Monster Hunter Wilds: Chỉnh sửa nhân vật trả phí gây phẫn nộ

Monster Hunter Wilds vừa có màn ra mắt hoành tráng, nhưng một bộ phận không nhỏ người hâm mộ đã bày tỏ sự không hài lòng. Dù trò chơi đang phá vỡ nhiều kỷ lục trên Steam, quyết định của Capcom về việc khóa tính năng chỉnh sửa nhân vật sau một bức tường phí đã khiến ngày càng nhiều game thủ cảm thấy thất vọng.
Ngay sau khi tựa game được mong chờ này ra mắt, người chơi đã nhận ra rằng họ cần phải bỏ tiền thật hoặc bắt đầu lại từ đầu nếu muốn thay đổi diện mạo thợ săn của mình. Cộng đồng game thủ hiện đang rất tức giận, cáo buộc nhà phát triển đang “hút máu” người chơi cho một tính năng cơ bản. Như một người dùng Reddit đã viết: “Đây là một việc làm thật ngớ ngẩn. Không có lý do gì để làm như vậy; đó chỉ là một cách bòn rút tiền của mọi người, và tôi nói điều này với tư cách là một người thích trò chơi.”
Một thợ săn trong Monster Hunter Wilds đang tùy chỉnh Seikret
Làn sóng phẫn nộ vì Monster Hunter Wilds tính phí chỉnh sửa nhân vật
Khi ra mắt, trò chơi cho phép bạn tùy chỉnh ngoại hình của thợ săn, nhưng các tùy chọn sau đó trở nên cực kỳ hạn chế. Nếu sau này bạn muốn điều chỉnh hình dạng khuôn mặt, kiểu tóc hoặc các đặc điểm chính khác, bạn sẽ phải bỏ ra 6.99 đô la cho một gói ba voucher chỉnh sửa nhân vật.
Giao diện tạo nhân vật chi tiết trong Monster Hunter Wilds
Capcom đã giới thiệu các “Character Edit Voucher” (Phiếu Chỉnh Sửa Nhân Vật) cho mục đích này, cho phép những điều chỉnh nhỏ có thể thực hiện được nhưng việc “đại tu” hoàn toàn ngoại hình lại bị khóa sau một bức tường phí. Một phiên bản dùng thử miễn phí vẫn tồn tại, nhưng nó hạn chế hơn nhiều, và người chơi không khỏi cảm thấy bị ép buộc phải lựa chọn các tùy chọn trả phí.
Họ đặt câu hỏi về logic đằng sau việc tính phí các tùy chọn tùy chỉnh trong một tựa game có giá đầy đủ. Hầu hết đều tin rằng tính năng này nên là một dạng cải thiện chất lượng trải nghiệm (QoL) cơ bản chứ không phải là một giao dịch vi mô (microtransaction). Một số bình luận từ mạng xã hội cho hay: “Vẫn ước gì việc chỉnh sửa nói chung là miễn phí.” hay “Tôi nghĩ việc kiếm tiền từ khả năng thay đổi nhân vật của bạn trong một trò chơi điện tử luôn là một điều khá ngớ ngẩn.”
Động thái mới nhất này cũng làm dấy lên những câu hỏi về lịch sử của Capcom với các chiến thuật kiếm tiền, vì các tựa game Monster Hunter trước đây cũng đã giới thiệu các hệ thống tương tự. Những lời chỉ trích tương tự cũng đã nhắm vào việc Street Fighter 6 bán tính năng tùy chỉnh lại nhân vật cao cấp sau một vài lần dùng thử miễn phí. Việc chỉnh sửa nhân vật dường như đã trở thành chiến lược kiếm tiền quen thuộc của Capcom, nhưng trong thời đại hiện nay, khi chúng phần lớn là miễn phí, điều này trông có vẻ hạn chế và lỗi thời.
Thợ săn chiến đấu với quái vật Rey Dau trong Monster Hunter Wilds
Monster Hunter Wilds: Thành công vang dội bất chấp tranh cãi
Trong khi làn sóng phản đối tiếp tục gia tăng, số lượng người chơi đồng thời cũng vậy. 24 giờ sau khi phát hành, tựa game này đã phá vỡ kỷ lục cao nhất mọi thời đại của Capcom và vượt qua cả Cyberpunk 2077 và Elden Ring về số lượng người chơi trong ngày ra mắt.
Một vài vấn đề về hiệu suất đã cản trở trải nghiệm mượt mà, nhưng các nhà phát triển đã thừa nhận chúng và cung cấp các bản sửa lỗi chính thức. Sự phản đối đối với việc chỉnh sửa nhân vật trả phí có thể không phá hỏng trò chơi, nhưng nó nhấn mạnh việc Capcom tận dụng việc kiếm tiền, ngay cả đối với các tính năng mà người chơi tin rằng nên được miễn phí.
Hy vọng rằng nhà phát hành sẽ điều chỉnh hệ thống hoặc cung cấp nhiều voucher miễn phí hơn nếu làn sóng phản đối tiếp tục gia tăng. Hiện tại, Monster Hunter Wilds vẫn là một cú hit và đã có mặt trên PlayStation 5, Xbox Series X/S và PC.
Tóm lại, dù Monster Hunter Wilds đang gặt hái thành công lớn về mặt thương mại, quyết định tính phí cho việc chỉnh sửa nhân vật đã tạo ra một vết gợn không đáng có trong cộng đồng người hâm mộ. Hy vọng Capcom sẽ lắng nghe phản hồi từ người chơi để có những điều chỉnh phù hợp trong tương lai. Bạn nghĩ sao về vấn đề này? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về tựa game này bên dưới!