Những Bản Remake Game Thất Bại: Khi “Làm Lại” Lại Tệ Hơn Cả Bản Gốc

Trong kỷ nguyên vàng của các bản làm lại (remake) và nâng cấp đồ họa (remaster), dường như mọi studio đều muốn khai thác nỗi nhớ của game thủ bằng cách tái phát hành những tựa game yêu thích. Mặc dù cách tiếp cận này không có gì sai, vì nó cho phép cả người hâm mộ cũ và người chơi mới trải nghiệm game, nhưng việc liên tục ra mắt các bản làm lại có thể khiến những game thủ mong muốn điều mới mẻ cảm thấy mệt mỏi. Phần lớn, các bản remake cố gắng tái tạo game gốc bằng một engine hiện đại, bổ sung cơ chế hoặc nội dung mới, sửa lỗi, nâng cấp âm nhạc và đồ họa. Tuy nhiên, điều này không phải lúc nào cũng thành công như mong đợi. Dưới đây là những bản remake đã bằng cách nào đó trở nên tệ hơn chính tựa game gốc mà chúng dựa vào.
7. XIII (2020) – Khi Phong Cách Cel-Shading Bị Phá Hỏng
XIII là một tựa game bắn súng góc nhìn thứ nhất (FPS) nổi bật với phong cách đồ họa cel-shaded độc đáo, lấy cảm hứng từ series tiểu thuyết đồ họa cùng tên. Phiên bản gốc ra mắt năm 2003 nhận được nhiều đánh giá trái chiều nhưng vẫn đủ sức tạo dựng một lượng người hâm mộ để được làm lại vào năm 2020. Đáng tiếc, bản remake này thậm chí còn bị đánh giá thấp hơn nhiều.
Phong cách cel-shading đặc trưng từng làm nên sự khác biệt của XIII so với các game FPS khác đã bị thay thế bằng một phong cách đồ họa khá chung chung, thiếu điểm nhấn. Nghiêm trọng hơn, bản remake còn xuất hiện hàng tá lỗi (bug) khiến trải nghiệm chơi game bị gián đoạn nghiêm trọng. Tình hình tồi tệ đến mức nhà phát hành Microids đã phải công khai xin lỗi và hứa hẹn sẽ cập nhật, sửa lỗi cho game. Bản vá lỗi lớn cuối cùng cũng ra mắt sau hai năm, điều này có nghĩa là XIII về cơ bản đã nhận được hai bản làm lại. Dù phiên bản cập nhật đã khắc phục nhiều vấn đề, nhưng cách tốt nhất để trải nghiệm XIII vẫn là chơi bản gốc.
Nhân vật trong game XIII phiên bản làm lại với phong cách cel-shading đặc trưng và hiệu ứng truyện tranh
6. Warcraft 3: Reforged – Thảm Họa Bug Và Thay Thế Bản Gốc
Warcraft 3: Reforged về mặt kỹ thuật nằm trong nhóm remaster (nâng cấp) thay vì remake (làm lại hoàn toàn), nhưng những thay đổi của nó đủ đáng kể để tạo ra sự khác biệt rõ rệt so với bản gốc. Warcraft là một series game bất hủ đã tạo ra nhiều tựa game nổi tiếng bậc nhất như World of Warcraft và Hearthstone.
Tuy nhiên, Warcraft 3: Reforged, ra mắt năm 2020, lại tai tiếng vì những thay đổi của nó so với bản gốc. Ngay khi ra mắt, trò chơi là một mớ hỗn độn đầy lỗi kỹ thuật, không chỉ ảnh hưởng đến chiến dịch chơi đơn mà cả các trận đấu tùy chỉnh và phòng chơi mạng. Tựa game này về cơ bản đã được phát hành trong trạng thái chưa hoàn thiện, điều này rất đáng lo ngại khi nó dựa trên một tựa game đã hơn hai thập kỷ tuổi. Điều tồi tệ nhất là Warcraft 3: Reforged đã thay thế hoàn toàn bản Warcraft 3 gốc, nghĩa là không còn cách hợp pháp nào để chơi phiên bản đầu tiên nữa. Nếu bạn muốn trải nghiệm Warcraft 3, bạn buộc phải chơi Reforged.
Bìa game Warcraft 3 Reforged, một bản remaster bị chỉ trích nặng nề
5. Resident Evil 3 Remake – Nỗi Thất Vọng Vì Nội Dung Bị Cắt Giảm
Với sự thành công rực rỡ của các bản remake Resident Evil 2 và Resident Evil 4, có lẽ nhiều game thủ sẽ ngạc nhiên khi biết rằng Resident Evil 3 Remake lại không được yêu thích rộng rãi như vậy. Chính vì sự xuất sắc của hai bản remake kia mà RE3R trở nên nổi bật, nhưng không phải theo hướng tích cực.
Bản thân trò chơi vẫn tốt, nhưng nó cực kỳ ngắn. Rất nhiều nội dung từ bản gốc cũng đã bị cắt bỏ, khiến toàn bộ trải nghiệm ngắn hơn đáng kể so với bản đầu tiên. Đồ họa và các đoạn cắt cảnh được cập nhật chắc chắn làm cho game đáng chơi đối với người hâm mộ bản gốc, nhưng đừng mong đợi có cùng một lượng nội dung game. Sự thiếu vắng các khu vực khám phá và các cuộc chạm trán với Nemesis bị cắt xén đã làm giảm đi đáng kể trải nghiệm kinh dị sinh tồn mà bản gốc mang lại.
Jill Valentine trong Resident Evil 3 Remake, bản làm lại gây nhiều tranh cãi về nội dung
4. Metal Gear Solid: The Twin Snakes – Cơ Chế Lạc Nhịp Với Cốt Truyện
Metal Gear Solid: The Twin Snakes là bản remake của tựa game Metal Gear Solid gốc, được phát triển với đồ họa cập nhật, các đoạn cắt cảnh mới và cơ chế gameplay cải tiến từ Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty. Nó cũng bao gồm việc thu âm lại toàn bộ lồng tiếng, sử dụng gần như toàn bộ dàn diễn viên gốc.
Mặc dù những thay đổi này ban đầu nghe có vẻ tuyệt vời, nhưng vấn đề rõ ràng nhất của bản remake này là việc đưa các yếu tố gameplay từ MGS2 vào, vốn không phù hợp với môi trường của bản gốc (vốn không thay đổi). Một số đoạn cắt cảnh được thêm vào cũng cảm thấy lạc lõng và cường điệu quá mức, làm mất đi sự nghiêm túc và tinh tế của bản gốc. Do đó, phiên bản gốc có lẽ vẫn là lựa chọn tốt nhất giữa hai phiên bản để trải nghiệm cốt truyện và bầu không khí chân thực của tựa game.
Solid Snake thực hiện hành động lén lút trong Metal Gear Solid: The Twin Snakes, một bản remake gây ra nhiều tranh cãi
3. Ratchet & Clank (2016) – Nạn Nhân Của Xu Hướng Game Ăn Theo Phim
Bản remake Ratchet & Clank năm 2016 vừa là bản làm lại của game gốc, vừa là game ăn theo bộ phim cùng tên ra mắt cùng năm. Là một tựa game ăn theo phim, có một số điểm tiêu cực mà game thủ có thể dự đoán, chẳng hạn như việc chèn các cảnh phim một cách ngẫu nhiên vào những phần game không phù hợp.
Ratchet & Clank 2016 không phải là một trò chơi tệ. Nó vẫn giữ được niềm vui của bản gốc: sử dụng nhiều loại súng để bắn kẻ thù và thu thập những con ốc (bolts) sẽ luôn là một trải nghiệm thú vị, dù là bản remake hay không. Tuy nhiên, cảm giác thiếu sức sống của bản remake này chắc chắn khiến nó tệ hơn bản gốc, từ âm nhạc thiếu cảm hứng cho đến những đoạn hội thoại gây khó chịu (cringy dialogue). Những yếu tố này làm giảm đi sự hài hước và duyên dáng vốn có của series, khiến trải nghiệm tổng thể không còn mượt mà và cuốn hút như phiên bản PlayStation 2.
Bộ đôi Ratchet và Clank trong phiên bản remake 2016, một game gắn liền với bộ phim
2. Fire Emblem: New Mystery Of The Emblem – “Người Kế Nhiệm” Đầy Tranh Cãi
Fire Emblem: New Mystery of the Emblem là bản remake của trò chơi thứ ba trong series Fire Emblem, và là một sự pha trộn giữa chất lượng so với bản gốc. Về mặt gameplay, New Mystery of the Emblem đã cải thiện nhiều điểm yếu của trò chơi gốc. Tuy nhiên, những thay đổi về phần viết kịch bản lại yếu hơn đáng kể.
Thay đổi lớn nhất trong New Mystery of the Emblem là sự giới thiệu Kris, một nhân vật avatar do người chơi tạo ra và đóng vai trò là nhân vật chính mới của trò chơi. Mặc dù các nhân vật avatar đã hoạt động tốt trong các trò chơi Fire Emblem khác như Awakening và Fates, nhưng Kris lại là một nhân vật cực kỳ chung chung về mặt cốt truyện và quá mạnh về mặt cơ chế, khiến họ trở thành một sự bổ sung không mấy hay ho. Việc Kris thường xuyên “cướp spotlight” của các nhân vật gốc đã làm giảm đi chiều sâu và tầm quan trọng của họ trong câu chuyện.
Bìa game Fire Emblem: New Mystery Of The Emblem, bản làm lại của tựa game Fire Emblem thứ ba
1. Pokemon Brilliant Diamond And Shining Pearl – Khi Đồ Họa “Chibi” Phá Hỏng Trải Nghiệm
Pokemon Diamond và Pearl gốc không phải là những tựa game hoàn hảo, nhưng các bản remake Brilliant Diamond và Shining Pearl chắc chắn là cách tệ nhất để trải nghiệm vùng Sinnoh. Thay vì hiện đại hóa các trò chơi gốc, Brilliant Diamond và Shining Pearl gần như là bản port trực tiếp với phong cách đồ họa được cập nhật, và đáng tiếc, chúng trông thật tệ.
Kể từ khi Pokemon chuyển đổi sang đồ họa 3D, các Pokémon đã mất đi chút duyên dáng và cá tính vốn có trong các sprite gốc của chúng, và điều đó chắc chắn được cảm nhận rõ rệt trong các bản remake này. Thêm vào đó, các mô hình nhân vật chibi trông khá “xấu xí”, khiến nhiều người chơi thất vọng. Kết hợp với điều khiển cứng nhắc, khiến bạn dễ bị kẹt ở mọi góc tường, các cải tiến chất lượng cuộc sống (Quality of Life) thiếu thuyết phục, và gần như không có nội dung mới, dễ dàng thấy rằng đây là một trong những bản remake tệ nhất của các trò chơi được yêu thích.
Các nhân vật Pokémon Brilliant Diamond và Shining Pearl với đồ họa chibi gây tranh cãi
Kết luận
Qua danh sách trên, có thể thấy không phải bản remake nào cũng được tạo ra bình đẳng. Mặc dù mục đích ban đầu là mang lại trải nghiệm mới mẻ và nâng cấp cho game thủ, nhưng một số studio đã mắc phải sai lầm nghiêm trọng trong quá trình “tái sinh” những tượng đài. Từ việc thay đổi phong cách nghệ thuật, cắt giảm nội dung, đến việc mắc kẹt trong hàng loạt lỗi kỹ thuật, những bản remake này đã chứng minh rằng đôi khi, giữ nguyên bản gốc lại là lựa chọn tốt nhất. Hy vọng trong tương lai, các nhà phát triển sẽ học hỏi từ những sai lầm này để mang đến những bản làm lại thực sự xứng đáng với sự mong đợi của cộng đồng game thủ. Bạn nghĩ sao về những bản remake này? Hay bạn có tựa game remake nào khác khiến bạn thất vọng không? Hãy chia sẻ ý kiến của mình bên dưới nhé!