Việc làm lại (reboot) các thương hiệu đã trở thành một xu hướng phổ biến trong mọi loại hình giải trí suốt nhiều thập kỷ qua. Đặc biệt trong lĩnh vực trò chơi điện tử, dường như luôn có những nhà phát triển, cả mới lẫn cũ, cố gắng làm mới các IP (sở hữu trí tuệ) cũ của họ cho kỷ nguyên hiện đại. Tuy nhiên, kết quả của những nỗ lực này… khá đa dạng, nói một cách lịch sự. Đôi khi, mọi thứ vốn đã ổn ở lần đầu tiên và không cần phải được làm mới. Ngay cả khi một số bản reboot không tạo được tiếng vang lớn như phiên bản gốc, điều đó không đồng nghĩa chúng là những tựa game tồi. Có một vài tựa game reboot không nhận được sự đón nhận nồng nhiệt nhất từ người hâm mộ hay các studio nhưng vẫn đủ sức mang lại những giờ phút giải trí thú vị theo cách riêng của chúng. Những tựa game reboot hay này xứng đáng có được một cái nhìn công tâm hơn từ cộng đồng.
9. Blaster Master Zero
Một Vania Thu Nhỏ Đầy Lôi Cuốn
Xe tăng SOPHIA III chiến đấu với boss Central Gear trong Blaster Master Zero
Blaster Master (không liên quan gì đến nhân vật Mad Max) là một tựa game bắn súng cuộn cảnh do Sunsoft phát triển từ thời NES. Trò chơi từng rất được yêu thích vào thời điểm đó, nhưng khi các phần tiếp theo ra mắt, nó dần chìm vào quên lãng. Tựa game này từng có một bản reboot cho WiiWare vào năm 2010, nhưng không mấy thành công. Tuy nhiên, họ đã thử lại một lần nữa với Blaster Master Zero vào năm 2017.
Zero mang đến trải nghiệm như một phiên bản hiện đại hóa của trò chơi gốc. Bạn có thể tự do khám phá các khu vực rộng lớn, hang động trong chiếc xe tăng của mình, tiêu diệt lũ quái vật trên đường đi, cũng như nhảy ra ngoài và khám phá các lối đi nhỏ hẹp bằng chân. Đây giống như điểm giao thoa giữa một game hành động truyền thống và một game Metroidvania, với một chút khám phá phi tuyến tính trong mỗi khu vực.
Sự đón nhận dành cho game khá tích cực nhưng ở mức độ vừa phải. Đến nay đã có ba phần game Blaster Master Zero, nhưng tại thời điểm viết bài, chưa có phần nào vượt qua 1.000 lượt đánh giá của người dùng trên Steam. Đây là một tựa game tốt, và mọi người biết nó là một game tốt; chỉ là không đủ nhiều người biết đến nó.
8. Double Dragon Neon
Song Long Quậy Phá Thập Niên 80
Anh em nhà Lee đối đầu trùm cuối Skullmageddon trong Double Dragon Neon
Là một trong những tựa game beat ’em up kinh điển, Double Dragon đã nhiều lần xuất hiện rồi lại biến mất khỏi tầm mắt công chúng qua nhiều năm, và gần như mỗi lần tái xuất đều là một bản reboot. Tuy nhiên, có thể nói rằng, tựa game đã kéo cả thương hiệu trở lại từ bờ vực lãng quên chính là Double Dragon Neon. Đây không chỉ là một tựa game đối kháng đường phố kiểu cũ xuất sắc, mà còn là một sự nhại lại đầy thú vị cả chính Double Dragon lẫn các game thùng cổ điển.
Toàn bộ trò chơi được bao phủ bởi một lớp “sến súa” đậm chất thập niên 80, bao gồm kiểu tóc dựng ngược, nhạc synth và ánh đèn neon, tuy nhiên khả năng chiến đấu của bạn cũng mở khóa các đòn tấn công và kỹ năng đặc biệt mới và tốt hơn. Đáng tiếc là không có tựa game Double Dragon nào ngớ ngẩn và hài hước như Neon kể từ đó. Tinh thần của nó vẫn còn sống mãi trong các tựa game River City Girls, nơi cả anh em nhà Lee và Skullmageddon đều xuất hiện, nhưng cảm giác không còn hoàn toàn như cũ.
7. King’s Quest (2015)
Graham Mà Chúng Ta Chưa Từng Biết
Nhân vật Graham cầm gương soi trong tựa game phiêu lưu King's Quest 2015
Loạt game phiêu lưu trỏ và nhấp (point-and-click) được yêu mến từ lâu của Sierra, King’s Quest, đã rơi vào trạng thái “ngủ đông” sau khi phần thứ tám ra mắt vào năm 1998. Đã có nhiều nỗ lực cho các dự án mới đây đó trong những năm tiếp theo, nhưng không có gì thực sự thành hình cho đến năm 2015. King’s Quest phiên bản 2015 là một tựa game phiêu lưu gồm năm chương, theo chân Graham trước những ngày anh trở thành Vua của Daventry, bắt đầu từ một chàng trai trẻ lang thang và dần dần tiến bước.
Đây không hoàn toàn giống với loại game gốc – ví dụ, không phải mọi thứ đều cố gắng giết bạn – nhưng nó vẫn là một câu chuyện rất duyên dáng. Tương tự như các trò chơi của Telltale, tựa game này cũng có lối kể chuyện phân nhánh, với những hành động bạn cho Graham thực hiện sẽ gây ra những hậu quả lan tỏa qua các chương tiếp theo. Thật thú vị khi nhìn thấy Graham từ một góc nhìn sâu sắc hơn thay vì chỉ là “ông vua đẹp trai giải quyết vấn đề.”
6. Kao The Kangaroo (2022)
Sự Trở Lại Của Chú Chuột Túi Đi Cảnh
Chuột túi Kao chiến đấu với kẻ địch ếch trong game platformer Kao the Kangaroo 2022
Kao the Kangaroo là một tựa game platformer 3D có linh vật bị lãng quên từ đầu những năm 2000, đặc biệt phần thứ hai của nó đã đạt được một lượng người hâm mộ trung thành tuy nhỏ. Nó đã thu hút được sự chú ý mới vào cuối những năm 2010 với các bản port cập nhật trên Steam được bán với giá rất rẻ, và dường như điều đó đủ để đảm bảo cho một tựa game hoàn toàn mới ra đời.
Phiên bản reboot Kao the Kangaroo năm 2022 cố gắng đưa trò chơi phù hợp hơn với thị hiếu hiện đại, giống Crash 4 hơn là Crash 1. Bên cạnh việc chạy nhảy thông thường, găng tay của Kao có thể được tăng cường bằng nhiều khả năng phép thuật khác nhau, thay đổi cách cậu chiến đấu và di chuyển. Nó vẫn có một chút cảm giác của một sản phẩm kinh phí thấp, không khác gì các trò chơi gốc, và chắc chắn sẽ không sớm lật đổ được những tượng đài của thể loại platformer. Dù vậy, nếu bạn thích các game platformer có linh vật và không ngại một chút “jank” (lỗi vặt), đây vẫn là một trải nghiệm thú vị.
5. Punch-Out!! (2009)
Thêm Mac Nữa Đi, Nintendo!
Little Mac thượng đài với đối thủ King Hippo trong game boxing Punch-Out 2009
Mặc dù là một trong những thương hiệu lâu đời nhất của Nintendo, Punch-Out!! chỉ có ba trò chơi (bốn nếu tính cả bản arcade gốc). Bản phát hành tại gia đầu tiên là trên NES, tiếp theo là Super Punch-Out!! cho SNES, và sau đó là một khoảng thời gian dài im hơi lặng tiếng cho đến bản reboot vào năm 2009.
Tựa game năm 2009, phát hành cho Wii, là một trò chơi xuất sắc, vừa nắm bắt hoàn hảo tinh thần đấm bốc chiến thuật của bản gốc, vừa pha trộn nhiều cơ chế và yếu tố mới thú vị. Gần như tất cả các võ sĩ đối thủ đều đến từ các trò chơi gốc trên console gia đình, nhưng sau khi bạn đánh bại tất cả, bạn sẽ được đối mặt với các phiên bản được làm mới với bộ chiêu thức hoàn toàn mới. Punch-Out!! đã thành công về mặt doanh thu và đón nhận, đó là lý do tại sao thật khó hiểu khi chúng ta không có thêm bất kỳ tựa game Punch-Out!! nào trong hơn một thập kỷ kể từ đó. Thay vì là một trò chơi bị người chơi đánh giá thấp, có vẻ như nó lại bị chính những người tạo ra nó đánh giá thấp.
4. Spec Ops: The Line
Bạn Không Phải Là Anh Hùng
Khung cảnh Dubai hoang tàn sau bão cát trong game bắn súng Spec Ops The Line
Spec Ops ban đầu là một loạt game bắn súng chiến thuật quân sự khá bình thường, bắt đầu với Spec Ops: Rangers Lead the Way năm 1998. Đây không phải là một loạt game tồi, nhưng nó không làm được điều gì đặc biệt đáng chú ý, chắc chắn không đủ để nổi bật so với những cái tên như Call of Duty. Loạt game này bị đình trệ vào năm 2002 nhưng đã trở lại với một sự thay đổi lớn về tông màu trong bản reboot năm 2012, Spec Ops: The Line. Bề ngoài, nó vẫn trông giống như một game bắn súng quân sự thông thường và có lẽ đã bị nhiều người bỏ qua vì lý do đó. Hệ thống chiến đấu đủ dùng nếu không muốn nói là đơn giản, ngoài một vài cơ hội bắn vỡ cửa sổ để giải phóng một làn sóng cát.
Tuy nhiên, không tiết lộ quá nhiều, tựa game này thực chất là một sự giải mã lớn về các game bắn súng chiến tranh và chủ nghĩa anh hùng quân sự nói chung, với một số tình tiết cốt truyện mà chúng ta chỉ có thể mô tả là “xoắn não.” Ngay cả khi bạn thường không thích game bắn súng chiến tranh, nó hoàn toàn xứng đáng để trải nghiệm vì cốt truyện phi thường của mình.
3. Splatterhouse (2010)
Máu Me Đến Tột Cùng
Rick Taylor tung cước hạ gục quái vật trong game hành động kinh dị Splatterhouse 2010
Splatterhouse là một tựa game beat ’em up cuộn cảnh kinh dị được phát hành cho các máy arcade và console gia đình như Turbografx-16 vào cuối những năm 80. Nó có một vài phần tiếp theo vào đầu những năm 90, nhưng sau đó rơi vào im lặng cho đến khi nhận được một bản reboot và tái tưởng tượng hoàn toàn vào năm 2010.
Bản reboot vẫn là một game beat ’em up, nhưng là 3D thay vì 2D, với sự nhấn mạnh nhiều hơn vào việc quản lý sát thương. Cụ thể, cả bạn và kẻ thù đều có thể bị chặt mất các bộ phận cơ thể nếu nhận đủ sát thương. Bạn không chỉ có thể sử dụng cánh tay bị đứt lìa của mình làm vũ khí, mà còn có thể bắn ra các tua để hút máu từ kẻ thù và tái tạo lại các bộ phận của mình. Đây không phải là một trò chơi hoàn hảo; việc điều chỉnh độ khó hơi kỳ quặc và điều khiển hơi khó chịu. Tuy nhiên, nó có phần trình bày xuất sắc, phần lớn nhờ vào diễn xuất hài hước đến khó tin của Jim Cummings trong vai Terror Mask.
2. Return To Castle Wolfenstein
Tiêu Diệt Phát Xít Kiểu Cổ Điển
Chiến binh Đồng Minh đối đầu với hiểm nguy trong Return to Castle Wolfenstein
Khi bạn nghĩ về Wolfenstein và các bản reboot, điều đầu tiên hiện lên trong đầu có lẽ là Wolfenstein: The New Order. Tuy nhiên, về mặt kỹ thuật, đó là một bản reboot của một bản reboot, và nó chắc chắn không bị đánh giá thấp; nó đã tự mình làm rất tốt. Thay vào đó, thứ bị đánh giá thấp hơn là nỗ lực reboot đầu tiên của Wolfenstein, Return to Castle Wolfenstein năm 2001.
Không giống như tông màu nghiêm túc hơn nhiều của New Order, Return to Castle Wolfenstein vẫn giữ nguyên tiền đề có phần lố bịch của loạt game gốc về Đức Quốc xã thời Thế chiến II được trao quyền bởi siêu khoa học và ma thuật cổ xưa bị cấm đoán, thay vì chỉ siêu khoa học. Đây là một game bắn súng kiểu “một mình chống mafia”, cho phép bạn chọn cách tiếp cận tinh tế hoặc xả đạn bằng nhiều loại vũ khí phù hợp với thời đại hoặc các thiết bị lố bịch như súng Tesla. Ngoài ra còn có ma, zombie và cyborg để đối đầu bên cạnh đám lính Đức Quốc xã thông thường.
1. DmC: Devil May Cry
Đáng Lẽ Nên Có Một Cái Tên Khác
Dante phiên bản reboot thực hiện kỹ năng Prop Shredder trong DmC Devil May Cry
Ôi, DmC: Devil May Cry tội nghiệp. Tội lỗi duy nhất của bạn là cái tên mà bạn được sinh ra cùng. Chúng tôi không thể nói chắc chắn điều gì đã thúc đẩy bản reboot này, nhưng đó là một sự khác biệt quá lớn về tông màu và câu chuyện đến nỗi những người hâm mộ lâu năm không thể chấp nhận nổi. Khi so sánh với phần còn lại của các trò chơi Devil May Cry, DmC thiếu đi “gia vị” đặc trưng đó, một sự kết hợp giữa sự “sến” thú vị và hành động đỉnh cao.
Tuy nhiên, nếu xét một cách độc lập, DmC thực sự là một game hành động nhân vật (character-action) rất tốt. Nó có một hệ thống chiến đấu thú vị, rất nhiều vũ khí để thử nghiệm, một số trận đấu trùm và các phân đoạn ấn tượng, cùng tất cả các yếu tố khác làm nên sự hấp dẫn của thể loại game này. Vấn đề thực sự duy nhất của nó là họ đã gọi nó là “Devil May Cry” và cố gắng bán cho chúng ta một Dante “ngầu đời” hơn. Nếu nó được gọi là “Gã Thợ Săn Quỷ” và nhân vật chính tên là “Bình,” có lẽ nó đã được đón nhận nồng nhiệt hơn.
Tóm lại, không phải lúc nào các bản làm lại game cũng nhận được sự công nhận xứng đáng, đặc biệt khi chúng cố gắng tạo ra một lối đi riêng biệt so với cái bóng quá lớn của người tiền nhiệm. Tuy nhiên, những tựa game kể trên là minh chứng cho thấy rằng ngay cả những bản reboot bị đánh giá thấp vẫn có thể mang lại những trải nghiệm độc đáo và thú vị. Chúng xứng đáng được game thủ, đặc biệt là những người tìm kiếm những viên ngọc ẩn, cho một cơ hội khám phá.
Bạn nghĩ sao về những tựa game reboot này? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn ở phần bình luận bên dưới và đừng quên theo dõi Mingame.net để cập nhật những tin tức và bài đánh giá game mới nhất nhé!