Phantom Blade Zero: Không Chỉ Là Soulslike, Là Sự Kết Hợp Độc Đáo Giữa DMC, RE và Võ Thuật?

Tựa game hành động Phantom Blade Zero khi mới được giới thiệu đã khiến nhiều người nhầm lẫn rằng đây sẽ là một trò chơi theo phong cách Souls-like, tương tự như Elden Ring hay Lies of P. Tuy nhiên, theo chia sẻ từ nhà phát triển S-Game, mặc dù có vay mượn yếu tố từ các tựa game trước đây của FromSoftware, nhưng đó không phải là ảnh hưởng lớn nhất. Giám đốc của game tiết lộ rằng họ còn lấy cảm hứng từ một series game kinh dị, điều ban đầu có vẻ khá bất ngờ.
Những Nguồn Cảm Hứng Định Hình Phantom Blade Zero
Đại diện S-Game cho biết, dù không phải là một Soulslike thuần túy, Phantom Blade Zero vẫn lấy cảm hứng mạnh mẽ từ thiết kế màn chơi của FromSoftware “trước thời Elden Ring”. Họ đặc biệt thích lối thiết kế liên kết chặt chẽ, nhiều lớp và chứa đầy bí mật của những tựa game đó.
Ba trụ cột chính: Chiến đấu, Thiết kế, Không khí
Cốt lõi thiết kế của Phantom Blade Zero được xây dựng dựa trên ba trụ cột chính, lấy cảm hứng từ ba series game khác nhau:
- Chiến đấu: “DMC-lite” – Tốc độ nhanh, hoa mỹ, tập trung vào combo và kỹ năng cá nhân, giống phong cách của Devil May Cry.
- Thiết kế màn chơi: “Souls-lite” – Liên kết, nhiều bí ẩn, gợi nhớ các game Souls tiền-Elden Ring.
- Không khí và Cốt truyện: “Resident Evil-lite” – Mang đậm không khí bí ẩn, u ám và chú trọng vào yếu tố kể chuyện giống Resident Evil.
Nhân vật trong Phantom Blade Zero thực hiện đòn đánh đẹp mắt
Chia sẻ với GamesRadar, giám đốc game Phantom Blade Zero, “Soulframe” Liang, nói: “Trước đây, mọi người đều nghĩ chúng tôi làm game Soulslike. Vì vậy, để chứng minh rằng chúng tôi có hệ thống chiến đấu hoàn toàn khác biệt cho lối chơi cốt lõi, chúng tôi đã trình diễn các bản demo chiến đấu. Nhưng giờ có lẽ mọi người lại chuyển sang hướng khác, họ nghĩ đó chỉ là một game hack-and-slash không có cốt truyện và bạn chỉ việc đi giết hết kẻ thù, nhưng không phải vậy. Nó giống Resident Evil hơn nhưng là chiến đấu bằng đao kiếm.”
Ông Liang nói thêm: “Bất cứ điều gì hữu ích và tốt để chúng tôi xây dựng trụ cột của mình – một bộ phim kung fu có thể chơi được, kết hợp khám phá và phát triển nhân vật – chúng tôi sẽ tận dụng. Dù là khám phá từ game Souls, không khí từ Resident Evil hay chiến đấu từ game hack-and-slash, chúng tôi sẽ kết hợp tất cả lại. Nhưng trải nghiệm tổng thể vẫn rất mạch lạc, không bị tách rời.”
Đây là một ý tưởng khá thú vị và nổi bật hơn hẳn trong bối cảnh thị trường game đang bão hòa với các tựa game Soulslike.
Cảnh trong trailer gameplay Phantom Blade Zero – Year of the Snake 2025
Lối Chơi Khác Biệt và Thân Thiện Hơn
Để chứng minh thêm rằng Phantom Blade Zero sẽ không chơi theo kiểu Soulslike, ấn tượng ban đầu từ buổi trải nghiệm game năm ngoái của chúng tôi đã đề cập: “Game chắc chắn được thiết kế để chơi với tốc độ nhanh hơn so với Elden Ring; nhưng Phantom Blade Zero cũng làm rất tốt việc làm cho lối chiến đấu phòng thủ trở nên dễ tiếp cận hơn với người mới bắt đầu. Như tôi đã đề cập, Parry (phản đòn) chắc chắn cảm thấy dễ tha thứ hơn, và Block (đỡ đòn) nhìn chung rất đơn giản. Giữ nút đỡ đòn sẽ vô hiệu hóa mọi sát thương từ hầu hết các đòn tấn công của kẻ thù. Điều này sẽ làm hao hụt thanh thể lực của bạn, nghĩa là bạn sẽ không thể phản công bằng các đòn tấn công nặng (đòn nhẹ không tốn thể lực), nhưng điều đó có nghĩa là bạn không phải lúc nào cũng dựa vào những cú parry nhạy bén.”
Một pha hành động trong gameplay của Phantom Blade Zero
Phantom Blade Zero hiện chưa có ngày phát hành cụ thể, nhưng dự kiến sẽ ra mắt vào năm 2025 trên các nền tảng PS5 và PC.
Ảnh minh họa các tựa game Souls-lite khác trên thị trường
Hình ảnh từ Phantom Blade Zero
Thông Tin Phát Hành Chính Thức
- Thể loại: Hành động, Nhập vai (RPG)
- Nhà phát triển: S-Game
- Nhà phát hành: S-Game
- Engine: Unreal Engine 5
- Nền tảng: PS5, PC
- Dự kiến phát hành: Năm 2025 (chưa có ngày cụ thể)
Kết luận
Phantom Blade Zero đang tạo ra một định nghĩa riêng cho mình trên thị trường game hành động. Không đi theo lối mòn của các game Souls-like phổ biến, S-Game lựa chọn pha trộn những yếu tố đặc sắc từ Devil May Cry, Resident Evil và cả những cảm hứng võ thuật châu Á để tạo nên một trải nghiệm độc đáo. Tốc độ nhanh, combat hoa mỹ nhưng vẫn có tùy chọn phòng thủ dễ tiếp cận hứa hẹn sẽ thu hút cả những game thủ muốn thử thách lẫn những người mới làm quen với thể loại này. Hãy cùng chờ đón những thông tin tiếp theo về “bộ phim kung fu” đầy hứa hẹn này vào năm 2025.
Bạn nghĩ sao về hướng đi độc đáo của Phantom Blade Zero? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn ở phần bình luận bên dưới và đừng quên theo dõi mingame.net để cập nhật tin tức game mới nhất!