Wuchang: Fallen Feathers: Khám Phá Thế Giới Đầy Thử Thách – Liệu Nàng Có Vượt Qua?

Hãy cùng Mingame.net khám phá một tựa game Soulslike đầy hứa hẹn nhưng cũng không ít thử thách – Wuchang: Fallen Feathers! Tựa game này thực sự là một chuyến phiêu lưu đầy những cung bậc cảm xúc, từ sự phấn khích khi vượt qua một chướng ngại vật khó nhằn cho đến những khoảnh khắc thở dài thườn thượt. Bạn có thể cho rằng chính sự “khó nhằn” ấy đã tạo nên sức hấp dẫn đặc trưng của thể loại Soulslike, nơi bạn đối đầu với những kẻ thù to lớn và mạnh mẽ hơn nhiều, nhưng Wuchang đôi khi lại mang đến một cảm giác mệt mỏi rất riêng. Từ những trận đấu boss tưởng chừng “quá sức” cho đến thiết kế màn chơi đôi khi đơn giản đến khó tin, luôn có điều gì đó thử thách lòng kiên nhẫn của bạn trong thế giới đầy bí ẩn này.
Sự thiếu nhất quán chính là điều khiến Wuchang trở nên khó chịu nhất, đặc biệt là trong các trận đấu boss. Sau khi lướt qua chương đầu tiên một cách khá dễ dàng, nhiều người chơi có thể bắt đầu lo lắng rằng trải nghiệm này quá “nhẹ nhàng” so với một tựa game Soulslike. Nhưng ngay khi bước sang chương thứ hai, bạn sẽ lập tức đối mặt với những bức tường gạch nối tiếp nhau, mỗi trận đấu có thể tiêu tốn hàng giờ đồng hồ của cuộc đời bạn. Đôi khi bạn sẽ gặp một con boss được thiết kế tốt và khó nhằn, mang lại cảm giác chinh phục, nhưng ngay sau đó game lại ném vào bạn một con “bò máu” có thể hạ gục bạn chỉ bằng vài đòn đánh.
Tất nhiên, đây là một phần “đặc sản” của thể loại này, nhưng những trận chiến khó nhất trong Wuchang đôi khi lại không công bằng. Một trong những phần thưởng lớn nhất khi đối đầu với boss chính là việc học được các mô hình tấn công, tìm ra cách phản công hiệu quả và thực hiện nó một cách hoàn hảo. Có một vài con boss đã mang lại cảm giác đấu tranh và chiến thắng đó, nhưng rất nhiều con khác lại không thể chiến đấu theo cách này vì chúng không có mô hình tấn công rõ ràng. Một con boss có thể tung ra một loạt đòn kiếm liên hoàn và kết thúc bằng một cú lướt, nhưng lần tiếp theo nó lại tấn công bằng một chiêu hoàn toàn khác. Trừ khi bạn có phản xạ nhanh như chớp, bạn sẽ phải trả giá. Rất nhiều trận đấu boss khiến người chơi cảm thấy mình vượt qua chỉ nhờ may mắn, và sau những trận chiến như vậy, bạn sẽ không còn cảm giác thỏa mãn, mà chỉ là sự tê liệt.
Khi Thiết Kế Trở Nên Bất Nhất: Mê Cung Hay Lối Mòn Tuyến Tính?
Sự thiếu nhất quán khó lường này cũng lan sang thiết kế màn chơi của game. Các khu vực có thể thay đổi từ những hành lang cực kỳ tuyến tính, đến một khu vực phức tạp kiểu FromSoftware với những lối tắt và bí mật ẩn giấu, rồi lại đến những phân đoạn “thế giới bán mở” gây bối rối và khó tìm đường.
Nữ chiến binh Wuchang: Fallen Feathers sẵn sàng đối mặt thử thách với vũ khí sắc bén
Khu vực Avian Marsh là một ví dụ tuyệt vời về sự kết nối chằng chịt của các cành cây và dây leo, tất cả đều dẫn về một nơi, với độ cao và chiều sâu đáng ngạc nhiên. Người viết đã nhiều lần cảm thấy ấn tượng khi tìm thấy một lối tắt dẫn về khu đền thờ chính của khu vực, ngạc nhiên không hiểu làm thế nào game có thể gói gọn nhiều thứ đến vậy trong một không gian nhỏ.
Mặt khác, Shu Sanctum lại là một ngôi làng có kiến trúc lặp đi lặp lại, rất ít điểm mốc để định hướng, và bao gồm những lối tắt dường như không có lý do để tồn tại. Đôi khi, một con boss sẽ nằm ở cuối một đoạn đường dài và nhàm chán, hoặc ở dưới một cái hố yêu cầu bạn phải đi thang máy chậm nhất thế giới để đến nơi. Tất cả mang lại cảm giác như thể hai tựa game Soulslike với chất lượng cực kỳ khác biệt đã được ghép lại với nhau.
Điểm Sáng Rực Rỡ: Tự Do Sáng Tạo Lối Chơi Với Impetus Repository
May mắn thay, một phần sự thất vọng từ các trận đấu boss và màn chơi của Wuchang được xoa dịu bởi sự hứng thú khi thử nghiệm các bộ build khác nhau. Game mang đến một loạt vũ khí và khả năng đa dạng, bao gồm rìu, giáo, song đao và nhiều hơn nữa, cho phép bạn thỏa sức sáng tạo.
Đối với các lựa chọn phòng thủ, bạn có Shimmer cơ bản, hoạt động như một cú né tránh có thể được sử dụng đúng thời điểm để nhận Skyborn Might – một tài nguyên cần thiết để tung ra các khả năng và phép thuật mạnh mẽ. Bạn cũng sẽ mở khóa được một kỹ năng đỡ đòn (parry), có thể nâng cấp để nhận Skyborn Might mỗi khi đỡ đòn thành công. Có một dòng chảy chiến đấu rất mượt mà, khi bạn nhanh chóng chuyển đổi giữa phòng thủ và tấn công, tiêu thụ Skyborn Might nhanh như cách bạn tích lũy nó.
Cây kỹ năng Impetus Repository khổng lồ trong Wuchang: Fallen Feathers giúp tùy chỉnh lối chơi
Tất cả sức mạnh của bạn đến từ cây kỹ năng khổng lồ của game, được gọi là Impetus Repository, mang lại cảm giác tương tự như Sphere Grid mang tính biểu tượng của Final Fantasy 10. Bạn sẽ tiến dọc theo các nhánh kỹ năng mong muốn bằng cách tiêu Red Mercury Essence (phiên bản souls của game), nâng cấp máu, sức tấn công và thể lực, và cuối cùng tiến đến các nâng cấp và khả năng mạnh mẽ hơn. Ngay cả khả năng thông thạo vũ khí và số lượng bình máu bạn có thể mang theo cũng được nâng cấp thông qua Impetus Repository. Một tựa game Soulslike với thứ về cơ bản là một Sphere Grid là một ý tưởng rất thông minh mà thực sự đáng kinh ngạc khi chưa ai thử trước đây. Kết hợp với hệ thống “respec” (thiết lập lại điểm kỹ năng) cực kỳ dễ dàng, bạn có thể thử nghiệm các bộ build khác nhau gần như vô tận. Điều này thực sự khiến Wuchang nổi bật trong một thể loại đang ngày càng trở nên bão hòa. Bạn sẽ dần mở khóa các buff vũ khí gọi là Benedictions và Temperance, bổ sung thêm vô số khả năng build vào những gì bạn đã có. Có thể hơi choáng ngợp, nhưng cảm giác thỏa mãn khi một bộ build “ăn khớp” thực sự rất lớn.
Khi Nghệ Thuật Lỗi Nhịp Với Giá Trị: Câu Chuyện Gây Tranh Cãi Về Phụ Nữ
Đáng tiếc, bên cạnh những điểm hấp dẫn độc đáo của mình, Wuchang còn mắc phải một vấn đề ngày càng phổ biến trong ngành công nghiệp game, đó là thái độ thiếu tinh tế đối với phụ nữ. Để không bị hiểu lầm, chúng ta có thể tận hưởng những tựa game phục vụ “male gaze” (góc nhìn nam giới), như Stellar Blade hay Marvel Rivals. Chúng ta công nhận rằng những game đó có vị trí rõ ràng trong ngành, dù muốn hay không. Nhưng Wuchang lại không phải là một tựa game nên đi theo hướng đó nếu muốn kể một câu chuyện nghiêm túc.
Hình ảnh nhân vật nữ trong Wuchang: Fallen Feathers thể hiện yếu tố kinh dị và bi kịch của câu chuyện
Thật đáng tiếc khi miêu tả phụ nữ phải trải qua những nỗi kinh hoàng không kể xiết, chỉ để sau đó bạn tìm thấy nhiều bộ giáp cho phép bạn chạy quanh trong đồ lót của họ. Một câu chuyện về sự suy đồi của một đội quân xâm lược có thể được kể, miễn là những hành động tàn bạo được xử lý với sự nhạy cảm cần thiết. Xuyên suốt game, bạn sẽ thấy phụ nữ bị treo lên, khóc lóc trong những căn phòng tối tăm với thanh máu mờ nhạt, và một trong những cốt truyện chính xoay quanh một nữ hoàng độc ác bắt cóc phụ nữ để thử nghiệm nhằm tạo ra “cô dâu hoàn hảo” cho con trai mình. Sẽ ổn thôi nếu Wuchang đã xử lý câu chuyện này với sự nghiêm túc mà nó xứng đáng. Nhưng sau đó bạn có thể tìm thấy quần áo của những người phụ nữ này và đọc về nỗi đau khổ kinh khủng mà họ đã phải chịu đựng, chỉ để rồi game lại “cười khúc khích” khi nhân vật của bạn khoe vòng một một cách “phô trương” trong những bộ quần áo đó. Điều này thật thô thiển và khiến nhiều phần của game trở nên khó chịu khi chơi. Cần lưu ý rằng các mô tả trước đây về những “món giáp” này đã được sửa đổi trong thời gian đánh giá để bớt kinh tởm hơn so với ban đầu.
Khi game không cố gắng khiến bạn mặc đồ lót của những người phụ nữ bị tra tấn, nó thực sự có một phong cách khá “ngầu”, với nhiều bộ trang phục khác nhau mà bạn có thể kết hợp theo ý muốn. Trên thực tế, do một số trận đấu của Wuchang có thể rất khó, việc kết hợp các bộ giáp để tăng khả năng chống chịu các loại sát thương nhất định là điều cần thiết. Điều này khiến việc tìm thấy trang phục mới trở nên đáng giá hơn, và hệ thống “transmog” (thay đổi ngoại hình) của game giúp việc “fashion souls” (phối đồ) trở nên dễ dàng.
Cốt Truyện Đơn Giản, Dành Chỗ Cho Trải Nghiệm Chiến Đấu
Về cốt truyện, nó không phải là một kiệt tác kể chuyện. Bạn thức dậy mà không có ký ức và một cánh tay đầy lông vũ, phát hiện ra mình bị mắc một căn bệnh tàn phá vùng đất gọi là Feathering, và bắt đầu hành trình tìm kiếm một loạt các “đồ vật thần bí” mà có thể hoặc không thể dẫn đến một phương pháp chữa trị. Nếu Wuchang là một món quà, thì câu chuyện sẽ là lớp giấy gói màu nâu đơn giản giữ mọi thứ lại với nhau, giữ bí ẩn theo cách ít rực rỡ nhất có thể.
Khung cảnh yên bình hiếm hoi trong thế giới đầy biến động của Wuchang: Fallen Feathers
Các nhiệm vụ phụ cũng tương tự, mặc dù có một vài ngoại lệ. Người viết đã gặp một nhóm trẻ mồ côi đáng yêu trong một thành phố tên là Cloudspire, và bất ngờ quan tâm đến phúc lợi của chúng nhiều hơn mong đợi. Ngoài ra, không có nhân vật nào khác thực sự khiến người viết quan tâm đến câu chuyện của họ, và sự đơn giản của việc nhặt một vật phẩm và mang đến cho họ để hoàn thành nhiệm vụ cũng không giúp ích nhiều.
Có rất nhiều điều để tận hưởng trong Wuchang, nhưng đây không phải là một tựa game dành cho người chơi Soulslike “casual”. Đây là một tựa game dành cho những “con nghiện” Soulslike thực thụ, những người thích đập đầu vào tường cho đến khi bức tường nứt vỡ, hoặc chính họ gục ngã. Mingame.net thường đồng hành cùng những game thủ như vậy, là một người chơi Soulslike kỳ cựu, nhưng những trận đấu boss tàn bạo, thiếu công bằng, thiết kế màn chơi không nhất quán và thái độ chung đối với phụ nữ của game đã khiến chúng tôi đôi lúc cảm thấy mệt mỏi. Wuchang thường xuyên hé lộ những khoảnh khắc về một tựa game tuyệt vời mà nó có thể trở thành, nhưng những sự thất vọng nối tiếp nhau đã làm hỏng toàn bộ trải nghiệm.
Bạn đã sẵn sàng để thử thách bản thân với Wuchang: Fallen Feathers chưa? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về tựa game này và những trận đấu boss “ám ảnh” nhất mà bạn từng trải qua trong phần bình luận bên dưới nhé!