Game RPG The Wheel of Time: Kế hoạch phát triển và kết nối đa phương tiện

Nếu bạn là một người hâm mộ cuồng nhiệt của thể loại game RPG thế giới mở và đang tìm kiếm một siêu phẩm mới để đắm chìm, hãy chuẩn bị tinh thần để chào đón một cái tên đầy hứa hẹn. Loạt tiểu thuyết 14 tập đồ sộ “The Wheel of Time” của Robert Jordan không chỉ được chuyển thể thành series truyền hình ăn khách mà còn sắp sửa có một phiên bản game nhập vai thế giới mở của riêng mình.
Dù thông tin về dự án game này chỉ vừa được công bố, đừng vội kỳ vọng game sẽ sớm ra mắt. Quá trình phát triển một tựa game thế giới mở đòi hỏi rất nhiều thời gian và công sức, có thể kéo dài ít nhất vài năm.
Game The Wheel of Time sẽ được phát triển nội bộ
Trong một động thái táo bạo, tựa game RPG thế giới mở này sẽ không được giao cho một studio bên ngoài có kinh nghiệm với thể loại game tương tự, mà sẽ được phát triển nội bộ bởi một bộ phận game mới thành lập mang tên iwot games. Theo thông tin từ Variety, Craig Alexander, một cựu binh từng làm việc tại Warner Bros. Games, sẽ dẫn dắt studio này.
Thời gian dự kiến để hoàn thành quá trình phát triển là ba năm, và game được lên kế hoạch phát hành trên cả console và PC. Studio sẽ đặt trụ sở tại Montreal, Canada, và sẽ “dẫn đầu trụ cột giải trí tương tác trong chiến lược đa nền tảng của công ty nhằm mở rộng vũ trụ ‘The Wheel of Time’ trên cả phim ảnh, truyền hình và game.”
iwot Studios, trước đây là Red Eagle Entertainment, đã mua lại bản quyền chuyển thể loạt tiểu thuyết “The Wheel of Time” của Robert Jordan sang các định dạng phim, truyền hình, video game và truyện tranh vào năm 2004. Bên cạnh series truyền hình đang chiếu trên Amazon Prime, iwot Studios cũng đang sản xuất nhiều dự án khác dựa trên thương hiệu này, bao gồm một bộ phim điện ảnh hành động mang tên “Age of Legends” do Kari Skogland đạo diễn, và một phim hoạt hình 3D hợp tác cùng Squeeze Animation Studios có trụ sở tại Quebec.
Moiraine và Lan trong series The Wheel of Time, thế giới sẽ được tái hiện trong game RPG
Chiến lược đa phương tiện và sự liên kết chặt chẽ
Tương tự như hầu hết các thương hiệu lớn khi mở rộng sang nhiều phương tiện giải trí khác nhau, chúng ta có thể kỳ vọng series truyền hình sẽ có sự kết nối với game và các bộ phim. Giám đốc điều hành của iwot Studios, Rick Selvage, đã xác nhận rằng sẽ có “rất nhiều sự liên tục trong cách chúng tôi tiếp cận chiến lược đa phương tiện của mình.”
Ông Selvage cũng cho biết thêm: “Đây là một tựa game thế giới mở, và nó sẽ bao hàm mọi thứ trong ‘The Wheel of Time’. Mọi thứ được đề cập trong sách, cũng như tất cả các yếu tố cốt truyện nền của nó.”
Đội ngũ phát triển và tầm nhìn
Về người dẫn dắt quá trình phát triển, Craig Alexander trước đây là phó chủ tịch phát triển sản phẩm tại Warner Bros. Games. Một số dự án nổi bật mà Alexander từng tham gia bao gồm tựa game MMORPG “The Lord of the Rings Online,” “Dungeons & Dragons Online,” và một game di động “Game of Thrones.”
Alexander chia sẻ: “Việc chuyển thể một thần thoại huyền thoại như vậy thành một game RPG thế giới mở là một thử thách hiếm có và đầy tham vọng. Điều đó đòi hỏi tầm nhìn, quy mô và một môi trường sáng tạo sôi động — tất cả những điều mà Montreal mang lại. Tôi rất vui khi được dẫn dắt nỗ lực này và xây dựng một đội ngũ đẳng cấp thế giới có khả năng tôn vinh thế giới yêu dấu này.”
Có lẽ sẽ còn một thời gian nữa chúng ta mới có thể thấy bất kỳ thông tin cụ thể nào về dự án này được hé lộ. Dù sao đi nữa, chúng ta không bao giờ có đủ những tựa game thế giới mở chất lượng, phải không?
Hãy cùng mingame.net theo dõi và cập nhật những thông tin mới nhất về dự án game The Wheel of Time đầy hứa hẹn này!