Thứ Năm, Th8 28, 2025
Image default
Game PC - Console

Đánh Giá Atomfall: Làn Gió Mới Từ Xứ Sở Sương Mù Anh Quốc

Là một người Ai-len và am tường Vương quốc Anh như lòng bàn tay, tôi luôn có chút thành kiến với các nhà phát triển game lấy bối cảnh tại đây. Thường thì mọi thứ chỉ xoay quanh London, với những vệ binh Beefeater chạy loanh quanh và những khuôn mẫu nông cạn nhất về người Anh bị khai thác đến tận cùng. Vì vậy, tôi rất vui mừng thông báo rằng Rebellion đã tạo ra một tựa game như một làn gió mới về mặt này, mang đến một thế giới mở “bỏ túi” đậm chất miền Bắc nước Anh, một nơi thật thú vị để khám phá và lạc lối. Atomfall hứa hẹn sẽ mang đến một trải nghiệm độc đáo cho game thủ Việt.

Trò chơi dệt nên một phiên bản kỳ ảo của các sự kiện xoay quanh thảm họa hạt nhân Windscale, đưa người chơi đến với vùng Lake District, với mục tiêu làm sáng tỏ một bí ẩn dần hé lộ khi bạn theo dõi các manh mối mới và, nếu giống tôi, bắn hạ rất nhiều Druid. Ngay tại trung tâm London, chúng tôi đã có cơ hội trải nghiệm một phần đáng kể của tựa game mô phỏng nhập vai mới mẻ và thú vị này. Với một ly Atomfall Ale trên tay, tôi đã thưởng thức từng giọt cuối cùng – cả của ly bia lẫn nội dung tuyệt vời được trình làng. Dưới đây là những cảm nhận của chúng tôi về Atomfall qua buổi chơi thử.

Lạc Giữa Mạng Nhện Điều Tra

Sau khi mọi thứ lắng xuống và tôi rời khỏi phần chơi thử Atomfall, điều tôi cứ suy nghĩ mãi là: “Trời ạ, mình chẳng hoàn thành được gì cả.” Trong một số trường hợp, đây có thể là dấu chấm hết cho một thế giới mở chỉ toàn những việc vặt vãnh. Nhưng với Atomfall, đây lại là một cảm giác tích cực, gắn liền với điểm mạnh lớn nhất của trò chơi.

Game mang đến một trải nghiệm rất tự do và mang tính phát sinh, nơi bạn không bị dẫn dắt bởi hàng loạt dấu hiệu trên bản đồ hay một vạch sáng chỉ đường đến mục tiêu tiếp theo. Thay vào đó, bạn bị thả vào một thế giới khắc nghiệt và bí ẩn mà bạn cần phải tự mình tìm hiểu thông qua việc khám phá và lần theo các manh mối.

Những manh mối này có thể được tìm thấy theo bất kỳ thứ tự nào, và thực chất tạo thành một mạng nhện khổng lồ mà bạn có thể bị lạc lối bên trong. Một manh mối có thể dẫn bạn đi theo một hướng, chỉ để rồi một nhóm Druid đẩy bạn chệch hướng và lạc vào một boong-ke B.A.R.D., nơi một manh mối mới hoặc một nỗi kinh hoàng được tiếp nhiên liệu hạt nhân đang chờ đợi bạn.

Đó chính là vẻ đẹp của trò chơi này. Dù liên tục được kích thích bởi chiến đấu, hành động lén lút, đối thoại, các địa danh mới và những điểm thu hút chung, bạn vẫn có thể cảm thấy mình đang bế tắc trong công việc điều tra và cần phải đào sâu hơn nữa. Điều này có nghĩa là không ai có trải nghiệm giống hệt người khác, và đó chính xác là những gì bạn mong muốn từ một tựa game mô phỏng nhập vai như thế này.

Sniper Elite Cho Người Thường

Đối với tôi, sức hấp dẫn chính của trò chơi là khả năng khám phá thế giới theo tốc độ của riêng bạn và tự vạch ra con đường của mình. Đó là giấc mơ của những game thủ thích suy tính và có tư duy chiến lược. Tuy nhiên, tất cả những điều này sẽ trở nên khá nhàm chán nếu không có chút hành động để làm nổi bật trải nghiệm, và đó là lúc cơ chế chiến đấu của Atomfall phát huy tác dụng.

Như mong đợi, nó chia sẻ rất nhiều DNA với các tựa game như Sniper Elite, mang đến lối chơi bắn súng chặt chẽ, một máy đo nhịp tim, các tùy chọn hành động lén lút hữu ích cho những ai thích phong cách này, và một loạt vũ khí để lựa chọn. Tuy nhiên, không giống như Sniper Elite, bạn không thể bắn vào “bi” của kẻ thù từ một tổ bắn tỉa cách xa cả dặm. Bạn chỉ là một người bình thường, và do đó, chiến đấu mang lại cảm giác điên cuồng và phản ứng nhanh hơn nhiều.

Các nhà phát triển gọi cơ chế chiến đấu này là một “cuộc ẩu đả trong quán bar” và điều đó thực sự chính xác, vì bạn cảm thấy rằng một cú vung tay hoặc một phát bắn chuẩn xác có thể xoay chuyển tình thế, nhưng điều đó cũng đúng với những kẻ thù bạn phải đối mặt. Thêm vào đó, bạn còn có một yếu tố quen thuộc kiểu Dark Souls là menu tạm dừng không làm thời gian ngừng trôi. Điều này thường dẫn đến việc bạn cuống cuồng mở menu để trang bị vũ khí cận chiến hoặc dùng băng cứu thương để cầm máu. Sẽ không có tùy chọn nào để yêu cầu kẻ thù đợi trong khi bạn ngấu nghiến 12 miếng phô mai như trong Skyrim, và trò chơi trở nên hay hơn chính vì điều đó.

Tuy nhiên, không giống như những tên Quốc xã bạn đối mặt trong Sniper Elite, bạn cũng có tùy chọn chơi một cách thụ động, vì mọi kẻ thù sẽ cho bạn một khoảng thời gian ân huệ để lùi lại. Điều này, một lần nữa, nói lên bản chất phát sinh và tự do của thiết kế trò chơi và cách người chơi được trao quyền tự chủ để chơi theo cách riêng của họ.

Thế Giới Mở “Bỏ Túi” Đậm Chất Anh

Quái vật Grendel trong thế giới AtomfallQuái vật Grendel trong thế giới Atomfall

Những ai mong đợi một thế giới mở rộng lớn ở Atomfall, hay “Fallout mới”, thì đã nhầm to. Nhưng điều đó không có nghĩa là thế giới mở của Rebellion kém ấn tượng hơn. Nó chỉ tập trung vào việc tận dụng không gian có sẵn và cung cấp một bản đồ “chất lừ”, không có chi tiết thừa.

Thế giới mở “bỏ túi” này chứa đầy những điểm thú vị nhỏ, các đội tuần tra Druid lang thang và vô số yếu tố gây xao nhãng sẽ thêm những sợi chỉ đỏ vào “bảng ghi chú điều tra nội tâm” của bạn. Tuy nhiên, nếu muốn, bạn có thể chạy nước rút qua bản đồ chỉ trong hơn năm phút. Giống như các trò chơi như Outer Wilds và A Short Hike, nó làm được rất nhiều điều với không gian hạn chế, và nhờ vào các con đường phân nhánh và các tình tiết cốt truyện thú vị, bạn sẽ không bao giờ cảm thấy mình bị thiệt thòi.

Sự chú ý đến chi tiết trong từng khoảnh khắc gameplay là khía cạnh ấn tượng nhất trong thiết kế của trò chơi, khi đội ngũ phát triển đã nỗ lực hết mình để biến đây thành một trải nghiệm đậm chất Anh thực sự. Nhiều người đã xem các tài liệu quảng bá đến thời điểm này sẽ biết về quán rượu và các bốt điện thoại rải rác khắp nơi. Nhưng, còn nhiều điều hơn thế nữa. Đó là những giọng địa phương miền Bắc phong phú, từ giọng Scotland đến giọng Lancashire. Chưa kể, còn có vô số trứng Phục sinh thú vị và các khía cạnh đậm chất Anh của trò chơi này đang chờ được khám phá. Một số dễ nhận thấy hơn, như máy dò kim loại bạn mang theo gợi nhớ đến các chương trình như Detectorists, trong khi những chi tiết ẩn giấu và tinh tế hơn gợi nhớ đến những thứ như Last of the Summer Wine dành cho những ai sẵn lòng tìm kiếm.

Ví dụ điển hình nhất về mức độ sâu sắc của điều này là: Tôi bắn vào đầu một kẻ thù trong khi một Druid khác đang nhìn, và hắn ta hét lên, “Christ on a bike.” Thực sự không có gì đậm chất vùng nông thôn Anh hơn thế.

Không Hẳn Là Game Nhập Vai Đâu!

Để phân biệt rõ hơn trò chơi này với cái mác Fallout, đây không phải là một game nhập vai (RPG). Chắc chắn, nó có một số yếu tố RPG, nhưng ngay cả cách chúng được trình bày cho người chơi cũng cho thấy Atomfall khác biệt như thế nào so với các game RPG truyền thống đầy rẫy dấu hiệu trên bản đồ trên thị trường.

Hãy xem xét các kỹ năng có trong Atomfall. Chúng được trình bày dưới dạng cây kỹ năng truyền thống, nơi người chơi sẽ tiêu điểm kỹ năng để mở khóa các kỹ năng và buff mới. Không có gì quá mới mẻ ở đó, tôi biết. Nhưng, khi bạn mở khóa các kỹ năng, bạn không thể cứ tiếp tục đi theo con đường của cây kỹ năng đó. Bạn cần phải tìm các cuốn sách hướng dẫn trong thế giới để học các kỹ năng chính, từ đó cho phép bạn truy cập vào các kỹ năng mới trên cây. Vì vậy, nếu không khám phá và không thu thập kiến thức về thế giới xung quanh, bạn sẽ không có cơ hội tiến xa. Nó không hoàn toàn nằm trong lãnh địa của một Metroidbrainia, nhưng cũng không quá xa.

Thực tế, nó giống một trò chơi kết hợp các nguyên tắc của một game trinh thám với một tựa game sinh tồn đình đám như STALKER hơn. Người chơi sẽ cần phải cẩn trọng trong lời nói khi đối thoại để đạt được kết quả chính xác mà họ mong muốn. Nhưng bạn cũng sẽ cần phải dấn thân vào thế giới hoang dã, thu lượm đạn dược và công thức chế tạo bom tự chế, và có lẽ, chỉ có lẽ, bạn mới sống sót qua một cuộc đụng độ. Thậm chí, nó còn có những đàn chuột khó chịu mà bạn cần phải dẫm nát, tương tự như STALKER.

Bốt điện thoại đỏ và khung cảnh làng quê Anh trong AtomfallBốt điện thoại đỏ và khung cảnh làng quê Anh trong Atomfall

Tôi sẽ vẽ cho bạn một bức tranh. Trong khi chiến đấu vượt qua Lâu đài Druid, tôi gần như cạn kiệt đạn dược và vật liệu băng bó. Nhưng, bất chấp logic và sự thận trọng, tôi vẫn lao vào từng khu vực một cách liều lĩnh. Điều này dẫn đến một cuộc đối đầu mà tất cả những gì tôi có là một quả lựu đạn tự chế và một chiếc rìu. Quả lựu đạn đã hạ gục một vài tên, nhưng sau đó khiến tôi phải cuống cuồng cố gắng tiêu diệt tên cuối cùng, và trong một nỗ lực sinh tồn hỗn loạn cuối cùng, tôi đã ném chiếc rìu như một chiếc tomahawk. Đương nhiên, tôi ném trượt, và sau đó tiếp tục tung những cú đấm trời giáng mà, bằng cách nào đó, đã hoàn thành nhiệm vụ.

Đó là một trò chơi cân bằng giữa sự tiến triển có phương pháp, kể chuyện và lập kế hoạch với những khoảnh khắc năng động và nghẹt thở khi bạn sống trên lưỡi hái tử thần, và tóm lại, đó là lý do tại sao bạn cần phải chơi Atomfall.

Một “Ngựa Ô” Tiềm Năng Với Những Bước Tiến Lớn

Cuối cùng, tôi rời khỏi trải nghiệm quý giá nhưng ít ỏi với Atomfall, và tôi có một cảm giác hiếm khi xuất hiện. Tôi tha thiết muốn chơi lại tựa game này, và sự chờ đợi thật sự đau khổ. Tôi khao khát muốn biết thêm về bối cảnh kỳ lạ này và vai trò của tôi trong đó. Tôi muốn tìm những công thức và địa điểm mới trong bản đồ được chế tạo tỉ mỉ này, và tôi muốn chịu đựng những cơ chế sinh tồn mà trò chơi này mang lại và vượt qua nó, dù có bầm dập.

Cảm giác này khiến tôi tin rằng Atomfall là một trong những trò chơi sẽ âm thầm len lỏi vào cộng đồng game thủ và gây bão trên toàn thế giới, đơn giản vì nó quá hay và quá độc đáo để bị bỏ qua. Trò chơi không phải là không có một vài khuyết điểm, như vấn đề với AI của kẻ thù và đôi khi chuyển động còn hơi vụng về, nhưng tất cả đều có vẻ là những vấn đề nhỏ sẽ được khắc phục vào thời điểm phát hành.

Rào cản lớn duy nhất mà tôi có thể thấy đối với những người hâm mộ tiềm năng là trò chơi hoàn toàn không “cầm tay chỉ việc”, và do đó, có thể khiến những người chơi thông thường xa lánh. Nhưng, nếu bạn sẵn sàng “chơi” trò chơi này thay vì để trò chơi “chơi” hộ bạn, bạn sẽ tận hưởng một trải nghiệm phong phú hơn rất nhiều.

Nó không phải là Fallout mới, không phải là Dishonored mới, và cũng không phải là Sniper Elite mới. Atomfall là một con quái vật hoàn toàn mới, một con quái vật mà tôi không thể chờ đợi để đắm mình hoàn toàn vào đó. Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về Atomfall trong phần bình luận bên dưới và đừng quên theo dõi mingame.net để cập nhật những tin tức game nóng hổi nhất!

Related posts

Chế Độ Stadium Overwatch 2: Giải Mã Chế Độ Chơi Mới Nhất Mùa 16

Administrator

Bí Quyết Tận Dụng Timies Hiệu Quả Trong No Sleep For Kaname Date

Administrator

Bản Mở Rộng Havenhythe OSRS: Hồi Sinh Hay Lãng Quên Quá Khứ?

Administrator