Thành Công Bất Ngờ Của Clair Obscur: Expedition 33 Đến Từ Đội Ngũ Phát Triển Nhỏ Gọn?

Clair Obscur: Expedition 33 đã nổi lên như một hiện tượng đáng chú ý trong năm nay. Nhiều đánh giá gọi tựa game này là ứng cử viên sáng giá cho danh hiệu Game of the Year ngay từ giai đoạn đầu ra mắt. Không chỉ bản thân trò chơi nhận được lời khen ngợi, mà đội ngũ phát triển non trẻ Sandfall Interactive cũng được đánh giá cao.
Nhân vật chính của Clair Obscur Expedition 33 nhìn ra cảnh quan game
Có nhiều đồn đoán về quy mô đội ngũ phát triển của game, với một số người chỉ ra rằng con số trùng hợp là khoảng 30 người, trong khi những người khác lại nhận định rằng số lượng thực tế có thể lớn hơn.
Một cuộc phỏng vấn với Sandfall và nhà phát hành Kepler Interactive đã xác nhận rằng đội ngũ cốt lõi chỉ khoảng 30 người. Giám đốc danh mục đầu tư của Kepler Interactive, Matthew Handrahan, chia sẻ: “Tôi nghĩ động lực sáng tạo chính của game đến từ nhóm 30 người đó. Về bản chất của game – tầm nhìn và cách thực hiện nó – đều bắt nguồn từ hạt nhân nhân sự tại Sandfall.” Handrahan cũng xác nhận rằng đội ngũ cốt lõi đã nhận được sự hỗ trợ từ các nhà phát triển bên ngoài.
Nhà Sản Xuất Sandfall Muốn Giữ Đội Ngũ Phát Triển Nhỏ Gọn và Tập Trung
Bản dựng nhân vật Gustave trong Clair Obscur Expedition 33
Khi thảo luận về quy mô đội ngũ nhỏ gọn, Nhà sản xuất François Meurisse giải thích những lợi ích của việc từ chối cám dỗ mở rộng quy mô sau thành công. Ông nói: “Hiện tại, tầm nhìn của chúng tôi là duy trì một đội ngũ gắn bó làm việc tại cùng một thành phố với dưới 50 người, tập trung vào từng dự án một, giữ vững sự linh hoạt, sức mạnh sáng tạo và sự thông minh của một nhóm nhỏ những người đam mê muốn tạo ra điều gì đó lớn lao.”
Meurisse cũng đề cập rằng các tựa game kinh điển được yêu thích toàn cầu như Half-Life 2 và Ocarina of Time cũng được tạo ra với triết lý tương tự. Đội ngũ phát triển của họ nhỏ và tập trung, cho phép sự sáng tạo tỏa sáng. Ngược lại, cách làm của các studio lớn như Rockstar với Red Dead Redemption hay Grand Theft Auto 6 có thể thành công, nhưng đó là trường hợp ngoại lệ, không phải quy chuẩn.
“Tôi nghĩ rằng có rất nhiều hoạt động thiếu trách nhiệm trong ngành công nghiệp game,” Meurisse nói thêm. “Một số game có thể thành công… nhưng có rất nhiều game được làm với đội ngũ rất lớn và số tiền khổng lồ mà không đạt được kết quả như mong đợi.”
Triết lý này hòa quyện vào chính bản thân trò chơi. Expedition 33 đã làm rất tốt việc tôn trọng thời gian của người chơi, hiểu rằng không phải mọi tựa game đều cần hơn 100 giờ chơi. Sandfall và Kepler gợi ý rằng cốt truyện chính sẽ mất hơn 30 giờ, với hơn 30 giờ nội dung phụ khác, nhưng nhiều người đã chơi tới hơn 100 giờ. Tuy nhiên, điều đó không bắt buộc; họ chơi lâu như vậy vì họ thực sự tận hưởng, và đó chính là chìa khóa thành công của Expedition 33. Hy vọng rằng Sandfall có thể phát huy đà này trong khi tránh được những cạm bẫy của thiết kế game hiện đại.
Tổng hợp hình ảnh về Clair Obscur Expedition 33
Hình ảnh quảng bá Clair Obscur Expedition 33 số 1
Hình ảnh quảng bá Clair Obscur Expedition 33 số 2
Hình ảnh quảng bá Clair Obscur Expedition 33 số 3
Hình ảnh quảng bá Clair Obscur Expedition 33 số 4
Hình ảnh quảng bá Clair Obscur Expedition 33 số 5
Hình ảnh quảng bá Clair Obscur Expedition 33 số 6
Hình ảnh quảng bá Clair Obscur Expedition 33 số 7
Hình ảnh quảng bá Clair Obscur Expedition 33 số 8
Hình ảnh quảng bá Clair Obscur Expedition 33 số 9
Hình ảnh quảng bá Clair Obscur Expedition 33 số 10
Tóm lại, câu chuyện thành công của Clair Obscur: Expedition 33 không chỉ là về chất lượng gameplay hay đồ họa, mà còn là minh chứng cho thấy một đội ngũ nhỏ, tập trung và đầy đam mê vẫn có thể tạo ra những trải nghiệm game đáng nhớ và cạnh tranh sòng phẳng trên thị trường. Điều này mở ra một hy vọng mới cho các studio indie/AA khác và nhắc nhở ngành công nghiệp về giá trị cốt lõi của sự sáng tạo và hiệu quả.
Bạn nghĩ sao về triết lý phát triển game của Sandfall Interactive và liệu đây có phải là xu hướng mới trong ngành không? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới! Đừng quên theo dõi mingame.net để cập nhật những tin tức và đánh giá game mới nhất!