The Witcher 3: Kỷ Niệm 10 Năm Và Câu Chuyện Về Nguồn Vốn Ban Đầu Bị Nghi Ngờ

Ngày hôm qua đánh dấu kỷ niệm 10 năm ra mắt của The Witcher 3: Wild Hunt, một trong những tựa game hay nhất mọi thời đại, đã thiết lập những tiêu chuẩn mới trong thể loại Action-Adventure RPG và toàn bộ ngành công nghiệp game.
CD Projekt RED đã tổ chức nhiều hoạt động kỷ niệm sự kiện này, bao gồm một đoạn trailer kỷ niệm, một tập đặc biệt của REDstreams với diễn viên lồng tiếng cho Geralt, nhiều buổi hòa nhạc tại Boston và Poznań, một loạt các tác phẩm nghệ thuật và nhiều hơn thế nữa.
Nhưng làm thế nào mà CD Projekt RED lại có thể phát triển một tựa game đầy tham vọng với ngân sách khổng lồ như vậy? The Witcher 2: Assassins of Kings là một game thành công và kiếm đủ tiền để tài trợ cho phần tiếp theo.
Tuy nhiên, The Witcher 3: Wild Hunt là một dự án lớn đến mức chắc chắn cần nguồn vốn và hỗ trợ từ bên ngoài. Để có được điều đó, CD Projekt đã phải thực hiện các buổi giới thiệu sản phẩm (pitch) khắp nơi trên thế giới.
Trong một cuộc phỏng vấn gần đây, Michał Nowakowski, đồng CEO của CD Projekt RED, đã giải thích về quá trình đàm phán để tìm nguồn vốn cho The Witcher 3 và chia sẻ về những ấn tượng ban đầu mà họ nhận được:
“Vài năm trước đó, Skyrim vừa ra mắt, và Game of Thrones đang trở nên phổ biến trên HBO. Vì vậy, mọi buổi thuyết trình của chúng tôi đều kết thúc bằng cụm từ ‘Skyrim gặp gỡ Game of Thrones’… Đó là một câu nói rất hay, gây ấn tượng với mọi người đã nghe nó, và họ nhớ điều đó.”
Đó là một mô tả thú vị về The Witcher 3, đặc biệt khi một số diễn viên từng tham gia Game of Thrones sau này đã lồng tiếng cho một số nhân vật trong The Witcher 3: Wild Hunt. Ông tiếp tục:
“Chúng tôi đã dành hai năm đó để nói chuyện với các nhà phân phối, nhà máy sản xuất, các nhà bán lẻ. Chúng tôi đã thực hiện một vài chuyến đi khắp nước Mỹ. Chúng tôi đến Arkansas để gặp người của Walmart – đến Dallas để gặp người của Gamestop – và cứ thế tiếp tục.”
“Các Anh Không Phải Bethesda. Sẽ Không Xảy Ra Đâu”
Ông nói thêm về việc nhiều người ban đầu không tin vào dự án đầy tham vọng của CD Projekt RED, với một người cụ thể đã thẳng thừng làm nhụt chí studio:
“Và một số người trong số họ, đặc biệt là những người có kinh nghiệm hơn một chút, họ đã nói rất cởi mở rằng họ không tin vào chúng tôi.”
“Họ thích chúng tôi, thích tầm nhìn và tham vọng, nhưng… Tôi vẫn nhớ có một người, ông ấy từng làm ở Gamestop, nhưng lúc đó làm việc ở Walmart, và chúng tôi đang ở trụ sở chính của Walmart, và ông ấy nói: ‘Tôi thích các anh, nhưng điều đó sẽ không xảy ra đâu. Các anh không phải Bethesda. Các anh không có lịch sử làm game như vậy. Tựa game gần đây nhất các anh làm là một game rất hay, nhưng không phải quy mô đó. Sẽ không xảy ra đâu’.”
Chà, những người đó đã hoàn toàn sai lầm, xét đến thành công to lớn mà CD Projekt RED đã đạt được sau khi The Witcher 3: Wild Hunt ra mắt.
Chúng ta không chỉ nói về thành công về mặt thương mại và giới phê bình, bởi The Witcher 3: Wild Hunt đã trở thành một kiệt tác kinh điển, một tiêu chuẩn mới được nhiều studio game khác noi theo.
Ví dụ, Ubisoft đã lấy cảm hứng rõ ràng từ The Witcher 3: Wild Hunt khi họ tái khởi động dòng game Assassin’s Creed, dẫn đến sự ra đời của Assassin’s Creed Origins và các phần RPG tiếp theo của nó.
Hình ảnh ghép về Geralt trong The Witcher 3, tựa game nhập vai hành động xuất sắc
Kết luận:
Câu chuyện về quá trình tìm kiếm nguồn vốn đầy chông gai của The Witcher 3 và sự hoài nghi ban đầu từ một số người trong ngành là một minh chứng rõ ràng cho tầm nhìn và sự kiên trì của CD Projekt RED. Họ đã chứng minh rằng với đam mê, tài năng và một dự án chất lượng vượt trội, bạn có thể vượt qua mọi rào cản và định hình lại cả một ngành công nghiệp. The Witcher 3: Wild Hunt không chỉ là một game thành công vang dội mà còn là biểu tượng của việc dám nghĩ lớn và biến những điều tưởng chừng không thể thành hiện thực.
Bạn nghĩ sao về hành trình phát triển của The Witcher 3? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về tựa game huyền thoại này bên dưới!