Tiết Lộ Chế Độ Multiplayer “CounterBite” Chưa Từng Ra Mắt Của Vampire: The Masquerade Bloodlines

Người hâm mộ tựa game nhập vai kinh điển Vampire: The Masquerade – Bloodlines từ lâu đã biết về lượng lớn nội dung bị cắt bỏ trong quá trình phát triển, và một trong số đó là chế độ chơi mạng đầy tham vọng. Giờ đây, Tim Cain, một trong những lập trình viên của game (và cũng là người tạo ra Fallout), đã lần đầu tiên chia sẻ chi tiết về chế độ này, được ông đặt tên là “CounterBite”, với nguồn cảm hứng lớn từ tựa game bắn súng nổi tiếng Counter-Strike của Valve.
Khái Niệm Chế Độ Multiplayer: Ma Cà Rồng Vs Thợ Săn
Theo chia sẻ của Tim Cain, chế độ multiplayer bị cắt này sẽ xoay quanh cuộc đối đầu giữa hai phe: một đội gồm các ma cà rồng (Kindred) và một đội gồm những thợ săn ma cà rồng là con người, hoạt động dưới trướng của New Order of Leopold. Ý tưởng cốt lõi là tạo ra sự đối lập về sức mạnh: phe ma cà rồng sẽ sở hữu các Discipline (phép thuật và khả năng siêu nhiên đặc trưng) mạnh mẽ, trong khi phe con người sẽ được trang bị vũ khí vượt trội cùng với một số Discipline riêng biệt của họ để chống lại Kindred.
Game dự kiến có tới chín “đội” khác nhau: phe Camarilla (bao gồm tất cả các Clan ma cà rồng có thể chơi), phe New Order of Leopold, và bảy Clan riêng lẻ của ma cà rồng. Điều này mở ra khả năng không chỉ ma cà rồng đối đầu với con người mà còn cả những ma cà rồng thuộc các Clan khác nhau chiến đấu lẫn nhau. Sau mỗi vòng đấu, người chơi sẽ kiếm được tiền tệ trong game, và sau mỗi lượt xoay bản đồ, họ sẽ nhận điểm kinh nghiệm. Cả tiền và kinh nghiệm đều có thể dùng để mua sắm trang bị, vũ khí, và nâng cấp Discipline. Một điểm thú vị là cơ chế Masquerade (nguyên tắc giữ bí mật về sự tồn tại của ma cà rồng trước con người) vẫn được áp dụng. Việc phá vỡ Masquerade bằng cách để lộ danh tính ma cà rồng trước NPC con người ngẫu nhiên trên bản đồ sẽ khiến người chơi bị phạt, nhận ít tiền và điểm hơn. Khái niệm này sau đó đã được tái sử dụng trong tựa game battle royale Vampire: The Masquerade – Bloodhunt dù tựa game này hiện đã ngừng hoạt động.
Nhân vật Jeanette Malkavian trong game Vampire: The Masquerade Bloodlines PC, minh họa cho thế giới ma cà rồng của game.
Các Chế Độ Chơi Dự Kiến
Chế độ “CounterBite” được lên kế hoạch với nhiều kiểu chơi đa dạng, bao gồm:
- Team Elimination: Tiêu diệt toàn bộ đội đối phương để giành chiến thắng.
- Bloodhunt: Một người chơi sẽ đóng vai mục tiêu và phải tìm cách chạy trốn khỏi tất cả những người chơi khác đang truy lùng mình.
- Kine: Hai đội (ma cà rồng và thợ săn) phải bảo vệ những NPC con người thuộc phe mình, đồng thời tìm cách bắt cóc hoặc “chuyển đổi” những con người được bảo vệ bởi đội đối phương.
- Embrace: Đội thợ săn Leopold phải ngăn cản phe ma cà rồng biến các NPC thành Kindred mới.
Lý Do Chế Độ Không Được Hoàn Thiện
Đáng tiếc, đối với Vampire: The Masquerade – Bloodlines, ngay cả chế độ chơi đơn ban đầu cũng gặp rất nhiều khó khăn trong quá trình phát triển và phát hành. Trớ trêu thay, số phận doanh số của game đã bị “tàn phá” nghiêm trọng bởi một tựa game nhỏ bé khác cũng do Valve phát hành cùng thời điểm, đó chính là Half-Life 2. Ngay cả “CounterBite” có tiềm năng đến đâu cũng khó lòng cứu vãn được số phận của game trước sức ảnh hưởng khổng lồ của Gordon Freeman.
Kết Luận
Chế độ multiplayer “CounterBite” bị cắt bỏ của Vampire: The Masquerade – Bloodlines là một ví dụ điển hình về những ý tưởng thú vị trong quá trình phát triển game không thể thành hiện thực. Với khái niệm độc đáo về cuộc chiến giữa ma cà rồng và thợ săn, cùng hệ thống progression và các chế độ chơi đa dạng, đây chắc chắn sẽ là một bổ sung đáng giá cho tựa game nếu được hoàn thiện. Dù sao đi nữa, việc Tim Cain chia sẻ những chi tiết này cũng giúp cộng đồng fan hiểu rõ hơn về tiềm năng chưa được khai thác của một trong những tựa game nhập vai cult classic được yêu thích nhất. Bạn nghĩ sao về chế độ “CounterBite” này? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn ở phần bình luận bên dưới nhé!