Game PC - Console

itch.io Theo Gót Steam, Gỡ Bỏ Hàng Loạt Game Có Nội Dung Người Lớn Dưới Áp Lực

Tuần trước, cộng đồng game thủ không khỏi xôn xao khi Steam bất ngờ gỡ bỏ hàng loạt tựa game có nội dung người lớn, xác nhận rằng động thái này là do áp lực từ các đối tác thanh toán như Visa và Mastercard. Giờ đây, có vẻ như nền tảng game indie itch.io cũng đã “miễn cưỡng” đi theo con đường tương tự, hé lộ rằng một nhóm vận động hành lang có tên Collective Shout chính là nguyên nhân đằng sau làn sóng gỡ bỏ trên diện rộng này, đúng như những nghi vấn ban đầu. Đây quả là một tin tức khiến nhiều nhà phát triển và game thủ quan tâm đến sự đa dạng nội dung phải suy nghĩ.

Sáng nay, itch.io đã chia sẻ một thông báo chính thức trên website của mình, xác nhận rằng họ đã “hủy lập chỉ mục” (deindexed) các trò chơi vi phạm hướng dẫn mới do chính các đối tác thanh toán đã gây áp lực lên Steam tuần trước. Điều này có nghĩa là các trò chơi đã bị gỡ bỏ khỏi danh sách công khai, nhưng itch.io hiện đang xem xét lại tất cả các game bị hủy lập chỉ mục và sẽ sớm công bố các biện pháp tuân thủ mới. Mục tiêu là đảm bảo một môi trường lành mạnh và an toàn cho tất cả mọi người tham gia vào thế giới game.

Logo của nền tảng game indie itch.io, đang đối mặt với những thay đổi về chính sách nội dung game người lớn.Logo của nền tảng game indie itch.io, đang đối mặt với những thay đổi về chính sách nội dung game người lớn.

itch.io xác nhận nguyên nhân đằng sau làn sóng kiểm duyệt game là Collective Shout

Sau khi quá trình xem xét hoàn tất, các nhà phát triển của những game bị gỡ sẽ cần xác nhận rằng nội dung của họ phù hợp với các hướng dẫn mới từ các đối tác thanh toán. Nếu không, các trò chơi đó sẽ bị xóa vĩnh viễn khỏi nền tảng. Thông báo của itch.io cũng xác nhận rằng một chiến dịch chống lại Steam và itch.io do nhóm Collective Shout khởi xướng chính là lý do dẫn đến những thay đổi đột ngột này.

“Tổ chức Collective Shout đã phát động một chiến dịch chống lại Steam và itch.io, chuyển những lo ngại về bản chất của một số nội dung được tìm thấy trên cả hai nền tảng đến các đối tác thanh toán của chúng tôi,” thông báo nêu rõ. Dù Steam không trực tiếp gọi tên Collective Shout, nhưng nhóm này đã công khai nhận trách nhiệm về việc gỡ bỏ các game người lớn khỏi Steam vào tuần trước. Tình huống này được cho là bắt nguồn từ một trò chơi có tên là “No Mercy”, vốn đã có mặt trên itch.io một thời gian ngắn vào đầu năm nay trước khi bị cấm vào tháng 4.

Collective Shout: Đứng sau nhiều vụ kiểm duyệt và ảnh hưởng đến nhà phát triển

Collective Shout không phải là cái tên xa lạ trong việc tìm cách kiểm duyệt hoặc cấm hoàn toàn các trò chơi. Trước đây, họ từng cố gắng cấm “Detroit: Become Human” ở Úc, và thậm chí cả “GTA 5” vì có yếu tố bạo lực với NPC nữ. Về phương pháp được sử dụng để buộc các trò chơi phải bị xóa khỏi Steam và itch.io, nhóm này rõ ràng biết rằng việc nhắm vào các đối tác thanh toán là cách dễ nhất và nhanh nhất để đạt được mục tiêu.

Bài đăng trên Bluesky ghi lại thông báo về việc ngừng thanh toán cho nhà phát triển có game bị gỡ trên itch.io.Bài đăng trên Bluesky ghi lại thông báo về việc ngừng thanh toán cho nhà phát triển có game bị gỡ trên itch.io.

Những thay đổi này dường như cũng dẫn đến việc các khoản thanh toán cho nhà phát triển của các trò chơi bị gỡ đột ngột bị dừng lại. Một bài đăng trên Bluesky của daff.space đã chia sẻ ảnh chụp màn hình từ một nhà phát triển, trong đó ghi rõ rằng họ “đã vi phạm các điều khoản của chúng tôi và không đủ điều kiện nhận thanh toán”. Bài đăng tương tự cũng cho thấy hơn 20.000 trò chơi đã bị ảnh hưởng bởi các hướng dẫn mới này, gây ra không ít khó khăn cho những người làm game.

Như itch.io đã giải thích trong thông báo của mình, và như Steam đã đề cập tuần trước, các cửa hàng game này thực sự đang “phụ thuộc” vào các công ty kiểm soát cách mọi người thanh toán cho trò chơi của họ. Nếu bất kỳ cửa hàng nào cố gắng chống lại các hướng dẫn mới, các đối tác thanh toán có thể ngừng cung cấp dịch vụ cho các trang web đó, khiến chúng gần như không thể hoạt động được.

“Để đảm bảo rằng chúng tôi có thể tiếp tục hoạt động và cung cấp một thị trường cho tất cả các nhà phát triển, chúng tôi phải ưu tiên mối quan hệ với các đối tác thanh toán và thực hiện các bước ngay lập tức để tuân thủ,” thông báo của itch.io nhấn mạnh. Đây chính là thực tế đáng buồn đằng sau những thay đổi này.

Tình hình này đang đặt ra nhiều câu hỏi về quyền tự do nội dung và vai trò của các nền tảng game. Bạn nghĩ sao về việc các nền tảng phải chịu áp lực từ bên thứ ba như vậy? Liệu đây có phải là một xu hướng đáng lo ngại trong tương lai của ngành game? Hãy chia sẻ suy nghĩ và quan điểm của bạn cùng mingame.net nhé!

Related Articles

Back to top button