khoảng 10 tiếng, Rayman đã chinh phục người chơi bằng phong cách nghệ thuật độc đáo và lối chơi cuốn hút.
Rayman trong lâu đài kẹo ngọt đầy màu sắc
Đây là một lựa chọn mà tôi đã cân nhắc rất nhiều, vì Rayman Revolutions thật đáng kinh ngạc, và Rayman Legends tự nó đã là một kiệt tác hiện đại. Nhưng, chỉ nhỉnh hơn một chút, tôi cho rằng phiên bản đầu tay của Rayman vẫn là trò chơi độc đáo nhất, bắt mắt nhất và tuyệt vời nhất trong danh sách.
Đó là một trò chơi có phong cách nghệ thuật nắm bắt được sự kỳ ảo và tính thử nghiệm của kỷ nguyên PSX. Lối chơi platform đơn giản nhưng tinh tế, khiến mỗi màn chơi rực rỡ mà bạn khám phá đều là một niềm vui. Thêm vào đó, nhạc nền cũng rất phi thường. Tuy nhiên, điều tôi yêu thích nhất là trò chơi này có lẽ là tựa game khó nhằn một cách tráo trở nhất mà bạn từng gặp, và trở nên cực kỳ phức tạp ở các màn chơi sau, nghĩa là đây là một trò chơi phân biệt giữa những người chơi thông thường và những người theo chủ nghĩa platform thuần túy. Nếu bạn nghĩ Legends hay Revolutions vượt trội hơn bản này, tôi hiểu, nhưng đối với tôi, bản gốc là vượt thời gian, và đó là lý do nó chiến thắng.
8. Max Payne
Hành Động Chậm Chất Ngầu
Max Payne là một tựa game bắn súng góc nhìn thứ ba đột phá, được phát triển bởi Remedy Entertainment và ra mắt vào ngày 23 tháng 7 năm 2001. Trò chơi này đã gây tiếng vang lớn trên PC, PS2, Xbox và các nền tảng di động sau này, nổi tiếng với cơ chế “bullet time” và cốt truyện đậm chất noir.
Max Payne đứng trong khách sạn với băng cảnh sát phong tỏa
Trong khi có rất nhiều trò chơi đã tạo ra những hậu bản tuyệt vời nhưng chưa bao giờ vượt qua được bản gốc, Max Payne lại là một câu chuyện về một dòng game xuất sắc không thể tiến xa hơn sau một khởi đầu tuyệt vời. Trò chơi đầu tiên mang tính cách mạng nhờ tính năng bullet time, cho phép bạn hóa thân thành Neo từ The Matrix, lao mình né đạn và xả đạn vào kẻ thù. Chưa kể, đó là lần duy nhất lối kể chuyện bằng các khung truyện tranh tạo cảm giác độc đáo chứ không chỉ là một công cụ kể chuyện lười biếng.
Đáng buồn thay, Max Payne 2 không thể mang lại cùng một mức độ gai góc của thể loại noir, và nỗ lực của Rockstar cho phần thứ ba, thành thật mà nói, khá tệ. Vì lý do đó, bản gốc vẫn là tốt nhất trong dòng game, mặc dù là một di sản tuyệt vời về mặt ý tưởng đang cần một bản nâng cấp.
7. Jak & Daxter
Bộ Đôi Năng Động Tỏa Sáng
Jak and Daxter: The Precursor Legacy, một sản phẩm của Naughty Dog dành cho PlayStation 2, ra mắt vào ngày 4 tháng 12 năm 2001. Đây là một tựa game platformer kết hợp phiêu lưu hành động, đặt nền móng cho một bộ đôi nhân vật được yêu thích và sau này còn được phát hành trên PS3, PS4, PS5 và PS Vita. Với thời lượng chơi khoảng 10 giờ, trò chơi đã nhận được điểm Metascore 90, minh chứng cho chất lượng của nó.
Jak và Daxter trong màn chơi đầu tiên trên PS2
Mặc dù nhiều người yêu thích phiên bản “GTA clone” trưởng thành hơn trong series, tôi chắc chắn rằng The Precursor’s Legacy là phiên bản hay nhất khi nói về bộ đôi năng động này. Là một cuộc phiêu lưu platformer thuần túy với các nhân vật biểu tượng, không có phần nào khác trong series sánh được với thiết kế thế giới tuyệt vời của bản gốc, vốn về mặt kỹ thuật là một trong những thế giới mở đầu tiên xuất hiện trên PS2.
Thêm vào đó, các mini-game, các phân đoạn lái xe và các câu đố độc đáo để lấy mỗi Power Cell đều được thiết kế một cách phi thường. Tôi thừa nhận rằng cơ chế chiến đấu thiếu sót nghiêm trọng so với các trò chơi sau này, nhưng ngoài điều này ra, bản gốc vẫn đứng đầu bảng và vẫn là một trong những trò chơi platformer với nhân vật biểu tượng hay nhất mọi thời đại.
6. Life is Strange
Hiệu Ứng Cánh Bướm
Life is Strange, một tựa game phiêu lưu được phát triển bởi Dontnod Entertainment và phát hành bởi Square Enix, ra mắt lần đầu vào ngày 30 tháng 1 năm 2015. Trò chơi này nổi bật với cơ chế tua ngược thời gian và những lựa chọn ảnh hưởng đến cốt truyện, có mặt trên nhiều nền tảng bao gồm PC, PlayStation, Xbox, Switch và di động. Với thời lượng chơi khoảng 15 giờ, Life is Strange đã tạo nên một dấu ấn mạnh mẽ trong thể loại game kể chuyện.
Max Caulfield, nhân vật chính Life is Strange, trong căn phòng trang trí bằng ảnh polaroid
Mặc dù có nhiều phần phụ và các phiên bản khác kể từ khi tựa game đầu tay này tạo nên cú hit, phiên bản Life is Strange gốc vẫn là phần mạnh mẽ nhất về mặt kể chuyện và lối chơi dựa trên các lựa chọn quan trọng. Trò chơi này không chỉ là một luồng gió mới vào thời điểm đó, giúp mở ra một làn sóng mới của những câu chuyện dựa trên tường thuật với quyền tự quyết của người chơi là trung tâm thiết kế, mà nó còn mang đến một câu chuyện hấp dẫn đề cập đến nhiều chủ đề khó khăn.
Với các chủ đề về tự tử, đau buồn, mất mát và kịch tính tuổi teen, có rất nhiều điều để bạn suy ngẫm, nhưng nó thú vị từ giây đầu tiên đến giây cuối cùng. Thêm vào đó, đây là trò chơi thiết lập mối liên kết giữa Chloe và Max, và kể từ đó, series đã cố gắng nhưng thất bại trong việc tái tạo lại sự ăn ý lãng mạn đó giữa các nhân vật. Có thể đó là dấu hiệu của thời đại, vì chắc chắn không còn sự khao khát tương tự đối với những trò chơi như thế này nữa. Nhưng, trong giai đoạn bùng nổ đó, Life is Strange là một người tiên phong.
5. Dead Space
Tượng Đài Kinh Dị Sinh Tồn
Dead Space, tựa game kinh dị sinh tồn do Visceral Games phát triển và Electronic Arts phát hành, đã làm kinh hoàng thế giới game thủ vào ngày 14 tháng 10 năm 2008. Với bối cảnh không gian lạnh lẽo và những con quái vật Necromorph ghê rợn, trò chơi trên PC, PS3 và Xbox 360 này đòi hỏi người chơi khoảng 11 giờ để hoàn thành và đã đạt điểm Metascore 89.
Isaac Clarke trôi nổi trong không gian của Dead Space
Điều này sẽ phụ thuộc vào sở thích cá nhân, nhưng đây là thước đo đã giúp tôi quyết định. Dead Space, với tư cách là một series, đặt nền tảng là một trò chơi kinh dị sinh tồn cốt lõi, và theo tiêu chí đó, bản gốc là trò chơi kinh dị sinh tồn hay nhất trong bộ ba.
Trò chơi thứ hai tập trung nhiều hơn vào hành động và các phân cảnh hoành tráng, còn phần thứ ba tập trung vào co-op thì càng ít nói càng tốt. Nhưng bản gốc đã thể hiện một cách xuất sắc thiết kế kinh dị, mang đến bầu không khí rùng rợn, môi trường ngột ngạt và cảm giác kỳ quái palpable ở mọi ngóc ngách. Bản làm lại hiện là cách tối ưu để trải nghiệm phiên bản gốc này, nhưng khung sườn của bản gốc vẫn còn nguyên vẹn. Vì vậy, nếu bạn chưa thử, tôi khuyên bạn nên chơi thử và nhắm vào tứ chi của chúng!
4. Deus Ex
Chơi Theo Cách Của Bạn
Deus Ex, một tuyệt tác của Ion Storm và Eidos Interactive, ra mắt vào ngày 23 tháng 6 năm 2000. Đây là một tựa game nhập vai hành động kết hợp FPS và yếu tố lén lút, nổi tiếng với việc cho phép người chơi tự do lựa chọn cách tiếp cận nhiệm vụ. Với thời lượng chơi khoảng 23 giờ (và 39 giờ để hoàn thành tất cả), Deus Ex trên PC và PlayStation 2 đã đạt điểm Metascore 90, khẳng định vị thế của một huyền thoại.
Một cảnh gameplay trong Deus Ex với giao diện đặc trưng
Game mô phỏng nhập vai (immersive sim) là một thể loại khá kén người chơi, chủ yếu là do chúng rất khó để thực hiện, và càng khó hơn để làm tốt. Vì vậy, khi bạn xem xét rằng Deus Ex vẫn được coi là bản thiết kế cuối cùng cho thiết kế game mô phỏng nhập vai, rất khó để bỏ qua tựa game này là hay nhất trong series. Human Revolution và Mankind Evolved đã quyết định chuyển hướng sang một khung sườn hiện đại và tập trung vào hành động hơn với một số tính năng mô phỏng nhập vai nhẹ, nhưng bản gốc là một sandbox gián điệp thuần túy với vô số con đường phát triển gần như vô hạn.
Thông qua các nâng cấp khác nhau, nhiều điểm xâm nhập, các sự kiện khác nhau bạn có thể kích hoạt, và nhiều hơn nữa, bạn có thể thay đổi kịch bản của mỗi nhiệm vụ và hoàn thành nhiệm vụ của mình theo vô số cách độc đáo, nghĩa là cách chơi của một người hiếm khi giống với người khác. Đó là một trò chơi thả bạn vào tình thế khó khăn và yêu cầu bạn sử dụng bộ não to lớn của mình để xoay sở, và đối với tôi, thiết kế trò chơi táo bạo và dũng cảm đó chính là lý do tại sao Deus Ex vẫn chưa có đối thủ.
3. Dragon Age
Câu Chuyện Nguồn Gốc Hay Nhất
Dragon Age: Origins, một tựa game nhập vai (RPG) kinh điển từ BioWare và Electronic Arts, đã chinh phục người chơi từ ngày 3 tháng 11 năm 2009. Với hệ thống chiến đấu chiến thuật sâu sắc và cốt truyện phong phú, trò chơi này đã đặt nền móng vững chắc cho vũ trụ Dragon Age trên các nền tảng Xbox 360, PS3, PC và macOS.
Hình ảnh đại diện cho Dragon Age Origins với các nhân vật và rồng
Dragon Age như một series đã loay hoay trong nhiều năm, và theo ý kiến của tôi, giải pháp cho tất cả các vấn đề của họ đã ở ngay trước mắt họ suốt thời gian qua. Series này đã chuyển hướng sang một công thức RPG hành động hiện đại hơn, có cảm giác như một nỗ lực để chạy theo xu hướng kiếm tiền. Tuy nhiên, lý do khiến người hâm mộ yêu thích series này ngay từ đầu chính là hệ thống RPG sâu sắc có trong Origins.
Origins về cốt lõi là một CRPG, và có một cảm giác sâu sắc hơn về kế hoạch chiến thuật ở đây, điều này khiến chiến đấu trở nên tuyệt vời. Nhưng bạn cũng có sự xuất sắc tinh túy của BioWare khi nói đến cốt truyện, mối quan hệ nhân vật và các quyết định của người chơi làm thay đổi số phận của nhóm bạn. Mọi trò chơi sau đó đều có cảm giác như một sự rời xa khỏi những gì đã làm nên sự vĩ đại của Dragon Age, và với việc Veilguard một lần nữa không mang lại cho người hâm mộ những gì họ muốn, thật khó để thấy Dragon Age có thể trở lại đỉnh cao của bản gốc.
2. Dark Souls
Đừng Để Hóa Rỗng
Dark Souls, một huyền thoại của FromSoftware và Namco Bandai, ra mắt vào ngày 22 tháng 9 năm 2011. Đây là một tựa game nhập vai hành động nổi tiếng với độ khó thử thách và thiết kế thế giới phức tạp, đã định hình một thể loại game riêng. Với thời gian chơi có thể lên đến 100 giờ, Dark Souls có mặt trên PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One, Switch và PC.
Khung cảnh Anor Londo tráng lệ trong Dark Souls vào buổi hoàng hôn
Nếu chúng ta loại bỏ tất cả các tựa game Soulsborne khác ra khỏi phương trình và chỉ xem xét bộ ba Dark Souls một cách riêng biệt, tôi không nghĩ có thể có bất kỳ cuộc tranh luận nào rằng Dark Souls gốc là phần mạnh nhất trong số đó. Điều này chủ yếu là do thiết kế thế giới tích hợp và cách sắp đặt khung hình chuyên nghiệp được sử dụng bởi Miyazaki, cho phép bạn nhìn thấy chính xác nơi bạn có thể đi ở phía xa tại bất kỳ điểm nào trong hành trình của mình.
Tuy nhiên, nó cũng là do sự phong phú của các con trùm tuyệt vời được cung cấp, các khu vực đầy thử thách không khoan nhượng, và thực tế là tựa game này đã lấy khung sườn của Demon’s Souls và tạo ra một trải nghiệm dễ tiếp cận hơn, nhưng lại khó khăn một cách không khoan nhượng. Dark Souls 3 chắc chắn bám sát nút tựa game này do sự xuất sắc về mặt hình ảnh và cách nó kết thúc bộ ba một cách tốt đẹp. Nhưng, dù sao đi nữa, Dark Souls gốc là chất xúc tác cho thể loại Soulsborne là có lý do của nó.
1. BioShock
Một Con Người Lựa Chọn…
BioShock, một kiệt tác FPS từ Irrational Games và 2K Games, đã làm thay đổi ngành công nghiệp game khi ra mắt vào ngày 21 tháng 8 năm 2007. Với bối cảnh thành phố dưới đáy biển Rapture đầy ám ảnh và cốt truyện sâu sắc, trò chơi trên PC, PS3 và Xbox 360 này cần khoảng 12 giờ để hoàn thành và đã đạt điểm Metascore 96, một con số nói lên tất cả.
Cảnh chiến đấu trong BioShock với một Big Daddy
Ken Levine là một thiên tài, điều đó rõ ràng. Nhưng ông không hề biết rằng sự thiên tài này sẽ là một gánh nặng đeo bám ông mãi về sau. Thế giới Rapture là một thế giới đã chiếm được trái tim và khối óc của game thủ ở khắp mọi nơi, nhấn chìm họ vào thế giới kỳ ảo của chủ nghĩa lý tưởng, hỗn loạn và sự biến đổi gen.
Nhưng bên cạnh một bối cảnh tuyệt đỉnh, trò chơi còn mang đến lối chơi bắn súng chặt chẽ, cốt truyện sâu sắc, các yếu tố RPG và một trong những cú twist cốt truyện đáng nhớ nhất trong lịch sử trò chơi điện tử. Về cơ bản, xét về các trò chơi bom tấn, BioShock đứng ở vị trí rất cao. Vì vậy, Ken Levine đã phải đối mặt với một ngọn núi cần chinh phục để vượt qua kiệt tác này, và mặc dù đã có một số nỗ lực hoành tráng, họ chưa bao giờ thực sự làm được. BioShock 2 là một viên ngọc quý bị đánh giá thấp, và Infinite tự nó cũng rất tuyệt vời. Nhưng, sự thật là, sẽ cần một trong những trò chơi vĩ đại nhất mọi thời đại để vượt qua BioShock gốc. Nhưng nếu có ai đó có thể làm được, đó chính là Ken Levine.
Những tựa game gốc này không chỉ đặt nền móng cho các thương hiệu lớn mà còn chứng minh rằng đôi khi, sự khởi đầu hoàn hảo là không thể vượt qua. Chúng là những tượng đài trong lòng người hâm mộ và là nguồn cảm hứng bất tận cho các thế hệ nhà phát triển game sau này.
Bạn có đồng ý với danh sách này không? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về những tựa game gốc mà bạn cho là đỉnh cao nhất ở phần bình luận bên dưới! Đừng quên theo dõi mingame.net để cập nhật những tin tức và bài viết hấp dẫn khác về thế giới game.