Game PC - Console

Thiết Kế Mới Của Donkey Kong: Biểu Cảm Là Trọng Tâm

Chú khỉ đột huyền thoại đã có một diện mạo mới! Và trông chú rất… ấn tượng. Ánh mắt “khỉ đột nhìn chằm chằm” đó thực sự… có gì đó đặc biệt.

Thiết kế mới của Donkey Kong, lần đầu xuất hiện trong bộ phim Super Mario Bros. Movie, đã nhanh chóng trở thành hình mẫu chuẩn mực cho chú khỉ đột được yêu thích nhất trong thế giới game (Xin lỗi Winston, Overwatch có lẽ không còn như xưa nữa rồi).

Nhìn chung, thiết kế này khá đẹp mắt! Nó đã nhận được phản hồi tích cực từ cộng đồng game thủ, và mọi người đang rất háo hức được thấy khuôn mặt hài hước ấy trong Mario Kart WorldDonkey Kong Bananza khi Nintendo Switch 2 ra mắt.

Thiết kế mới của Donkey Kong cùng Diddy Kong trong phim Super Mario Bros.Thiết kế mới của Donkey Kong cùng Diddy Kong trong phim Super Mario Bros.

Nguồn gốc và đặc điểm của thiết kế mới

Một điểm đặc trưng của thiết kế lại khiến một số người cảm thấy hơi lạ lẫm, đó là đôi mắt. Cá nhân người viết vẫn chưa thực sự bị thuyết phục bởi “cửa sổ tâm hồn” của chú khỉ đột lần này. Tuy nhiên, một bài phỏng vấn gần đây của IGN với Shigeru Miyamoto đã phần nào giải đáp thắc mắc này.

Trong bài phỏng vấn, Miyamoto giải thích vai trò của ông trong việc thiết kế Donkey Kong xuyên suốt lịch sử. Thiết kế mà chúng ta quen thuộc nhất, từ các tựa game của Rare như Jungle Beat, được tạo ra với công nghệ sẵn có tại thời điểm đó.

Họ muốn tạo ra một nhân vật 3D, có khả năng biểu cảm tốt, và chính tư duy này cũng là nguồn cảm hứng cho diện mạo mới của chú khỉ đột. Khả năng biểu cảm (expressiveness) chính là cốt lõi của mọi thứ.

Trở lại với thiết kế mà Rare đã tạo ra, chúng tôi đã đánh giá lại: chúng tôi có thể làm gì với thiết kế để nó trở nên biểu cảm hơn? Và sau đó, khi bắt tay vào dự án phim, chúng tôi quyết định tiến lên với thế hệ thiết kế Donkey Kong mới này.

Thiết kế mới: Ngoại hình khác, tinh thần không đổi

Mặc dù khuôn mặt có thể khác biệt, tầm nhìn đằng sau nhân vật vẫn giữ nguyên như trước đây. Và theo phát hiện của Eurogamer, một trong những họa sĩ từng làm việc trên các tựa game Donkey Kong của Rare đã bày tỏ sự tán thành.

Kevin Bayliss đã chia sẻ suy nghĩ của mình với thái độ rất tích cực: “Bạn không thể lấy ‘Country’ ra khỏi ‘Kong’ được!” (ám chỉ việc thiết kế vẫn giữ được tinh thần của series Donkey Kong Country).

Và quả thật, góc độ “biểu cảm” dường như là một thành công ở đây. Donkey Kong cũ có phần “ngầu” và “slick” hơn một chút – điều này rất tốt nếu bạn muốn tạo ra một nhân vật trông mạnh mẽ, nhưng có thể khó hơn nếu bạn muốn thể hiện sự ngốc nghếch, hài hước.

Thiết kế mới là một chú khỉ đột có thể làm được cả hai điều đó. Một số hình ảnh quảng bá cho Donkey Kong Bananza khiến chú trông cực kỳ oai vệ, nhưng khi nhìn chú trong Mario Kart World, gần như không vừa vặn với chiếc xe kart và hoàn toàn không nhận ra mình trông lố bịch thế nào – đó là một hiệu ứng gây cười rất thú vị.

So sánh thiết kế cũ (Mario Kart Wii) và thiết kế mới (Mario Kart 9/World) của Donkey KongSo sánh thiết kế cũ (Mario Kart Wii) và thiết kế mới (Mario Kart 9/World) của Donkey Kong

Kết luận

Thiết kế mới của Donkey Kong từ bộ phim Super Mario Bros. Movie không chỉ là một thay đổi về ngoại hình, mà còn là sự tiến hóa dựa trên công nghệ và mong muốn nâng cao khả năng biểu cảm của nhân vật. Dù ban đầu có thể gây tranh cãi, nhưng với sự giải thích từ chính Shigeru Miyamoto và sự chấp thuận từ các nghệ sĩ kỳ cựu, rõ ràng đây là một bước đi có chủ đích nhằm giữ vững và phát huy tinh thần của chú khỉ đột huyền thoại trong kỷ nguyên game hiện đại.

Bạn nghĩ sao về diện mạo mới của Donkey Kong? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn bên dưới phần bình luận nhé!

Related Articles

Back to top button