Game PC - Console

Clair Obscur: Expedition 33: Khi Nhà Phát Triển Tự “Lộ Diện” Trong Game!

Thế giới game indie tựa như một bức tranh bao la, nơi các studio nhỏ có thể tự do sáng tạo mà không bị gò bó bởi những tập đoàn khổng lồ. Và studio Sandfall Interactive đã tận dụng điều đó một cách triệt để với tựa game RPG theo lượt đình đám của họ, Clair Obscur: Expedition 33. Bạn có tin không, game có một nhân vật mê mẩn bàn chân, hay một con rùa đá mang đến “Cú Đấm Băng Mạnh Nhất Thế Giới”? Thậm chí, chính những nhà phát triển game còn tự biến mình thành các NPC đáng yêu trong thế giới game kỳ diệu này nữa đấy! Đây thực sự là một tựa game Pháp, do một đội ngũ người Pháp tạo ra, mang đến một làn gió mới mẻ và đầy cá tính.

Dàn nhân vật chính của Clair Obscur: Expedition 33 với trang phục đậm chất Pháp, thể hiện phong cách độc đáo của game.Dàn nhân vật chính của Clair Obscur: Expedition 33 với trang phục đậm chất Pháp, thể hiện phong cách độc đáo của game.

Sandfall Interactive: Sự Gắn Kết Đặc Biệt Của Đội Ngũ Phát Triển Với “Clair Obscur”

Sự hiện diện của các nhà phát triển trong chính tựa game mà họ tạo ra không phải là mới, nhưng Sandfall Interactive đã nâng tầm điều đó lên một cách vô cùng duyên dáng và đáng yêu trong Clair Obscur: Expedition 33. Điều này cho thấy tình yêu và sự gắn bó sâu sắc của cả đội ngũ với đứa con tinh thần của mình.

“Easter Eggs” Độc Đáo: Từ Chú Chó Monoco Đến Các NPC Quen Thuộc

Bạn có thể đã biết về Monoco, chú chó văn phòng đáng yêu kiêm “Quản lý Hạnh phúc” của Sandfall Interactive, đã được đặt tên cho một NPC trong game. Nhưng đó chỉ là khởi đầu thôi nhé! Nhiều nhà phát triển khác cũng đã “xuất hiện” trong game với tư cách là cư dân Lumiere, thành viên đoàn Expedition hay thậm chí là Gestrals.

CEO Guillaume Broche đã được dùng tên cho một trong những học viên của Gustave. Anh Francois Meurisse (COO) cũng đã cho mượn tên mình. Còn nhà thiết kế âm nhạc Raphael Joffres thì đã “biến hình” thành Expeditioner Raphael, tương tự như nhà làm phim hoạt hình Tristan Fleury, trưởng thiết kế game Michel Nohra, CTO Tom Guillermin, nghệ sĩ VFX Leo Paris, lập trình viên engine Jerome Vaglienti, và nghệ sĩ nhân vật chính Alan Reynaud (người mà trông “ảo” nhất trong số đó, phải không nào các cô gái?). Còn rất nhiều cái tên khác được nhắc đến nữa cơ!

Nghệ sĩ kỹ thuật Alexandre Breton đã “góp mặt” dưới hình dạng Antoine, một nghệ sĩ ở Lumiere. Và cô nàng Mandine, nhà tạo mẫu tóc trong game, được đặt tên theo Amandine Marest, nghệ sĩ tóc và nhân vật kỹ thuật của cả đội. Clair Obscur: Expedition 33 thực sự tràn ngập những chi tiết tham chiếu đáng yêu như vậy, khiến chúng ta càng thêm yêu mến tựa game này.

Đánh Giá và Phản Ứng Cộng Đồng: Vị Trí Của “Clair Obscur” Trên Bảng Xếp Hạng

Kể từ khi ra mắt, Clair Obscur: Expedition 33 đã liên tục giữ vị trí cao trên các bảng xếp hạng game của năm. Tuy nhiên, với sự xuất hiện của Donkey Kong Bananza, tựa game này đã không còn giữ được vị trí số một về xếp hạng nữa. Điều này đã tạo ra một làn sóng tranh cãi nhỏ trong cộng đồng người hâm mộ Clair Obscur, với một số ý kiến cho rằng thật không công bằng và Donkey Kong Bananza không nên nhận được điểm số cao hơn.

Một cảnh quan hùng vĩ trong Clair Obscur: Expedition 33, nơi những cuộc phiêu lưu kỳ thú chờ đón bạn.Một cảnh quan hùng vĩ trong Clair Obscur: Expedition 33, nơi những cuộc phiêu lưu kỳ thú chờ đón bạn.

Nhưng dù thế nào đi nữa, Clair Obscur: Expedition 33 vẫn là một tựa game RPG theo lượt độc đáo và tràn đầy sự sáng tạo từ một studio indie đầy nhiệt huyết. Những chi tiết nhỏ bé nhưng đầy ý nghĩa, nơi các nhà phát triển tự mình xuất hiện trong thế giới game, đã chứng minh rằng niềm đam mê và sự cống hiến thực sự có thể tạo nên những điều kỳ diệu. Còn chần chờ gì nữa các cô nàng game thủ, hãy cùng mingame.net khám phá thế giới đầy bí ẩn và những “Easter egg” thú vị trong Clair Obscur: Expedition 33 ngay hôm nay nhé! Liệu bạn có tìm thấy các “phiên bản game” của nhà phát triển không? Chia sẻ trải nghiệm của bạn dưới phần bình luận nhé!

Related Articles

Back to top button