Donkey Kong Bananza: Liệu Có Đủ Sức Ghi Dấu Ấn Trên Nintendo Switch 2 Như Super Mario Odyssey?

Khi nhắc đến những tựa game platformer đình đám của Nintendo, cái tên Super Mario Odyssey luôn là một chuẩn mực khó vượt qua. Vì lẽ đó, ngay từ khi tin đồn về Donkey Kong Bananza – tựa game được phát triển bởi chính đội ngũ đã tạo nên kỳ tích Odyssey – bắt đầu râm ran, cộng đồng game thủ, đặc biệt là những cô nàng yêu thích phiêu lưu, đã không khỏi háo hức. Liệu chuyến phiêu lưu mới của chú khỉ Donkey Kong huyền thoại có đủ sức tạo nên một làn sóng lớn, khai mở một kỷ nguyên mới cho Nintendo Switch 2? Sau khi tự mình trải nghiệm toàn bộ hành trình này, mingame.net phải thừa nhận: Donkey Kong Bananza là một tựa game hay, nhưng liệu có đạt đến tầm vóc mà chúng ta mong đợi để sánh ngang với một tượng đài hay mở màn cho một thế hệ console mới? Câu hỏi này vẫn còn bỏ ngỏ.
Donkey Kong Bananza không nằm ngoài chuẩn mực chất lượng cơ bản của bất kỳ tựa game platformer độc quyền nào từ Nintendo. Ngay từ cái nhìn đầu tiên, thế giới game đã hiện lên rực rỡ, đầy màu sắc tươi tắn và tràn đầy năng lượng. Sự sáng tạo không chỉ dừng lại ở các chủ đề độc đáo của từng “lớp” địa hình hay thế giới được thiết kế dày đặc, mà còn được thể hiện rõ nét trong cách game khai thác tối đa tiềm năng của từng ý tưởng. Cảm giác hạnh phúc và thỏa mãn ùa đến khi bạn cùng Donkey Kong lao qua những tảng đá khổng lồ, những khối băng lạnh giá hay những quả dâu tây khổng lồ để tiến sâu hơn vào chiến dịch. Các “lớp” địa hình chính là phiên bản thế giới của Bananza, nơi chú khỉ dũng mãnh của chúng ta đào sâu qua từng lớp vỏ hành tinh.
Tuy nhiên, bên cạnh những điểm sáng rực rỡ ấy, một cảm giác thiếu sót không thể phủ nhận vẫn luôn hiện hữu – một tựa game có thể trở thành kiệt tác nhưng lại chưa đạt được tới đỉnh cao đó. Lối di chuyển nảy tưng bừng của Donkey Kong, đôi khi lại trở thành trở ngại, khiến chú khỉ hoạt hình này dễ dàng rơi vào rắc rối mà đôi khi không phải do lỗi của người chơi. Sự sáng tạo tưởng chừng vô tận ban đầu, sau một thời gian, lại trở thành những mô típ thẩm mỹ quen thuộc. Và cảm giác vui vẻ, hạnh phúc khi khám phá thế giới, phần lớn đến từ sự ăn ý tức thì giữa Donkey Kong và Pauline, lại không được khai thác sâu sắc và mở rộng thêm.
Khi Donkey Kong Bananza Đứng Dưới Áp Lực Của Kỳ Vọng Khổng Lồ
Có lẽ thật lạ khi phải viết về một tựa game mà tôi thực sự yêu thích và đã làm rất tốt nhiều mặt, nhưng lại mang một góc nhìn tiêu cực rằng nó chưa phải là một kiệt tác. Thế nhưng, đây lại là “hậu duệ” của Super Mario Odyssey, một tựa game đã quá đỗi vĩ đại. Bằng chứng là danh hiệu Game of the Year năm trước – Astro Bot – đã nhận được lời khen ngợi lớn nhất khi được ví là “game platformer hay nhất kể từ Odyssey”. Hơn nữa, Bananza còn là tựa game platformer độc quyền đầu tiên trên Nintendo Switch 2, mang trên mình trọng trách “mở màn” cho một console mới từ công ty game platformer hàng đầu thế giới. Chính vì vậy, một kiệt tác thực sự đã được kỳ vọng.
Thế nhưng, Donkey Kong Bananza vẫn có rất nhiều điểm thực sự xuất sắc. Với một vài power-up khác nhau để mở khóa, game đã làm được rất nhiều điều với những công cụ mà nó tự trang bị. Power-up đầu tiên đơn giản là khiến bạn mạnh mẽ hơn. Một cái khác lại cho phép bạn di chuyển nhanh, được gắn với các nền tảng dễ vỡ, yêu cầu bạn phải thật nhanh nhẹn để tiếp cận các khu vực mới. Power-up giúp bạn bay lượn lại bị giới hạn ở khả năng lượn nhẹ, có nghĩa là bạn vẫn phải sử dụng chúng một cách chiến thuật.
Donkey Kong Bananza hình ảnh quảng bá chính thức, thể hiện Donkey Kong trong hành trình phiêu lưu khám phá thế giới ngầm đầy màu sắc, một game platformer mới trên Nintendo Switch 2.
Kết quả của việc sử dụng power-up một cách rất có chủ đích này là game mang lại cảm giác được kiểm soát rất chặt chẽ. Mọi màn chơi, dù là các Challenge Course ẩn chứa những câu đố phụ để kiếm thêm đá quý, hay chính thế giới lớn, đều được “khâu vá” lại với một ý đồ rất rõ ràng về cách bạn di chuyển qua chúng. Đôi khi, mọi thứ hòa quyện vào nhau một cách hoàn hảo, mang đến trải nghiệm platforming tuyệt vời. Nhưng đôi khi, lại có cảm giác như bạn đang chơi sai cách, vì đã quá tin vào những gì game thể hiện ban đầu.
Trong bản chơi thử trước đây, tôi đã ví Donkey Kong Bananza một cách hài hước với GTA. Lý do là việc đào sâu vào lòng đất, điều mà DK có thể làm bằng những cú đấm mạnh mẽ của mình, mang lại cho tôi cảm giác giải tỏa tương tự như khi tôi chơi GTA và bỏ qua cốt truyện để tập trung vào việc “phá hoại”. Tuy nhiên, trong trải nghiệm đầy đủ của game, sự “hỗn loạn” đó lại bị giới hạn nhiều hơn, và bạn không có nhiều cơ hội để suy nghĩ đột phá hay “lừa” được game. Thế giới mà game tạo ra thì tuyệt vời đó! Nó tràn ngập “cát” một cách ẩn dụ và đôi khi là cả nghĩa đen! Thật vui vẻ và sảng khoái khi chạy, nhảy và đấm trong thế giới đó, thu thập chuối và vàng. Chắc chắn bạn sẽ có rất nhiều niềm vui khi chơi Donkey Kong Bananza. Chỉ là, nó không thường mang lại kiểu niềm vui sẽ đọng lại lâu trong ký ức.
Cốt Truyện Donkey Kong Bananza: Có Thật Sự Cần Thiết?
Điều đáng nói là sự so sánh với Astro Bot, thông qua Super Mario Odyssey. Ở màn cuối cùng của Astro Bot, game bất ngờ tung ra một power-up mới cho bạn. Tựa game đó liên tục loại bỏ những ý tưởng cũ và thay thế bằng cái mới trong suốt quá trình chơi, và mỗi lần như vậy, bạn lại ngạc nhiên về việc họ liên tục tạo ra những điều mới lạ. Trong khi đó, khi bạn nhận được những ý tưởng mới ở giai đoạn sau của Donkey Kong Bananza, bạn lại có cảm giác như “à, đáng lẽ điều này phải có sớm hơn, như vậy mọi thứ sẽ tốt hơn rất nhiều”.
Tôi cũng khá bối rối với yếu tố kể chuyện. Việc đào sâu hơn và sâu hơn vào hành tinh, game chưa bao giờ thực sự giải thích tại sao mỗi màn chơi lại có địa hình khác biệt đến vậy, tại sao chúng lại có bầu trời phía trên, hay làm thế nào mà mọi thứ bạn đang chơi lại kết nối với nhau. Một mặt, đây là một game platformer. Crash Bandicoot có thể đang ở trong rừng phút trước và trên không gian phút sau vì điều đó rất vui. Mặt khác, game lại đặt rất nhiều cảm xúc vào câu chuyện của mình, và trong khi điều này được thể hiện qua các tương tác giữa DK và Pauline, tầm quan trọng của câu chuyện được kể lại có lúc lên, lúc xuống.
Có rất nhiều cách để tôi mô tả về Donkey Kong Bananza. Nó thật bùng nổ. Nó là một trò chơi gia đình tuyệt vời. Bạn sẽ phát cuồng vì nó. Đây là một tựa game cực kỳ thú vị. Nhưng chúng ta lại quay trở lại điểm xuất phát. Nó không phải là Super Mario Odyssey.
Donkey Kong Bananza là một tựa game platformer tuyệt vời với rất nhiều ý tưởng được ẩn chứa bên trong những chiếc thùng của mình, nhưng lại không đạt được đến sự hoàn hảo mà nó hướng tới vì đã chơi một cách hơi an toàn. Mặc dù vẫn là một trải nghiệm tuyệt vời cho người hâm mộ Nintendo, tôi không nghĩ cái bóng của nó sẽ bao phủ lớn lên Nintendo Switch 2 như Super Mario Odyssey đã làm với console gốc. Nó chỉ là một tựa game video tốt và chân thật, và đôi khi, điều đó là đủ.
Bạn đã sẵn sàng cùng chú khỉ Donkey Kong đáng yêu khám phá thế giới ngầm đầy bí ẩn và giành lại những quả chuối vàng chưa? Hãy chia sẻ cảm nghĩ của bạn về Donkey Kong Bananza sau khi trải nghiệm nhé!