Shuhei Yoshida Cảnh Báo Về Nguy Cơ Tiềm Ẩn Của Mô Hình Dịch Vụ Đăng Ký Game

Mô hình dịch vụ đăng ký game, điển hình như Xbox Game Pass, ngày càng trở nên phổ biến và được nhiều game thủ đón nhận nhờ khả năng tiết kiệm chi phí khi trải nghiệm một thư viện game đồ sộ. Tuy nhiên, không phải ai trong ngành cũng hoàn toàn ủng hộ mô hình này. Một trong những người bày tỏ sự lo ngại là Shuhei Yoshida, cựu lãnh đạo cấp cao của PlayStation Studios.
Shuhei Yoshida Lo Ngại Dịch Vụ Đăng Ký Có Thể Chi Phối Việc Phát Triển Game
Trong một buổi phỏng vấn tại Gamescom LATAM, Shuhei Yoshida đã chia sẻ lý do tại sao ông coi dịch vụ đăng ký game là “nguy hiểm” đối với các nhà phát triển. Ông giải thích: “Nếu dịch vụ đăng ký là cách duy nhất để mọi người chơi game, điều đó thực sự nguy hiểm, bởi vì loại game nào được tạo ra sẽ bị chi phối bởi chủ sở hữu của dịch vụ đăng ký đó.”
Ông nhấn mạnh thêm: “Điều đó rất, rất rủi ro vì luôn cần có những ý tưởng mới mẻ được thử nghiệm bởi các nhà phát triển nhỏ, những người sẽ tạo ra làn sóng phát triển tiếp theo. Nhưng nếu các công ty lớn độc quyền quyết định loại game nào được tạo ra, tôi không nghĩ điều đó sẽ thúc đẩy ngành công nghiệp tiến bộ.”
Cựu lãnh đạo PlayStation Shuhei Yoshida phát biểu tại sự kiện
Thú vị thay, Yoshida cho rằng dịch vụ PlayStation Plus của Sony lại lành mạnh hơn cho các nhà phát triển. Theo cách tiếp cận của Sony, các tựa game lớn do hãng phát hành (first-party) được đưa vào thư viện game miễn phí của dịch vụ, nhưng chỉ sau một khoảng thời gian kể từ khi game được phát hành truyền thống. Yoshida cũng thừa nhận sự thiên vị của mình với tư cách là cựu giám đốc điều hành của PlayStation, nhưng ông vẫn bảo vệ quan điểm này.
“Tôi tin rằng cách Sony tiếp cận [dịch vụ đăng ký] là lành mạnh hơn. Bạn biết đấy, không hứa hẹn quá nhiều và cho phép mọi người chi tiền để mua các game mới. Sau vài năm, sẽ không còn nhiều người sẵn sàng mua những game đó với mức giá ban đầu, vì vậy chúng sẽ được thêm vào dịch vụ đăng ký và sẽ có nhiều người hơn thử [các sản phẩm] đó kịp lúc cho phần tiếp theo của dòng game ra mắt,” Yoshida bình luận.
Không chỉ bày tỏ lo ngại về mô hình đăng ký nói chung, Shuhei Yoshida còn thẳng thắn phản đối xu hướng đẩy mạnh phát triển các game dịch vụ trực tuyến (live-service) của chính Sony. Ông từng chia sẻ rằng sẽ phản kháng lại xu hướng này nếu vẫn còn giữ vị trí lãnh đạo.
Chân dung cận cảnh Shuhei Yoshida
Shuhei Yoshida đã cống hiến 31 năm làm việc tại Sony trước khi rời bộ phận PlayStation vào tháng 1 năm nay.
Kết Luận
Lời cảnh báo của Shuhei Yoshida về nguy cơ của dịch vụ đăng ký game là một góc nhìn quan trọng từ một nhân vật kỳ cựu trong ngành. Ông nhấn mạnh tầm quan trọng của sự sáng tạo độc lập từ các nhà phát triển nhỏ và lo ngại mô hình đăng ký độc quyền có thể kìm hãm điều này. Quan điểm này mở ra cuộc thảo luận về cách các mô hình kinh doanh mới như dịch vụ đăng ký sẽ định hình tương lai của ngành công nghiệp game.
Bạn nghĩ sao về quan điểm của Shuhei Yoshida? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về mô hình dịch vụ đăng ký game và tác động của nó đến ngành phát triển game trong phần bình luận bên dưới! Đừng quên theo dõi mingame.net để cập nhật thêm nhiều tin tức và phân tích chuyên sâu về thế giới game nhé!