Game PC - Console

Ghost of Yotei: Điều khiển tự nhiên, hé lộ gameplay song kiếm

Kể từ thông báo ban đầu của Sucker Punch Productions vào năm ngoái, thông tin về Ghost of Yotei, phần tiếp theo của tựa game hành động thế giới mở đề tài samurai bán chạy nhất Ghost of Tsushima, vẫn còn khá hạn chế. Điều này khiến cộng đồng game thủ không khỏi mong chờ những hé lộ mới về siêu phẩm này.

Trong khi chúng ta vẫn đang đợi thêm tin tức, đã có một người không phải là nhà phát triển tại Sucker Punch có cơ hội trải nghiệm sớm tựa game này. Đó chính là Shuhei Yoshida, cựu giám đốc của Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios.

Shuhei Yoshida khen ngợi cơ chế điều khiển Ghost of Yotei

Nữ samurai Atsu trong Ghost of Yotei chiến đấu dưới mưa tuyếtNữ samurai Atsu trong Ghost of Yotei chiến đấu dưới mưa tuyết

Yoshida, người đã nghỉ hưu sau 30 năm cống hiến tại Sony vào năm ngoái, đã chia sẻ những suy nghĩ của mình về nhiều chủ đề game trong các cuộc phỏng vấn gần đây. Trong buổi podcast Easy Allies, Yoshida tiết lộ rằng ông đã chơi Ghost of Yotei và nhận xét: “Mỗi lần tôi chơi Ghost of Yotei, nó đều có vẻ rất chỉn chu. Cơ chế điều khiển cho cảm giác tự nhiên, giống như bạn quên mất mình đang cầm tay cầm vậy.”

Đây là một lời khen chân thực và đầy giá trị! Dựa trên chia sẻ của Yoshida, có vẻ như cơ chế điều khiển của Ghost of Yotei đang đi theo, thậm chí có thể vượt trội hơn cả người tiền nhiệm Ghost of Tsushima, vốn đã được đánh giá rất cao về mặt này. Điều này hứa hẹn một trải nghiệm nhập vai mượt mà và trực quan cho người chơi.

Gameplay mới và cốt truyện hấp dẫn

Ảnh bìa chính thức của Ghost of Yotei với nhân vật AtsuẢnh bìa chính thức của Ghost of Yotei với nhân vật Atsu

Ngoài những lời khen về điều khiển, thông tin gameplay mới duy nhất chúng ta biết về phần tiếp theo này là việc nó sẽ cho phép nhân vật chính sử dụng song kiếm, một cơ chế chưa từng xuất hiện trong Ghost of Tsushima. Điều này mở ra nhiều khả năng chiến đấu mới và đa dạng hơn cho người chơi.

Trong Ghost of Yotei, chúng ta sẽ theo chân một nhân vật chính mới tên là Atsu. Bối cảnh game diễn ra 300 năm sau các sự kiện của phần đầu tiên. Cốt truyện được mô tả là: “Tràn đầy cơn thịnh nộ và quyết tâm, Atsu sẽ săn lùng những kẻ chịu trách nhiệm cho cái chết của gia đình cô và thực hiện cuộc báo thù. Mỗi công việc lặt vặt và tiền thưởng sẽ cung cấp tài chính cho hành trình của cô. Nhưng cách cô chiến đấu, sinh tồn và phát triển huyền thoại về Ghost sẽ tùy thuộc vào bạn.” Điều này cho thấy game sẽ tiếp tục nhấn mạnh vào lựa chọn của người chơi và sự phát triển nhân vật trong một thế giới mở rộng lớn.

Ngày phát hành dự kiến

Hiện tại, Sony vẫn chưa công bố thời điểm chúng ta sẽ được thấy nhiều hơn về Ghost of Yotei. Tuy nhiên, có thể dự đoán rằng thông tin mới sẽ sớm được tiết lộ, vì game dự kiến phát hành trước cuối năm nay. Với việc Marathon ra mắt vào tháng 9, và khả năng Ghost of Yotei xuất hiện bất ngờ trong vài tháng tới là không cao, nhiều người dự đoán game sẽ được giới thiệu chi tiết trong vòng 2-3 tháng tới và phát hành vào khoảng tháng 10.

Tóm lại, những thông tin ban đầu về Ghost of Yotei, đặc biệt là lời khen từ Shuhei Yoshida về cơ chế điều khiển và sự bổ sung gameplay song kiếm, đang vẽ nên một bức tranh đầy hứa hẹn cho hậu bản của Ghost of Tsushima. Cốt truyện trả thù của Atsu trong bối cảnh Nhật Bản 300 năm sau cũng hứa hẹn mang đến nhiều trải nghiệm mới lạ và hấp dẫn. Chúng ta hãy cùng chờ đợi những thông tin chính thức tiếp theo từ Sucker Punch và Sony.

Bạn nghĩ sao về những hé lộ ban đầu của Ghost of Yotei? Hãy chia sẻ kỳ vọng của bạn về tựa game này bên dưới và đừng quên theo dõi Mingame.net để cập nhật những tin tức game mới nhất!

Related Articles

Back to top button