Không có gì bí mật khi trải nghiệm một số thể loại game sẽ tuyệt vời hơn tùy thuộc vào phương thức điều khiển bạn sử dụng, dù đó là một thiết bị chuyên dụng, một chiếc tay cầm cũ kỹ, hay bộ đôi chuột và bàn phím (KBM) đã được kiểm chứng qua thời gian.
Mọi tựa game có lẽ đều đã được thử nghiệm trên bàn phím ở một giai đoạn nào đó, và dù chúng có thể không gắn bó với cơ chế điều khiển này, khả năng di chuyển analog nhạy bén từ chuột và vô số phím bấm từ bàn phím vẫn luôn tuyệt vời. Khi nói đến game PC hay nhất cho chuột và bàn phím, một số thể loại thực sự tỏa sáng.
Ảnh ghép bốn tựa game PlayStation nổi bật trên Steam: Returnal, FFVII Remake, FFXVI, Miles Morales
Khi còn nhỏ, tôi đã chơi rất nhiều Minecraft trên PC và cảm thấy trò chơi này thật tệ trên console do tay cầm, nhưng mặt khác, tôi lại chơi Portal 2 bằng tay cầm trước, rồi cảm thấy như trút được gánh nặng khi chuyển sang KBM.
Mặc dù điều này chắc chắn phụ thuộc vào từng trò chơi cụ thể, những thể loại game dưới đây thường không mấy thành công với trải nghiệm tay cầm, và được sắp xếp theo mức độ mà việc chơi bằng chuột và bàn phím có thể nâng cao trải nghiệm.
10. Game Giải Đố (Puzzle)
Vắt Óc Suy Luận
Hình ảnh nhân vật Chell trong game giải đố Portal đang sử dụng súng portal gun
Thể loại Game Giải Đố là một thuật ngữ cực kỳ rộng, bằng cách nào đó lại xếp Portal và Tetris vào cùng một thể loại, điều này có nghĩa là việc bạn sử dụng tay cầm hay bàn phím phụ thuộc khá nhiều vào từng trò chơi.
Tuy nhiên, tôi nghĩ rằng bàn phím thường ngang bằng với tay cầm đối với các game giải đố, nếu không muốn nói là tốt hơn. Ví dụ, bạn sẽ thấy rất nhiều người chơi Tetris hoặc Puyo Puyo bằng bàn phím, và bất kỳ game giải đố góc nhìn thứ nhất nào cũng tốt hơn nhiều trên KBM.
Ngay cả khi đó, một vài game giải đố mà tôi nghĩ tốt hơn trên tay cầm đều phụ thuộc vào việc sử dụng cần analog, thứ mà chuột có thể thay thế trong phần lớn thời gian, với mức độ thành công vừa phải.
Game giải đố duy nhất mà tôi biết không nên chơi bằng chuột và bàn phím là Outer Wilds, một tựa game đáng kinh ngạc, nhưng nó buộc bạn phải sử dụng cả hai cần analog và cò analog để điều khiển đúng cách, điều mà bạn không thể đạt được gần như vậy trên KBM.
9. Game Âm Nhạc (Rhythm)
Siêu Chính Xác
Nhân vật Boyfriend trong game Friday Night Funkin' trên nền giao diện Poki Games
Mặc dù các game Âm Nhạc đã bị thống trị bởi những thiết bị nhựa chuyên dụng màu mè trong một thời gian dài, ngày nay, hầu hết các game âm nhạc được tạo ra cho các phương thức điều khiển tiêu chuẩn và thường hoạt động tốt hơn trên bàn phím.
Ví dụ, OSU! gần như không thể chơi được trên tay cầm, và mặc dù việc sử dụng chuột bị đánh bại bởi bảng vẽ đồ họa nếu bạn quá “try hard”, hầu hết mọi người sẽ chơi tốt với KBM.
Với sự ra đời của các trò chơi như Friday Night Funkin’ hay Fortnite Festival chỉ có bản kỹ thuật số và tập trung nhiều hơn vào người chơi thông thường, những cây đàn guitar nhựa, bàn xoay, bộ trống và bất cứ thứ gì tương tự đều đã gần như biến mất.
Mặc dù bạn có thể chơi những trò chơi đó bằng tay cầm, việc có một hàng phím tương ứng với hàng nốt nhạc trên màn hình giúp não bộ dễ dàng hơn nhiều, và việc nhấn phím theo nhịp điệu cũng cảm thấy dễ dàng hơn theo cách đó.
8. Game Mô Phỏng (Simulation)
Testingcheats True Muôn Năm
Góc nhìn toàn cảnh một thị trấn trong The Sims 3 với Sim của người chơi được làm nổi bật ở gần giữa dưới. Có nhiều tòa nhà, công viên, đài phun nước, cây cầu bắc qua ao và nhiều con đường.
Các game Mô Phỏng như The Sims đã cố gắng rất nhiều lần để tạo ra một sơ đồ điều khiển tuyệt vời cho console, và ngoài Wii, nó chưa bao giờ thành công và luôn cảm thấy chậm chạp và tệ hại so với chuột và bàn phím.
Tuy nhiên, giống như game giải đố, thể loại mô phỏng khá rộng, nếu bạn lướt qua các trò chơi được gắn thẻ “Simulator” trên Steam, bạn sẽ làm những vẻ mặt xa lạ khi nhìn qua thư viện các trò chơi hoàn toàn khác nhau của mình.
Điều này có nghĩa là các game mô phỏng chuyên dụng theo bước chân của The Sims thường chơi rất tệ trên tay cầm, trong khi các trò chơi như Persona 5 hay Animal Crossing lại hoàn toàn ổn.
Dù vậy, những trò chơi đó cũng cảm thấy khá ổn trên bàn phím, trong khi các game mô phỏng chuyên dụng hơn lại cảm thấy tệ hại trên bất cứ thứ gì khác, vì vậy tôi nghĩ đây là một sự bổ sung hợp lý cho danh sách này.
7. Game Thẻ Bài (Deckbuilder)
Một Cú Flush Hoàng Gia
Người chơi sử dụng lá bài Ouija trong game Balatro
Nếu bạn đã từng chơi phiên bản console của bất kỳ trò chơi dựa trên thẻ bài nào, bạn sẽ thấy nó khá chậm chạp và hơi khó chịu, trong khi chuột và bàn phím giúp nó mượt mà và đưa bạn vào một luồng chơi tốt.
Việc di chuyển các lá bài, chọn chúng, và đặc biệt là quản lý chúng trong bất kỳ game Deckbuilder nào đều cảm thấy bị hạn chế, phải di chuyển từng cái một với tốc độ cố định, trong khi độ chính xác của chuột giúp trải nghiệm tốt hơn gấp trăm lần.
Tôi đã thử chơi Slay the Spire và Balatro bằng tay cầm một vài lần, và mặc dù chúng có một vài phím tắt có thể giúp việc điều hướng menu bớt rườm rà, vòng lặp gameplay chính vẫn khiến tôi cảm thấy như đang lội qua một cái hồ.
Thật vậy, Microsoft đã là một nhà đổi mới khi tích hợp Solitaire vào Windows. Đó là một dấu hiệu cho thấy các trò chơi thẻ bài sẽ không cảm thấy phù hợp trên bất kỳ nền tảng nào nếu không có phương thức điều khiển được tạo ra cách đây khoảng 50 năm.
6. Game Chiến Thuật (Strategy)
Xây Dựng Pylon Nhanh Hơn
Gameplay của StarCraft II với các đơn vị chiến đấu và công trình
Nếu bạn đã từng thử qua các game Chiến Thuật giao cho bạn quản lý hàng trăm thứ và tấn công bạn bằng vô số chỉ số và con số, bạn sẽ vui mừng khi chơi nó trên chuột và bàn phím.
Một số game chiến thuật có phần thư giãn hơn, như Pikmin, và hoạt động tốt trên tay cầm, nhưng phần lớn đều khó và chậm chạp nếu bạn không có khả năng điều khiển nhạy bén của chuột để điều hướng.
Hầu hết các trò chơi này đều yêu cầu bạn liên tục chuyển sự chú ý của mình đến rất nhiều thứ nhỏ nhặt khác nhau trên màn hình, và việc phải nhấn D-Pad để di chuyển qua menu hàng trăm lần thật mệt mỏi và không cần thiết.
Bạn có thể nói điều này về hầu hết các trò chơi nặng về menu, nhưng tôi nghĩ Chiến Thuật với tư cách là một thể loại bao hàm rất nhiều lý do tại sao chuột và bàn phím vượt trội với các trò chơi được xây dựng cho PC, nơi mà tay cầm chỉ cảm thấy gượng ép.
5. Game Sandbox
Chế Tạo Trong Tâm Trí
Khu rừng hoa anh đào trong Minecraft với nhân vật người chơi
Bạn có thể đã chơi Minecraft, Stardew Valley, hoặc Terraria trên console và nghĩ rằng chúng điều khiển ổn, nhưng nếu bạn thử bất kỳ game Sandbox nào bằng chuột và bàn phím, nó sẽ mở ra một thế giới hoàn toàn mới.
Các trò chơi góc nhìn thứ nhất chia sẻ khó khăn thường thấy, nơi cần analog luôn cảm thấy quá chậm hoặc quá nhanh, và nó càng trở nên khó chịu hơn với số lượng lớn các nút bấm và quản lý kho đồ mà những trò chơi này sử dụng.
Nếu bạn đang cố gắng chơi Terraria trên console sau khi chuyển từ PC, nó sẽ cảm thấy tệ hại, không thể di chuyển khi mở túi đồ, vô số cách gán nút không trực quan, và việc khai thác mỏ cảm thấy đau đớn.
Tôi không thể nghĩ ra một game sandbox nào hoạt động tốt hơn trên tay cầm so với chuột và bàn phím. Mọi trò chơi tôi từng chơi đều cảm thấy tệ hại khi phải lội qua với các cơ chế điều khiển không được thiết kế cho chúng.
4. Game Nhàn Rỗi (Idle)
Tiếp Tục “Cờ Bạc”
Gameplay của Cookie Clicker trên Steam với giao diện click chuột và các nâng cấp
Bạn đã bao giờ khởi động Cookie Clicker và nghĩ, “Chà, cái này mà chơi trên tay cầm thì tuyệt vời!” Tất nhiên là không, và với tư cách là một trong những kẻ lập dị với 2400 giờ chơi Cookie Clicker, tôi có thể nói rằng các game Idle thực sự sinh ra để tồn tại trên PC.
Việc nhấp chuột nhanh chóng phù hợp với chuột khi bạn có thu nhập khả dụng, nhưng nó lại khó xử trên tay cầm, khiến bạn phải kéo cò hoặc nhấn nút liên tục, hoặc xoay cần analog, và không có điều gì trong số đó mang lại cảm giác tốt.
Việc di chuột đến mọi nâng cấp và thứ bạn muốn mua rồi quay lại nhấp chuột ngay lập tức về mặt vật lý tốt hơn, và mặc dù bạn có thể tái tạo trải nghiệm tương tự trên Steam Deck, bạn có thể nói điều đó về hầu hết các mục trong danh sách này.
Ngay cả khi đó, không có gì trên tay cầm mang lại cảm giác xúc giác và thỏa mãn như vậy, và vì lý do đó, bạn sẽ hiếm khi thấy các game idle không thành công rực rỡ được chuyển lên console. Tốt hơn hết là để nó chạy trên màn hình phụ của bạn.
3. Game Bắn Súng (Shooters)
Xoay 360 Độ Dễ Dàng Hơn
Giao diện tùy chỉnh cài đặt đồ họa trong Marvel Rivals để đạt FPS cao
Có lẽ cuộc tranh luận kéo dài nhất giữa hai phương thức điều khiển chính là cái nào tốt hơn cho game Bắn Súng, với chuột và bàn phím mang lại khả năng ngắm bắn chính xác, nhanh chóng, còn tay cầm thì kém hơn nhiều và cần nhiều sự hỗ trợ hơn.
Các game bắn súng đã thử nghiệm gần như mọi giải pháp để thu hẹp khoảng cách giữa hai loại, cụ thể là cung cấp hỗ trợ ngắm (aim assist) cho tay cầm, cũng như các phương pháp thử nghiệm như gyro, flick stick và touchpad, mà một số người ghét.
Tuy nhiên, về phía chuột và bàn phím, bất kể trò chơi nào, nó vẫn là lựa chọn tối ưu, với tất cả các nút bạn có thể cần và chuột mang lại cảm giác tùy biến và tuyệt vời hơn bao giờ hết, ngay cả trong một trò chơi đa dạng hơn như Marvel Rivals.
Điều này đã đến mức một số người sử dụng một nửa tay cầm để di chuyển và tay kia để ngắm bắn bằng chuột, đây là một cách chắc chắn cho thấy thể loại này gần như bị thống trị bởi KBM.
2. Game MMO (Nhập Vai Trực Tuyến Nhiều Người Chơi)
Cày Điểm Kỹ Năng
Khu vực đông đúc người chơi trong game Old School RuneScape
Xét về việc chồng chất vô số menu, tung ra các con số, quản lý kho đồ và chỉ số, tất cả trong khi bạn phải nhấp chuột liên tục vào mọi thứ, các game MMO là vua, và có một lý do khiến bạn hiếm khi thấy chúng trên console.
Chúng đòi hỏi thao tác nhiều, đầy rẫy các yếu tố nhỏ trên màn hình, và tệ nhất là, việc cố gắng gõ “mua bạn gái” mất nhiều thời gian hơn trên tay cầm. Ngay cả Steam Deck cũng không hữu ích lắm, vì các nút không mang lại cảm giác tuyệt vời như việc nhấp chuột đơn thuần.
Bất kỳ thiết lập tay cầm nào cho MMO mà tôi từng thấy đều phải có một số chế độ chuyển đổi kỳ lạ để gán được mọi nút, sau đó sử dụng cần analog để thay thế chuột, tất cả những điều này đều cảm thấy tự nhiên trên chuột và bàn phím.
Tôi đã vắt óc suy nghĩ để tìm ra một ngoại lệ duy nhất cho điều này, một MMO duy nhất thực sự cảm thấy ổn và không quá phức tạp khi chơi trên tay cầm, và không có trò chơi nào xuất hiện trong đầu, vì vậy điều này khá rõ ràng.
1. Game Dạng Văn Bản (Text-Based)
Một Lựa Chọn Hiển Nhiên
Màn hình chính của game Buddy Simulator 1984 với phong cách đồ họa pixel art
Tôi cảm thấy các game Phiêu Lưu Dạng Văn Bản và bất kỳ thể loại nào khác liên quan nhiều đến việc viết lách đều có mặt ở đây vì cùng một lý do: viết trên bàn phím kỹ thuật số bằng tay cầm thật tệ, và viết trên bàn phím là những gì tôi đang làm ngay bây giờ.
Ngay cả các trò chơi có tính năng trò chuyện bằng văn bản cũng cảm thấy khủng khiếp khi sử dụng trên tay cầm. Chết tiệt, việc phải nhập mật khẩu Wi-Fi cũng tệ trên tay cầm, và hơn bất cứ điều gì, đây là một lý do rất chính đáng để cắm bàn phím vào console.
Thể loại phiêu lưu dạng văn bản gần như chỉ toàn viết lách, và nó được khai sinh nhờ chiếc máy đánh chữ thú vị đi kèm với máy tính của bạn, nhưng nó gần như không tương thích với console nói chung.
Đây là cả một thể loại game khá kén người chơi nhưng rất quan trọng, tất cả đều gần như chỉ tồn tại trên PC trừ khi bạn muốn sử dụng thứ gì đó tương tự như tay cầm Gamecube của Phantasy Star 2.
Tóm lại, dù sở thích cá nhân đóng vai trò quan trọng, không thể phủ nhận rằng chuột và bàn phím mang lại lợi thế vượt trội cho nhiều thể loại game, đặc biệt là những tựa game đòi hỏi sự chính xác, tốc độ và khả năng quản lý phức tạp. Từ những pha xử lý chuẩn xác trong game bắn súng đến việc điều khiển hàng trăm đơn vị trong game chiến thuật, KBM vẫn là lựa chọn hàng đầu của nhiều game thủ PC.
Bạn nghĩ sao về danh sách này? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về các thể loại game và thiết bị điều khiển yêu thích của mình ở phần bình luận bên dưới! Đừng quên theo dõi mingame.net để cập nhật những tin tức và bài viết game mới nhất!