Game PC - Console

Đánh Giá Painkiller 2025: Bắn Súng Mạnh Mẽ, Chuẩn Gu Chị Em “Xả Stress”

Là một fan cuồng của thể loại game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) phối hợp, đặc biệt là những tựa game “horde shooter” nơi cả hội chị em cùng nhau càn quét hàng đàn quái vật, mình đã bị cuốn hút ngay lập tức khi nghe tin về Painkiller 2025. Dù chưa từng trải nghiệm phiên bản gốc lừng danh, nhưng những hứa hẹn về một hướng đi mới lạ đã khiến mình không thể bỏ qua bản chơi thử này. Bước chân vào Purgatory (Vùng Đất Luyện Ngục), một cảm giác quen thuộc ùa đến, tựa như đang lạc vào thế giới của Warhammer: Vermintide 2. Từ những người bạn đồng hành bí ẩn cho đến lời độc thoại giải thích nhiệm vụ, tất cả đều gợi lên sự hấp dẫn khó cưỡng của một cuộc phiêu lưu diệt quỷ đầy kịch tính.

Lạc Bước Vào Vùng Đất Luyện Ngục: Cốt Truyện Và Bối Cảnh Gothic Huyền Bí

Painkiller 2025 đưa chúng ta vào một cuộc chiến cam go đang diễn ra tại Purgatory – vùng đất trung lập giữa Thiên Đàng và Địa Ngục. Một bên là Chúa, một bên là Azazel, thiên thần sa ngã. Trong vai một thành viên của đội quân đáng ngờ làm việc cho Metatron (Tiếng Nói của Chúa), nhiệm vụ của bạn và đồng đội là ngăn chặn Azazel thực hiện kế hoạch thống trị các chiều không gian.

Bối cảnh game được thiết kế đậm chất gothic, với những gam màu u tối và một đạo đức “xám xịt” giống như trong các tác phẩm của John Milton. Chính Metatron cũng từng nói rằng “chỉ một bước ngã” là một thiên thần có thể biến thành quỷ dữ như Azazel. Đây là một tiền đề hoàn hảo cho cấu trúc của một tựa game co-op, khi bạn luôn cần một lý do hấp dẫn để liên tục gửi các nhóm người chơi vào những nhiệm vụ mới, rồi lại tập hợp họ tại một căn cứ trung tâm. Cuộc xung đột chính – ngăn chặn Azazel nuôi dưỡng và hỗ trợ đội quân Nephilim xâm lược – là bối cảnh tự nhiên cho các nhiệm vụ trong Painkiller. Cũng giống như Vermintide 2, các nhiệm vụ trong game dường như có một thứ tự hoàn thành tự nhiên, tạo nên một câu chuyện mạch lạc và đầy cuốn hút.

Tượng thiên thần cổ kính dưới ánh trăng trong Painkiller 2025, biểu tượng bối cảnh gothic huyền bíTượng thiên thần cổ kính dưới ánh trăng trong Painkiller 2025, biểu tượng bối cảnh gothic huyền bí

Sức Mạnh Hủy Diệt Trong Tay: Kho Vũ Khí Và Nhân Vật Đa Dạng

Trong Painkiller 2025, bạn sẽ có cơ hội nhập vai một trong bốn nhân vật chính: Void, Roch, Sol và Ink. Dù các nhân vật này có vẻ không quá khác biệt về lối chơi cơ bản (khác biệt chủ yếu ở các kỹ năng bị động), nhưng chiều sâu thực sự của game lại nằm ở hệ thống vũ khí và phụ kiện súng khổng lồ. Mỗi nhân vật đều có thể tiếp cận mọi loại vũ khí, mang lại sự linh hoạt tối đa cho “hội chị em” khi lựa chọn phong cách chiến đấu.

Vũ khí cận chiến mang tên Painkiller chính là công cụ không thể thiếu trong kho vũ khí của bạn. Tiêu diệt kẻ địch bằng Painkiller sẽ giúp hồi lại đạn cho vũ khí tầm xa, giữ cho những pha giao tranh không bị gián đoạn. Đây cũng là vũ khí dùng để kết liễu những tên trùm nhỏ khi chúng bị làm choáng. Bên cạnh đó, mình còn được trải nghiệm Stakegun, một vũ khí sát thương đơn mục tiêu cực cao (giống như súng bắn tỉa diệt quỷ) và Electrodriver, một vũ khí bắn đạn nhanh liên tục. Đặc biệt, Electrodriver có thể được nâng cấp với phụ kiện tăng hiệu ứng nảy, tạo ra sự hỗn loạn và gây sát thương diện rộng đáng kinh ngạc trong các nhóm kẻ thù đông đúc. Painkiller, Stakegun và Electrodriver đều là những vũ khí đã làm nên tên tuổi của phiên bản Painkiller gốc.

Đa số kẻ thù trong game là các biến thể của Nephilim, những con quỷ giống zombie lao thẳng vào bạn. Chúng có thể là Nephilim cầm khiên, Nephilim vung vũ khí khổng lồ hay Nephilim pháp sư gây khó chịu từ xa. Ngoài ra còn có các mini-boss đòi hỏi nhiều sự tập trung hơn để đối phó do lượng sát thương cao. Mình đã gặp ba loại mini-boss khác nhau trong bản preview; hy vọng sẽ có thêm nhiều biến thể nữa được thêm vào trước khi game ra mắt để giữ cho lối chơi luôn mới mẻ và hấp dẫn.

Quái vật Nephilim màu tím gớm ghiếc lao tới trong Painkiller 2025, minh họa kẻ thù đa dạng và đáng sợQuái vật Nephilim màu tím gớm ghiếc lao tới trong Painkiller 2025, minh họa kẻ thù đa dạng và đáng sợ

Khi Di Chuyển Là Chìa Khóa: Tốc Độ Và Chiến Thuật Đỉnh Cao

Thiết kế màn chơi trong Painkiller 2025 được lấy cảm hứng từ bản gốc, thường khóa người chơi vào các đấu trường cho đến khi tiêu diệt hết một số lượng quái vật nhất định. Những đấu trường truyền thống này được kết hợp với các khu vực liminal (ít kẻ thù hơn, nhiều vật phẩm hơn) và các khu vực yêu cầu bạn hoàn thành một mục tiêu cụ thể để tiến lên, thường là đổ máu vào một “blood tank”.

Những chiếc tank này được đổ đầy bằng cách tiêu diệt kẻ thù ở gần, nhưng điều thú vị nhất là chúng chịu sự ảnh hưởng của một engine vật lý cực kỳ “bất ổn”. Chỉ cần một cú đá từ Nephilim cũng có thể khiến chiếc tank lao vút khỏi vách đá xuống một hố lửa, xóa sạch mọi tiến độ của bạn ngay lập tức! Điều này buộc người chơi phải tìm một vị trí an toàn cho chiếc tank, nơi kẻ thù có thể bị “farm” một cách hiệu quả. Mình có thể hình dung những phần này sẽ trở nên cực kỳ hỗn loạn ở các cấp độ khó cao hơn, tạo nên những thử thách đầy phấn khích cho các nàng game thủ thích sự chinh phục.

Điểm làm nên sự khác biệt thực sự của Painkiller 2025 so với các tựa game horde shooter khác chính là thiết kế màn chơi, được xây dựng dựa trên khả năng di chuyển độc đáo của người chơi: hai lần nhảy và một cú lướt trên không. Các khu vực có bệ nhảy, điểm cố định bạn có thể bám vào hoặc đu mình, và vô số những cú rơi chết người để trừng phạt những pha lướt không cân nhắc của những người chơi đang hoảng loạn.

Đây là một trải nghiệm mà bạn có thể hoàn toàn đắm chìm vào: liên tục bắn, thả diều, lướt và phản ứng với một môi trường thay đổi nhanh chóng; không bao giờ có khoảnh khắc nghỉ ngơi khi bạn đang giữa trận chiến. Khả năng di động vượt trội của Painkiller chính là điểm bán hàng độc đáo của tựa game này trong một thể loại đang có rất nhiều đối thủ mạnh và được hỗ trợ tốt.

Nữ chiến binh nhắm súng lục vào quỷ dơi đang bay trong cảnh chiến đấu căng thẳng của Painkiller 2025, thể hiện lối chơi di động linh hoạtNữ chiến binh nhắm súng lục vào quỷ dơi đang bay trong cảnh chiến đấu căng thẳng của Painkiller 2025, thể hiện lối chơi di động linh hoạt

Triển Vọng Và Kỳ Vọng: Một Tựa Game Đáng Mong Đợi Cho Cộng Đồng Game Thủ Nữ

Đáng tiếc, bản preview lại kết thúc đúng lúc mình chạm trán với con boss đầu tiên. Dòng chữ “Cảm ơn đã chơi” xuất hiện ngay khi thanh máu của boss vừa hiện ra, gợi nhớ đến những đĩa demo cũ cắt ngang đúng phần hay nhất để khuyến khích bạn mua game. Mình tin rằng một phiên bản demo tương tự sẽ sớm được phát hành công khai.

Mỗi tựa game trong thể loại này đều đi kèm một câu hỏi đơn giản: liệu game sẽ có bao nhiêu nội dung và sự đa dạng khi ra mắt? Ví dụ, cả hai cấp độ mình đã chơi đều có những phần dài yêu cầu đổ đầy blood tank, điều này có thể nhanh chóng mất đi sự hấp dẫn nếu mọi cấp độ đều có một phần tương tự. Cần có sự đa dạng trong các mục tiêu nhiệm vụ để giữ cho vòng lặp gameplay luôn mới mẻ, và mình hy vọng Anshar Studios đã đặt ưu tiên này lên hàng đầu. Không gì có thể chặn đứng đà phát triển của một trò chơi nhanh hơn sự lặp lại quá mức.

Painkiller 2025 hứa hẹn mang đến một trải nghiệm FPS hành động mạnh mẽ nhưng cũng đầy cuốn hút, đặc biệt là với những bạn nữ đang tìm kiếm một tựa game để “xả stress” cùng hội bạn thân. Với bối cảnh gothic huyền bí và lối chơi di chuyển linh hoạt, game chắc chắn sẽ mang lại những giờ phút chiến đấu đầy thử thách và kịch tính.

Painkiller 2025 dự kiến phát hành vào ngày 09 tháng 10 trên PC, PlayStation 5 và Xbox Series X/S.

Một nữ chiến binh Painkiller 2025 đang tung đòn trong khung cảnh đổ nát, thể hiện sự mạnh mẽ trong lối chơi FPSMột nữ chiến binh Painkiller 2025 đang tung đòn trong khung cảnh đổ nát, thể hiện sự mạnh mẽ trong lối chơi FPS

Tạo hình nhân vật Painkiller 2025 mạnh mẽ, đầy cá tính giữa bối cảnh huyền ảo, cuốn hút các nữ game thủTạo hình nhân vật Painkiller 2025 mạnh mẽ, đầy cá tính giữa bối cảnh huyền ảo, cuốn hút các nữ game thủ

Related Articles

Back to top button