Rò rỉ Oblivion Remaster: Dung lượng 120GB, gấp 24 lần gốc?

Hiện tại, nếu bạn truy cập Steam, bạn sẽ thấy dung lượng của phiên bản gốc The Elder Scrolls IV: Oblivion chỉ dưới 5 GB. Tuy nhiên, một thông tin rò rỉ mới đây cho biết dung lượng của bản Oblivion remaster có thể lên đến 120 GB, một con số khổng lồ so với tựa game gốc. Thông tin này đang gây xôn xao trong cộng đồng game thủ, đặc biệt là những ai mong chờ sự trở lại của tựa game nhập vai kinh điển này.
Nếu bạn từng cảm thấy khó chịu với dung lượng của các tựa game hiện đại, dự án tiếp theo của Bethesda có lẽ sẽ không mang lại nhiều cảm giác hoài niệm. Đây là một tựa game cũ với những cải tiến của thời hiện đại – và điều đó có nghĩa là bạn có thể phải gỡ cài đặt một vài trò chơi khác để có đủ dung lượng cho Oblivion trên hệ thống của mình.
Ảnh bìa chính thức của The Elder Scrolls IV: Oblivion thể hiện phong cách game
Thông tin rò rỉ này đến từ X0X_Leaks trên X, và đã nhận được nhiều phản hồi ngán ngẩm từ người hâm mộ. Một người dùng trên Reddit viết: “Khajiit không còn lời nào để nói.” Một người khác suy đoán: “Tôi có thể hình dung khoảng 35-40 GB nếu chỉ là nâng cấp đồ họa,” “Nhưng hơn 100 GB có nghĩa đây có thể là một bản làm lại hoàn toàn từ đầu.”
The Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster là một tựa game lớn với cái tên dài và dung lượng file khổng lồ. Dù chưa bằng con số 150 GB của Baldur’s Gate 3, nó vẫn lớn hơn nhiều so với 75 GB của Avowed. Việc dung lượng file này có phải là một trở ngại hay không sẽ tùy thuộc vào từng người, nhưng đối với hầu hết game thủ, đây có lẽ chỉ là một chút phiền toái nhỏ.
Oblivion Remaster có thể sử dụng Unreal Engine 5
Hiện tại, có nhiều đồn đoán rằng The Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster đang được phát triển bằng Unreal Engine 5, điều này có thể giải thích cho dung lượng file lớn đến vậy. Mặc dù engine này rất mạnh mẽ (đó là lý do tại sao rất nhiều studio đang hướng tới nó), nó cũng đã gây ra một số vấn đề cho các tựa game khác trước đây.
Nhân vật trong The Elder Scrolls IV: Oblivion nhìn giận dữ vào màn hình
Bethesda gần đây đã công bố một buổi livestream lớn cho tựa game sắp ra mắt của họ, và mặc dù chúng ta không biết chính xác nội dung của buổi livestream là gì, hoàn toàn có khả năng họ sẽ công bố ngày phát hành cho toàn bộ sản phẩm, và rất có thể đó sẽ là “ngay bây giờ, hãy chơi đi.”
Hình ảnh teaser cho bản remaster của The Elder Scrolls IV: Oblivion từ Bethesda
Tuy nhiên, dù thông tin này đến tay chúng ta nhanh chóng, chúng ta có lẽ sẽ không biết Unreal Engine 5 ảnh hưởng đến Oblivion Remaster như thế nào cho đến khi chúng ta thực sự được trải nghiệm nó. Một đoạn trailer giới thiệu bóng bẩy khó có thể thể hiện mặt trái của trò chơi – đây không phải là Pokémon. Chúng ta thậm chí còn không chắc chắn liệu UE5 có phải là engine mà Bethesda lựa chọn cho dự án này hay không, nhưng đó là điều chúng ta có thể sẽ biết vào ngày mai khi buổi livestream diễn ra lúc 11 giờ sáng theo giờ EST.
Tóm lại, thông tin về dung lượng file “khủng” của The Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster chắc chắn sẽ khiến nhiều game thủ phải cân nhắc việc dọn dẹp ổ cứng. Dù lý do là gì, việc một tựa game cổ điển được làm lại với quy mô lớn như vậy hứa hẹn sẽ mang đến nhiều trải nghiệm mới mẻ. Hãy cùng chờ đợi những thông tin chính thức từ Bethesda.
Đừng quên theo dõi mingame.net để cập nhật những tin tức game mới nhất và chia sẻ cảm nhận của bạn về thông tin này bên dưới nhé!