Game PC - Console

Đánh Giá Rusty Rabbit: Khi Thỏ Cơ Khí Đào Bới Thiếu Đi Chiều Sâu Metroidvania

Tôi luôn thích những tựa game platformer cuộn cảnh với linh vật dễ thương. Tôi cũng yêu thích những game Metroidvania được thiết kế tốt, hấp dẫn để khám phá, đầy rẫy bí mật và những thứ để tìm tòi. Đôi khi, hai thể loại này kết hợp lại, mang đến cho chúng ta những viên ngọc quý trong thế giới game như Hollow Knight, Ori And The Blind Forest, và Yoku’s Island Express vốn luôn bị đánh giá thấp.

Với hy vọng tìm thấy một tựa game Metroidvania indie xuất sắc khác, Rusty Rabbit là cái tên ngay lập tức thu hút sự chú ý của tôi. Cơ chế chiến đấu dựa trên bộ giáp mech trông rất ngầu, kết hợp với các sức mạnh hào nhoáng và hy vọng về những bản đồ có thể phá hủy đầy thú vị để khám phá, dường như là một công thức có tiềm năng mang lại trải nghiệm đáng nhớ.

Tuy nhiên, một tựa game được phát hành bởi NetEase, một studio có lịch sử không đồng đều với vài game di động gây tranh cãi bên cạnh một số tựa game console thực sự nổi bật, thì không phải là một “cú ăn điểm” chắc chắn. Nhà phát triển Nitroplus thậm chí còn là một ẩn số lớn hơn trong phương trình này, trước đây họ chủ yếu tập trung vào một bộ sưu tập visual novel và chưa có dấu hiệu nào cho thấy đội ngũ này có khả năng tạo ra một game Metroidvania vững chắc.

Với rất nhiều câu hỏi cần được giải đáp, tôi vẫn tràn đầy hy vọng (chơi chữ “hop”) để nhảy vào cuộc phiêu lưu đầy thú vị (chơi chữ “hare-raising”) này để xem thế giới của những chú thỏ này có gì đặc biệt. Tuy nhiên, sau hơn 20 giờ chơi, Rusty Rabbit sẽ không phải là lựa chọn hàng đầu của tôi.

Một Câu Chuyện Đầy Hấp Dẫn Bất Ngờ

Ban đầu, Rusty Rabbit thể hiện mình như một game có lẽ sẽ không có nhiều chiều sâu về mặt cốt truyện và xây dựng thế giới. Khởi đầu với văn bản tường thuật trên các hình nền tĩnh, dường như không có gì quá đặc biệt đang diễn ra trong thế giới của một chú thỏ gắt gỏng, hút cà rốt và uống rượu whisky óc chó.

Rusty Stamp là một “kẻ đào bới phế liệu”, nghĩa là anh ta dành thời gian lặn sâu vào lòng núi Smokestack Mountain hàng ngày để cạo và thu thập càng nhiều rác càng tốt mang về nhà. Tuy nhiên, điều thú vị là đống phế liệu này lại “nói chuyện” với Rusty, giống như cách anh ta cũng nói chuyện với bộ giáp mech thân yêu của mình tên là Junkster mà anh ta luôn mang theo trong mỗi chuyến thám hiểm.

Rusty Stamp nói chuyện với cư dân trong thị trấn thỏ ở Rusty RabbitRusty Stamp nói chuyện với cư dân trong thị trấn thỏ ở Rusty Rabbit

Khi câu chuyện diễn ra, Rusty gặp gỡ, cạnh tranh và phối hợp với một nhóm những người thu gom phế liệu mới trong thị trấn gọi là BBs, viết tắt của Blitz Bullets, Brilliant Buddies, Burrowing Bears, Black Berries. Đội mới này, được dẫn dắt bởi nhà tài trợ bí ẩn Nether, muốn đào sâu vào trung tâm ngọn núi, và Rusty – kẻ nghiện phế liệu – sẽ không bỏ lỡ cơ hội để xem anh ta có thể tìm thấy những kho báu gì sâu hơn bên dưới bề mặt.

Trên đường đi, người hùng lông lá của chúng ta bắt đầu khám phá những ghi chú khó hiểu được giấu trong các thiết bị đầu cuối bí ẩn do một chủng tộc loài người đã hoàn toàn biến mất để lại. Một số thông điệp này dường như được viết bởi người con gái đã xa cách của Rusty. Tất nhiên, điều này thúc đẩy anh ta cố gắng truy tìm nơi ở hiện tại của cô.

Bên trong nhà thờ kỳ lạ trong game Rusty RabbitBên trong nhà thờ kỳ lạ trong game Rusty Rabbit

Điều bất ngờ mở ra ở đây là một câu chuyện được kể cho bạn thông qua những thông điệp được phục hồi và những cuộc trò chuyện ngắn với cư dân thị trấn. Câu chuyện mang một tông điệu post-apocalyptic, khoa học viễn tưởng và tôn giáo khá bất ngờ, đồng thời cũng có một lượng đáng kể truyền thuyết về loài thỏ mà việc tìm hiểu thêm luôn rất thú vị.

Bằng cách nào đó, những chú thỏ này đã phát triển thành những sinh vật siêu thông minh, có khả năng suy nghĩ sâu sắc. Thật tuyệt khi tìm hiểu cách chúng giải thích thế giới xung quanh, những khó khăn và nghi ngờ cá nhân của chúng, và điều gì thúc đẩy chúng thức dậy khỏi giường thỏ mỗi sáng.

Vào cuối quá trình chơi của tôi, tôi khá sốc khi tựa game này đã chạm đến cảm xúc của tôi theo một cách mà tôi thực sự không hề mong đợi chút nào từ trải nghiệm của những giờ đầu. Có rất nhiều tâm huyết được đặt vào đây, và tất cả kết thúc một cách thỏa mãn khi trò chơi khép lại.

Hình Ảnh Và Âm Thanh Bắt Mắt

Khi không bới móc Smokestack Mountain, Rusty dành thời gian ở một ngôi làng tuyết phủ đóng vai trò là trung tâm thế giới của bạn (hub world). Tại đây, bạn sẽ tìm thấy một số cửa hàng kinh doanh nhộn nhịp để ghé thăm, chẳng hạn như một quán ăn đầy những cuộc gặp gỡ kiểu Persona với các cư dân khác, một quán bar để nhận nhiệm vụ phụ mới, một cửa hàng tổng hợp để bổ sung trang bị, và một nhà thờ để tìm hiểu thêm về quan điểm tôn giáo của những tín đồ (có thể coi là sùng bái) tại đây.

Quán bar trong thị trấn thỏ, nơi nhận nhiệm vụ phụ trong Rusty RabbitQuán bar trong thị trấn thỏ, nơi nhận nhiệm vụ phụ trong Rusty Rabbit

Mọi thứ quanh thị trấn đều mang lại cảm giác ấm cúng, và tất cả những người bạn thỏ mà bạn gặp đều đáng yêu, lông xù và được tạo hình độc đáo. Bản thân Rusty cũng có nhiều kiểu lông khác nhau để mở khóa, cùng với các màu sơn mới để trang trí bộ giáp mech của anh ta. Mặc dù nhân vật chính của bạn có vẻ ngoài cục mịch, nhưng trò chơi vẫn chứa đầy những thứ dễ thương để ngắm nhìn, nếu bạn thích điều đó.

Các hầm ngục đôi khi trông hơi chung chung, phần lớn là do lựa chọn thiết kế dạng khối, kiểu Steamworld Dig thường giới hạn các đường đi và lộ trình thành các hành lang chật hẹp, góc cạnh 90 độ, làm gián đoạn cả luồng di chuyển lẫn sự hấp dẫn của phong cách nghệ thuật game.

Quán ăn đông đúc trong Rusty Rabbit, nơi gặp gỡ các nhân vậtQuán ăn đông đúc trong Rusty Rabbit, nơi gặp gỡ các nhân vật

Tuy nhiên, chủ đề của các màn chơi (level theming) rất chắc chắn, và mỗi trong số 15 khu vực (biome) mới mà bạn đặt chân tới đều thú vị khi lần đầu khám phá. Từ các lò rèn đầy dung nham, đến các khu rừng ngầm đầy thực vật, đến một số điểm dừng bất ngờ phục vụ cho cốt truyện, việc khám phá khu vực tiếp theo luôn mang lại thời gian vui vẻ nói chung.

Nhạc nền ở đây là một điểm nổi bật, dao động từ bluesy rock đến các bản nhạc upbeat, kiểu Persona. Tôi đã tự điều chỉnh mức âm lượng nhạc lên cao trong cài đặt để thực sự nghe rõ từng bản nhạc xuyên suốt—và cũng để át đi những lời nói lặp đi lặp lại, cực kỳ khó chịu của Rusty mà sẽ sớm khiến bạn phát điên sau vài giờ chơi.

Về mặt kỹ thuật, tôi đã có trải nghiệm hoàn toàn mượt mà, không gặp sự cố hay giảm hiệu suất đáng chú ý nào. Có một vài trường hợp kẻ thù chuyển đổi hoạt ảnh đột ngột mà không có khung chuyển tiếp ở giữa, đôi khi cảm giác hơi khó chịu, nhưng không có gì quá nghiêm trọng đáng để ghi chú cụ thể. Nhìn chung, Rusty Rabbit nên chạy tốt trên phần cứng bạn lựa chọn và có vẻ được tối ưu hóa tốt.

Nhảy Nhót, Nhảy Cao, Đào Bới… Nhưng Thiếu Vui

Rusty Stamp phá hủy các khối đất bằng bộ giáp Junkster trong Rusty RabbitRusty Stamp phá hủy các khối đất bằng bộ giáp Junkster trong Rusty Rabbit

Rusty Rabbit là sự kết hợp giữa game Metroidvania cuộn cảnh và lối chơi đào hầm tìm kho báu, khám phá của Steamworld Dig. Đáng tiếc, nó hiếm khi đạt đến đỉnh cao gameplay của bất kỳ thể loại nào trong số đó.

Áp dụng mô típ game điển hình là cho bạn bắt đầu với tất cả các kỹ năng, sau đó ngay lập tức tước bỏ chúng để bạn phải thu hồi khi tiến bộ, phần lớn trải nghiệm của Rusty Rabbit không thực sự thú vị. Chuyển động thực sự chậm chạp và nặng nề cho đến khi bạn có được động cơ đẩy tên lửa sau vài giờ chơi. Platforming và leo tường khó chịu và không thỏa mãn trước khi mở khóa kỹ năng phản lực trong một phần tư cuối game.

Chiến đấu ban đầu chỉ giới hạn ở cánh tay đào bới cận chiến của bạn cho đến khi bạn lần lượt mở khóa súng twin-stick, kiếm và búa sau này. Khi bạn tìm thấy thêm bản thiết kế vũ khí, các phiên bản mới của mỗi loại vũ khí có thể được mở khóa để tăng sát thương và khả năng mở đường.

Không có vũ khí nào thực sự hấp dẫn trong hành động ngoại trừ thanh kiếm, chắc chắn đây là thứ bạn sẽ sử dụng hầu hết thời gian trong game để đánh nhau với những con robot kẻ thù chung chung và thường lặp lại mà bạn sẽ chiến đấu xuyên suốt.

Đối đầu với quái vật dạng tê giác trong game Rusty RabbitĐối đầu với quái vật dạng tê giác trong game Rusty Rabbit

Mỗi vũ khí đi kèm với các khả năng đặc biệt cảm giác tương tự nhau trong thực tế, và các tùy chọn cây kỹ năng giúp tăng tấn công hoặc thời lượng combo, mặc dù không có kỹ năng nào thường thay đổi cuộc chơi.

Lối chiến đấu và kẻ thù chung chung có thể được bỏ qua một phần trong game Metroidvania nếu khả năng khám phá là đỉnh cao, nhưng đáng buồn là điều đó cũng không xảy ra ở Rusty Rabbit.

Đúng, các vũ khí và khả năng được phục hồi về mặt kỹ thuật cho phép bạn quay lại và tiếp cận các phần mới của mỗi bản đồ, nhưng bạn thường không được thưởng bằng bất cứ thứ gì quá thú vị ngoài một mảnh bản thiết kế mới hoặc một mảnh phế liệu ngẫu nhiên của chiếc xe mà Rusty có thể phục hồi trong gara của mình lúc rảnh rỗi.

Mở khóa các đường đi mới trong game Metroidvania mà trước đây không thể tiếp cận là cốt lõi của thể loại này, và điều đó chưa bao giờ thực sự thỏa mãn hoặc bắt buộc ở đây, khiến cảm giác tiến bộ thú vị từ một vật phẩm mới khá ít ỏi.

Có một hầm ngục về cuối game yêu cầu cánh tay đào bới của bạn phải được nâng cấp đến một mức độ nhất định mới có thể tiến bộ, nhưng nó giống như một bức tường gạch tùy tiện để buộc bạn phải cày cuốc vài giờ trong các hầm ngục ngẫu nhiên, “tùy chọn”, nhàm chán mà bạn sẽ mở khóa sau đó.

Tôi đã dọn dẹp các khối đất chỉ vì cảm thấy có nghĩa vụ phải làm vậy.

Tôi thích Steamworld Dig và phần tiếp theo của nó rất nhiều và cảm thấy buộc phải dọn dẹp từng khối đất trên bản đồ mà tôi có thể trước khi tiến đến khu vực mới. Đó là một quá trình nhịp nhàng, vui vẻ mà tôi luôn sẵn sàng hoàn thành với lời hứa về những món đồ quý giá hoặc tiền bạc để chi tiêu cho trang bị mới.

Ở đây, tôi đã dọn dẹp các khối đất chỉ vì cảm thấy có nghĩa vụ phải làm vậy, với phần thưởng điển hình là một ít phế liệu mà tôi khó có thể sử dụng cho việc gì khác, ngoài việc bán đi để mua thêm vật phẩm hồi máu lặp đi lặp lại.

Quá Mềm Mại Và Dễ Chịu

Tôi nghĩ rằng điều quan trọng là một số trò chơi phải đóng vai trò là điểm khởi đầu tốt, dễ tiếp cận hơn cho một thể loại vốn nổi tiếng là đòi hỏi khắt khe. Hãy nghĩ đến một trò chơi như Another Crab’s Treasure, một tựa game Soulslike về bản chất với nhiều thử thách nếu bạn muốn, nhưng cũng có thiết kế dễ tiếp cận hơn nhiều với vô số cài đặt độ khó để điều chỉnh nếu bạn cần làm quen với hành động của trò chơi.

Rusty Rabbit cực kỳ dễ. Mặc dù điều này có thể được coi là tích cực đối với người muốn làm quen với thể loại Metroidvania, nhưng trải nghiệm đơn giản này không được hỗ trợ bởi đủ các yếu tố chất lượng khác của thể loại để khiến trò chơi trở nên thú vị, khi bạn “one-shot” hầu hết kẻ thù không phải boss xuyên suốt.

Giao diện nâng cấp kỹ năng cho Rusty Stamp trong game Rusty RabbitGiao diện nâng cấp kỹ năng cho Rusty Stamp trong game Rusty Rabbit

Không có gì ở đây thực sự khiến bạn phải dừng lại và suy nghĩ.

Toàn bộ 10 giờ đầu tiên ở đây là đi thẳng từ Điểm A đến Điểm B dọn dẹp hầm ngục. Có những đường vòng để đi dọc đường, nhưng bạn thường có thể nhìn sơ qua bản đồ, đoán vị trí cần đến để hoàn thành, và đi thẳng đến lối ra.

Các cổng chặn đường tiến bộ của bạn định kỳ và yêu cầu một thẻ ID phải được thu thập để có quyền truy cập vào phần bản đồ tiếp theo. Những thẻ ID này luôn luôn nằm ở vị trí cực kỳ gần, khiến việc tìm kiếm chúng cảm giác phần lớn vô nghĩa và nhàm chán.

Nửa sau của tựa game có giới thiệu một số thiết kế hầm ngục xoắn xuýt hơn cùng với một vài câu đố mới, nhưng chúng chỉ thú vị như các hoạt động đẩy khối cấp tiểu học hoặc lật công tắc để mở và xoay cửa. Không có gì ở đây thực sự khiến bạn phải dừng lại và suy nghĩ chút nào.

Drone an ninh STILBE, một loại kẻ thù trong Rusty RabbitDrone an ninh STILBE, một loại kẻ thù trong Rusty Rabbit

Tôi thực sự không nói quá khi nói rằng chỉ có một lần duy nhất trong suốt hơn 20 giờ chơi quá dài của tôi mà tôi bị chết khi chơi game này. Thủ phạm là một mini-boss được thiết kế khá khó chịu với bộ chiêu thức có một vài đòn đánh nặng, nhưng lại được báo trước cực kỳ rõ ràng. Mặc dù tôi đã cầu xin một thử thách ở thời điểm này trong game, cảm giác bị sát thương từ một kiểu tấn công ngẫu nhiên, không thể học được chỉ gây bực bội, không phải cảm giác thỏa mãn.

Điều tệ nhất là để thực sự chinh phục đối thủ khó khăn duy nhất này, tôi chỉ đơn giản là tích trữ vật phẩm hồi máu và “tank” mọi đòn đánh từ boss khi tôi spam một đòn tấn công từ thanh kiếm của mình lặp đi lặp lại. Cuối cùng, đó là một trận chiến “rock fight” về DPS, trao đổi sát thương, nơi tôi chỉ chiến thắng được vì tôi có đủ lượng HP dự trữ để vượt qua.

… đưa bạn vào một nhịp điệu và trạng thái chơi game tự động khi bạn bật podcast và về cơ bản là tự động lái qua một bản đồ khác.

Thành thật mà nói, tôi chưa bao giờ chết thêm một lần nào khác trong toàn bộ trải nghiệm của mình. Không phải do sát thương khi rơi, nguy hiểm môi trường, boss, hay các hầm ngục đầy kẻ thù thông thường. Tôi giỏi các game platformer cuộn cảnh, nhưng tôi không phải là một chuyên gia Metroidvania được chứng nhận. Việc trò chơi này và các trận đấu boss của nó chưa bao giờ khiến tôi phải vật lộn và chiến đấu để tồn tại chắc chắn là một lựa chọn thiết kế game đáng ngờ.

Tất cả điều này cuối cùng dẫn đến một tựa game Metroidvania đào hầm cơ bản trở nên khá vô tâm khi bạn trải nghiệm. Nói thật, tôi không nhất thiết ghét ý tưởng về một trò chơi đưa bạn vào một nhịp điệu và trạng thái chơi game tự động khi bạn bật podcast và về cơ bản là tự động lái qua một bản đồ khác. Thỉnh thoảng, việc ngắt kết nối và cho bộ não nghỉ ngơi với một trò chơi như thế này cũng khá tốt.

Rusty Stamp chiến đấu với robot dưới lòng đất trong Rusty RabbitRusty Stamp chiến đấu với robot dưới lòng đất trong Rusty Rabbit

Tuy nhiên, Rusty Rabbit thực sự không mang lại nhiều thứ khác ngoài điều này về mặt gameplay và thiết kế để coi nó hơn một trải nghiệm game lãng phí thời gian, dễ chịu, đơn giản, nhẹ nhàng. Tôi dám cá rằng đôi khi chúng ta đều có tâm trạng cho những tựa game như thế này, vì vậy cuối cùng tùy thuộc vào bạn nếu đây là game bạn muốn “nhảy” vào hay không.

Nhận Định Cuối Cùng

Rusty Rabbit không phải là một game tệ, nhưng nó cực kỳ đơn giản so với thể loại mà nó thuộc về. Nó thiếu đi bất kỳ thử thách thực sự nào, những con boss đáng nhớ, những câu đố thú vị, hay lộ trình khám phá đáng giá. Cốt truyện của nó bất ngờ đầy chiều sâu, hấp dẫn và xúc động ở phần kết, và dàn nhân vật thỏ dễ thương mang lại một mức độ quyến rũ nhất định cho game khi bạn thỉnh thoảng đạt đến trạng thái tự động dọn bản đồ, đào hầm, giải trí vô tâm. Tuy nhiên, game kéo dài quá sức với thời lượng hơn 20 giờ, và có những lựa chọn tốt hơn nếu bạn đang tìm kiếm một phiên bản dễ tiếp cận hơn của công thức Steamworld Dig kết hợp Metroidvania. Tuy vậy, chi phí gia nhập thấp, nên đây không phải là một game hoàn toàn đáng bỏ qua nếu bạn đang tìm kiếm một game cuộn cảnh nhẹ nhàng để giết thời gian.

Khám phá một trong 15 khu vực khác nhau trong game Rusty RabbitKhám phá một trong 15 khu vực khác nhau trong game Rusty Rabbit

Gara sửa chữa phương tiện trong thị trấn của Rusty RabbitGara sửa chữa phương tiện trong thị trấn của Rusty Rabbit

Rusty Stamp tương tác với một thiết bị bí ẩn, hé lộ cốt truyện Rusty RabbitRusty Stamp tương tác với một thiết bị bí ẩn, hé lộ cốt truyện Rusty Rabbit

Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về tựa game Rusty Rabbit này bên dưới! Đừng quên theo dõi mingame.net để cập nhật những tin tức game mới nhất!

Related Articles

Back to top button