Game PC - Console

Split Fiction: Game Mới Hazelight Nói Không Với Microtransaction

Tựa game phiêu lưu hành động sắp ra mắt, Split Fiction, đang gây chú ý trong cộng đồng game thủ khi tuyên bố sẽ hoàn toàn không có bất kỳ hình thức microtransaction nào. Điều này có nghĩa là game sẽ không có cửa hàng trong game, không bán vật phẩm trang trí hay bất cứ thứ gì người chơi có thể chi tiền thêm ngoài giá gốc của trò chơi. Đây là một động thái đáng hoan nghênh, đặc biệt khi nhà phát hành của game lại là Electronic Arts (EA), một công ty nổi tiếng với việc thúc đẩy các yếu tố “live service” và microtransaction trong các sản phẩm của mình.

Trái ngược hoàn toàn với định hướng của nhà phát hành EA, vốn thường xuyên tích hợp các yếu tố dịch vụ trực tuyến vào game và thậm chí từng đổ lỗi cho hiệu suất kém của các tựa game chơi đơn là do thiếu vắng những yếu tố này, Split Fiction của Hazelight Studios lại chọn một con đường khác. May mắn thay, nhà phát triển Hazelight Studios không bị buộc phải đi theo lối mòn đó, ngay cả khi EA là đơn vị phát hành.

Hazelight Studios Toàn Quyền Sáng Tạo Thiết Kế Game

Hình ảnh quảng bá Split Fiction với nhân vật và bối cảnh kỳ ảo, thể hiện sự tự do sáng tạo của Hazelight StudiosHình ảnh quảng bá Split Fiction với nhân vật và bối cảnh kỳ ảo, thể hiện sự tự do sáng tạo của Hazelight Studios

Trong một buổi phỏng vấn với JB Hi-FI Australia, nhà sáng lập Hazelight, Josef Fares, đã chia sẻ về quy trình thiết kế của studio. Ông nhấn mạnh rằng họ có toàn quyền tự do sáng tạo để làm bất cứ điều gì mình muốn trong game. Điều này giải thích tại sao Split Fiction có thể mang đến những trải nghiệm đa dạng như người chơi cưỡi rồng, tham gia vào các trận chiến vũ đạo của khỉ và nhiều hơn nữa.

Fares giải thích: “Tại Hazelight, chúng tôi hoàn toàn tự do về mặt sáng tạo. Bạn biết đấy, chúng tôi làm bất cứ điều gì mình muốn, và chúng tôi thỏa sức sáng tạo. Chúng tôi cố gắng tìm ra những kịch bản mới mẻ, thú vị, phù hợp với câu chuyện và lối chơi.”

Ngoài tự do trong thiết kế gameplay, Fares cũng không bị ép buộc phải triển khai microtransaction trong game. Các tựa game trước đó của công ty do EA phát hành như “A Way Out” và “It Takes Two” cũng đều không có microtransaction. Fares thậm chí còn khẳng định rằng họ sẽ không bao giờ đưa microtransaction vào các trò chơi của mình.

Không chỉ không có microtransaction, Hazelight Studios còn triển khai tùy chọn Friend’s Pass thân thiện với người tiêu dùng cho Split Fiction. Tính năng này cho phép người chơi chia sẻ toàn bộ trò chơi với một người bạn bất kể nền tảng, tương tự như cơ chế đã có ở “It Takes Two” và “A Way Out”. Điều quan trọng cần lưu ý là Split Fiction chỉ có thể chơi ở chế độ co-op, và không có tùy chọn chơi cùng AI (trí tuệ nhân tạo) cho người chơi đơn lẻ.

Ảnh bìa tổng hợp các tựa game sandbox co-op hay nhất như Terraria, Minecraft, Stardew Valley, minh họa cho thể loại game hợp tácẢnh bìa tổng hợp các tựa game sandbox co-op hay nhất như Terraria, Minecraft, Stardew Valley, minh họa cho thể loại game hợp tác

Liệu đây có phải là trường hợp EA không can thiệp vì game không được phát triển bởi một studio first-party? Hay có lẽ hợp đồng của Hazelight quy định EA không được can thiệp vào bất kỳ quyết định phát triển nào? Chúng ta không thể chắc chắn, nhưng đây thực sự là một làn gió mới cho một tựa game ra mắt vào năm 2025 khi không có bất kỳ hình thức kiếm tiền bổ sung nào.

Split Fiction sẽ được phát hành vào ngày 6 tháng 3 với giá 48.99 đô la trên PS5, Xbox Series X|S và PC. Đây cũng sẽ là tựa game cuối cùng trong thỏa thuận ba trò chơi ban đầu giữa EA và Hazelight, và hiện vẫn chưa rõ liệu mối quan hệ hợp tác này có tiếp tục trong tương lai hay không.

Ảnh bìa chính thức của Split Fiction thể hiện hai thế giới đối lập và hai nhân vật chínhẢnh bìa chính thức của Split Fiction thể hiện hai thế giới đối lập và hai nhân vật chính

Gameplay Split Fiction với nhân vật khám phá một khu rừng kỳ ảoGameplay Split Fiction với nhân vật khám phá một khu rừng kỳ ảo

Một cảnh hành động trong Split Fiction với hiệu ứng phép thuậtMột cảnh hành động trong Split Fiction với hiệu ứng phép thuật

Hai nhân vật chính của Split Fiction hợp tác giải đố trong một môi trường đa dạngHai nhân vật chính của Split Fiction hợp tác giải đố trong một môi trường đa dạng

Nhân vật Split Fiction cưỡi một sinh vật bay qua khung cảnh hùng vĩNhân vật Split Fiction cưỡi một sinh vật bay qua khung cảnh hùng vĩ

Một phân đoạn chiến đấu kịch tính trong game co-op Split FictionMột phân đoạn chiến đấu kịch tính trong game co-op Split Fiction

Hai nhân vật Split Fiction tương tác trong một bối cảnh đậm chất phiêu lưuHai nhân vật Split Fiction tương tác trong một bối cảnh đậm chất phiêu lưu

Tóm lại, việc Split Fiction nói không với microtransaction là một tin vui lớn đối với cộng đồng game thủ, đặc biệt là những ai mong muốn một trải nghiệm chơi game thuần túy mà không bị làm phiền bởi các hình thức “hút máu”. Quyết định này của Hazelight Studios, cùng với sự tự do sáng tạo và tính năng Friend’s Pass, hứa hẹn sẽ mang đến một tựa game co-op chất lượng và đáng mong chờ.

Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về thông tin này và tựa game Split Fiction bên dưới phần bình luận nhé! Đừng quên theo dõi mingame.net để cập nhật những tin tức game mới nhất và hấp dẫn nhất.

Related Articles

Back to top button