Top 10 Game Có Hệ Thống Triệu Hồi Đỉnh Cao Nhất

Hầu như bất kỳ tựa game nào mang hơi hướng kỳ ảo đều có khả năng sở hữu một dạng hệ thống triệu hồi nào đó. Xét cho cùng, việc tự mình thi triển ma thuật và phép thuật là một chuyện, nhưng việc kêu gọi một thực thể ma thuật khổng lồ để làm điều đó thay bạn lại là một trải nghiệm hoàn toàn khác. Cơ chế triệu hồi trong game vô cùng đa dạng, từ những phép thuật sử dụng một lần triệu hồi các sinh vật hùng mạnh, cho đến việc kêu gọi những người bạn bình thường bạn đã kết giao, hay thậm chí là xương sống của hệ thống chiến đấu chính của bạn.
Chúng ta sẽ tiếp cận từ “triệu hồi” ở đây với một ý nghĩa rộng, bởi vì việc triệu hồi xuất hiện dưới nhiều hình thức khác nhau qua các trò chơi. Một số triệu hồi mang tính giải trí và hào nhoáng, một số khiến bạn cảm thấy thông minh khi ghép nối các yếu tố, và một số khác thì đơn giản là hài hước.
10. Final Fantasy X
Những Đồng Minh Như Mơ
Ma thuật triệu hồi đã là một yếu tố chủ đạo của dòng game Final Fantasy kể từ phần thứ ba, với những thực thể mạnh mẽ như Shiva, Odin, và Bahamut trở thành những gương mặt quen thuộc xuyên suốt series. Mặc dù những triệu hồi này rất thú vị khi sử dụng, chúng về cơ bản chỉ là những phép thuật cực lớn và hiếm khi có nhiều sức nặng về mặt cốt truyện.
Điều đó đã thay đổi trong Final Fantasy X với sự xuất hiện của các Aeon, những thực thể bí ẩn được triệu hồi từ Fayth bởi một summoner như Yuna. Thay vì xuất hiện, tung một đòn tấn công rồi rời đi, những triệu hồi này thực sự chiếm vị trí của toàn bộ đội hình của bạn khi chúng ra trận, cho phép bạn điều khiển chúng một cách thủ công.
Yuna triệu hồi Valefor trong Final Fantasy X
Bạn sẽ mở khóa nhiều Aeon trong suốt cuộc hành trình của Yuna, mỗi Aeon có những kỹ năng và đặc tính riêng biệt khiến chúng không thể thiếu trong các trận chiến lớn. Ngoài ra còn có một số Aeon tùy chọn để mở khóa, bao gồm một trong những triệu hồi có lẽ là ngầu nhất từ trước đến nay, Yojimbo. Không ai có thể hạ gục đối thủ như Yojimbo, ít nhất là khi bạn có đủ khả năng chi trả cho ông ta.
9. Octopath Traveler 2
Thuê Người Giúp Việc, Thuần Hóa Quái Thú
Cả Octopath Traveler 2 lẫn người tiền nhiệm của nó đều không có ma thuật triệu hồi truyền thống kiểu fantasy, nhưng điều đó không có nghĩa là chúng không có cơ chế triệu hồi nào cả. Thay vì những thực thể toàn năng, tài năng đặc biệt của các thành viên trong nhóm cho phép bạn chiêu mộ quái thú và dân làng về phe mình.
Những cá nhân có sức hút như Partitio và Agnea có thể thuê hoặc dẫn dắt các NPC, sau đó triệu hồi họ trong trận chiến như một đồng minh do AI điều khiển. Một số NPC sở hữu những kỹ năng và đòn tấn công đáng kinh ngạc, và việc họ về cơ bản được tấn công miễn phí rõ ràng là rất có lợi.
Ochette triệu hồi cá mập trong Octopath Traveler 2
Trong khi đó, Ochette có thể bắt giữ những con quái vật bị yếu đi trong chiến đấu và sử dụng chúng như những binh lính triệu hồi của riêng mình. Không giống như H’aanit trong phần đầu tiên, Ochette có thể triệu hồi một con quái vật cụ thể bao nhiêu lần tùy thích, mang lại cho cô ấy một mức độ linh hoạt ấn tượng trong chiến đấu.
8. Shin Megami Tensei (Series)
Triệu Hồi Từ Cõi Quỷ
Thay vì là những lợi thế trong chiến đấu, hệ thống triệu hồi trong series Shin Megami Tensei lại được sử dụng để xây dựng lực lượng chiến đấu cá nhân của bạn. Chính thông qua các phương tiện triệu hồi như Cathedral of Shadows mà bạn hiến tế những con quỷ bạn đã thu thập được trong thế giới để triệu hồi những thực thể quỷ mạnh hơn cho đội của mình.
Bằng cách thu thập những con quỷ ngẫu nhiên thông qua đàm phán, bạn có thể thử nghiệm với các phép dung hợp hiến tế để có được những con quỷ mới với chỉ số và khả năng bạn đang tìm kiếm. Đây là một hệ thống có phần tính toán, mặc dù may mắn là trong các phần gần đây như Shin Megami Tensei V, có rất nhiều tính năng tiện lợi để xác định cụ thể những gì bạn muốn.
Triệu hồi Amabie trong Shin Megami Tensei V Vengeance
Một khi bạn đã triệu hồi được một số con quỷ mới, bạn có thể thêm những con bạn muốn vào đội của mình ngoài trận chiến, cũng như sử dụng một lượt Press Turn trong chiến đấu để đổi chúng. Triệu hồi trong Shin Megami Tensei cho phép bạn tạo ra đội hình hoàn hảo của mình gần như từ đầu.
7. Persona 5
Những Chiếc Mặt Nạ Chúng Ta Đeo
Vì series Persona ban đầu là một spin-off từ Shin Megami Tensei, việc áp dụng triệu hồi trong Persona 5 tương tự nhưng lại khác biệt. Thay vì xây dựng đội hình của bạn, chính các Persona mà bạn và các thành viên trong nhóm triệu hồi mới mang lại phần lớn sức mạnh chiến đấu của bạn.
Với tư cách là một Wild Card, Joker có thể hấp thụ Shadows vào mặt nạ của mình và dung hợp chúng thành các Persona mới trong Velvet Room. Trong chiến đấu, bạn có thể tự do triệu hồi bất kỳ Persona nào bạn đã chiêu mộ hoặc tạo ra và chuyển sang chúng trong lượt của mình, mặc dù bạn không thể chuyển đổi Persona nhiều hơn một lần mỗi lượt.
Joker triệu hồi Raoul trong Persona 5 Royal
Persona của các thành viên trong nhóm của bạn đều cố định, họ triệu hồi chúng để sử dụng các khả năng cụ thể của mình. Sau khi học được các khả năng mới thông qua Confidants, bạn có thể tự do thay đổi các thành viên trong nhóm, để họ triệu hồi Persona của mình khi cần thiết để đối phó với tình huống. Nó không phải là một sự kiện đặc biệt như trong các trò chơi khác, nhưng Persona 5 nói chung khá hào nhoáng, vì vậy nó đã bù đắp được điều đó.
6. Dragon Quest 6
Linh Hồn Hiền Triết
Hệ thống ma thuật trong series Dragon Quest thường đơn giản hơn so với các thương hiệu fantasy khác, tập trung nhiều hơn vào các phép thuật tấn công, tăng cường và gây hiệu ứng trạng thái. Tuy nhiên, Dragon Quest đã thử nghiệm một chút trong lĩnh vực triệu hồi trong một số trường hợp.
Lần đầu tiên như vậy là trong Dragon Quest 6, nơi các thành viên trong nhóm với nghề Sage có thể học phép Summon. Chỉ cần bỏ ra một ít MP cho một nghi lễ nhanh chóng, và bạn có thể triệu tập một trong bốn Tinh Linh thân thiện để chiến đấu bên cạnh mình.
Triệu hồi Samshin trong Dragon Quest 6
Điều thú vị về những Tinh Linh này là mặc dù chúng là đồng minh của bạn, chúng không được coi là một phần của nhóm bạn. Điều này thực sự rất hữu ích để đối phó với những kẻ thù mạnh mẽ, vì chúng không thể bị nhắm mục tiêu bởi các phép thuật tác động lên toàn đội, vì vậy chúng có thể tiếp tục gây sát thương trong khi bạn hồi phục.
5. Yakuza: Like A Dragon
Ai Đó Đặt Một “Suất Hành” À?
Trong Yakuza: Like a Dragon, bộ não nghiện Dragon Quest của Ichiban có xu hướng tự động nhìn nhận mọi thứ dưới góc độ cơ chế RPG, điều này không quá khó hiểu khi mọi thứ xung quanh anh ta trở nên kỳ quặc. Một ví dụ tiện lợi cho điều này là hệ thống triệu hồi của trò chơi, Poundmates.
Poundmates là một dịch vụ giao vệ sĩ, giống như Postmates, ngoại trừ việc họ giao “nỗi đau” thay vì bánh mì kẹp. Bất cứ lúc nào trong trận chiến, Ichiban có thể rút điện thoại ra, trả một khoản phí nhỏ và gọi một tay anh chị được giao đến ngay tại trận. Bạn càng triệu hồi một Poundmate nhiều, họ càng có thể trở nên mạnh mẽ hơn.
Ichiban sử dụng một triệu hồi trong Yakuza: Like a Dragon
Bạn mở khóa thêm Poundmates bằng cách hoàn thành các câu chuyện phụ và tiến triển cốt truyện chính. Bạn có thể gọi Omelette chú gà trống để hồi máu bằng trứng, Mr. Masochist để giảm sát thương nhận vào, và thậm chí cả Goro Majima không thể bắt chước để tung ra những nhát dao lửa địa ngục xuống kẻ thù.
4. Tales Of Symphonia
Chính Các Nguyên Tố
Các Tinh Linh nguyên tố mạnh mẽ đã là một yếu tố lặp lại trong series Tales kể từ Tales of Phantasia, đáp lại lời kêu gọi của những người triệu hồi có trái tim nhân hậu trong những lúc cần thiết. Mặc dù không phải là trò chơi đầu tiên trong series làm điều này, Tales of Symphonia được cho là trò chơi đầu tiên thực sự đặt nặng yếu tố cốt truyện vào việc thực hành này.
Là một phần của nhiệm vụ chính của nhóm, người bạn triệu hồi Sheena của bạn cần phải tạo ra các giao ước mới với các Tinh Linh nguyên tố của cả Sylvarant và Tethe’alla. Mỗi giao ước này là một điểm nhấn quan trọng trong cốt truyện, đặc biệt là với Tinh Linh điện Volt, do lịch sử của Sheena với nó.
Sheena triệu hồi Sylph trong Tales of Symphonia
Một khi Sheena đã tạo dựng một giao ước trong câu chuyện, cô ấy có thể triệu hồi các Tinh Linh trong trận chiến để thực hiện các đòn tấn công và khả năng mạnh mẽ khi kích hoạt Over Limit của mình. Tuy nhiên, mỗi Tinh Linh đều yêu cầu một khoảng thời gian niệm phép kha khá, vì vậy đừng nghĩ rằng bạn có thể làm điều đó một cách dễ dàng.
3. Kingdom Hearts
Ai Cũng Thích Khách Mời Đặc Biệt
Giống như series Final Fantasy mà nó là một nhánh phụ, Kingdom Hearts có hệ thống ma thuật triệu hồi riêng để đi kèm với các phép thuật tấn công và hỗ trợ khác nhau của Sora. Sự khác biệt lớn là, thay vì các thực thể nguyên tố, bạn đang triệu hồi các nhân vật Disney khác nhau.
Theo Bà Tiên Đỡ Đầu, khi thế giới của một cá nhân có trái tim mạnh mẽ rơi vào bóng tối, họ có thể tồn tại dưới dạng một Viên Đá Triệu Hồi (Summon Gem). Với sự giúp đỡ của Sora, những Viên Đá này có thể tạm thời lấy lại hình dạng vật lý và chiến đấu bên cạnh anh.
Sora triệu hồi Mushu trong Kingdom Hearts
Thông qua các rương báu và tiến trình câu chuyện, Sora có thể gọi những nhân vật như Simba, Mushu, Tinker Bell, và nhiều hơn nữa trong bất kỳ tình huống chiến đấu nào. Điều thú vị là, trong khi các triệu hồi không trực tiếp giao tiếp với Sora khi được triệu hồi, họ dường như hoàn toàn nhận thức được, vì cả Simba và Mushu đều đã biết anh trong Kingdom Hearts 2.
2. Golden Sun: The Lost Age
Ghép Nối Các Mảnh Ghép
Series Golden Sun có lẽ sở hữu một trong những hệ thống triệu hồi kỹ thuật và phức tạp nhất trong bất kỳ JRPG nào, và điều đó nói lên rất nhiều. Để thực hiện ma thuật triệu hồi, bạn cần phải thu thập đủ số lượng Djinn nguyên tố cần thiết, và đặc biệt trong The Lost Age, bạn cần Djinn thuộc hai loại nguyên tố khác nhau.
Một khi bạn có đủ Djinn cần thiết, cũng như tấm bia đá tương ứng của tinh linh được triệu hồi, bạn có thể gọi chúng ra trong trận chiến. Nếu bạn có nhiều Djinn hơn số lượng yêu cầu, bạn cũng có thể tăng cường thêm khả năng của chúng.
Triệu hồi Catastrophe trong Golden Sun: The Lost Age
Đối với bản thân các triệu hồi, chúng bao gồm đầy đủ các khả năng tấn công và hỗ trợ thông thường. The Lost Age có tất cả các triệu hồi giống như Golden Sun gốc, cộng thêm mười ba triệu hồi nữa. Điều này bao gồm một trong những triệu hồi khét tiếng nhất của trò chơi, Catastrophe khổng lồ.
1. South Park: The Stick Of Truth
Họ Chẳng Có Gì Tốt Hơn Để Làm
Trong South Park: The Stick of Truth, thị trấn cùng tên là nơi ở của một số cá nhân cực kỳ mạnh mẽ, bao gồm Mister Hankey, Mr. Slave, Mr. Kim từ City Wok, và thậm chí cả Jesus. Chính xác thì làm thế nào họ được coi là mạnh mẽ có thể hơi… khó chịu, nhưng dù sao thì việc có họ về phe bạn cũng rất hữu ích.
Nếu bạn hoàn thành thành công một nhiệm vụ cho những cá nhân này và kết bạn với họ trên Facebook, họ sẽ đưa cho bạn một vật phẩm đặc biệt bạn có thể sử dụng để triệu hồi họ vào trận chiến. Khi được triệu hồi, họ sẽ hoàn toàn tiêu diệt tất cả kẻ thù trên sân, về cơ bản là giúp bạn thắng trận một cách miễn phí.
Triệu hồi Mr. Kim trong South Park: The Stick of Truth
Tuy nhiên, hệ thống này đi kèm với hai quy tắc sắt đá: thứ nhất, mỗi triệu hồi chỉ có thể được sử dụng một lần mỗi ngày trong game. Điều đó có nghĩa là sau khi bạn triệu hồi ai đó, bạn sẽ phải tiến triển câu chuyện cho đến khi bạn có thể nhận được một vật phẩm triệu hồi khác của họ. Thứ hai, không dùng cho trùm. Họ thích bạn, nhưng không thích bạn đến mức đó.
Các hệ thống triệu hồi mang đến sự đa dạng và chiều sâu cho lối chơi, biến những trận chiến thông thường thành những màn trình diễn sức mạnh ngoạn mục hoặc những quyết định chiến thuật cân não. Từ những thực thể thần thoại đến những người bạn đồng hành kỳ quặc, mỗi cơ chế triệu hồi đều để lại dấu ấn riêng trong lòng game thủ. Bạn ấn tượng với hệ thống triệu hồi trong tựa game nào nhất? Hãy chia sẻ ý kiến của mình ở phần bình luận bên dưới nhé! Và đừng quên theo dõi mingame.net để cập nhật những tin tức game mới nhất!