22.9 C
Thành phố New York
Thứ Năm, Th8 28, 2025
Image default
Game PC - Console

Top 10 Game Thế Giới Mở Lén Lút Đỉnh Cao Cho Game Thủ Việt

Game thế giới mở luôn có một sức hút đặc biệt với khả năng khám phá vô tận và kho nội dung khổng lồ. Hơn nữa, khi một số tựa game này giới thiệu cơ chế hành động lén lút (stealth) làm trọng tâm, trải nghiệm lại càng trở nên thú vị hơn. Game thế giới mở lén lút là một sự kết hợp độc đáo, mang đến cho người chơi những trải nghiệm tuyệt vời – ngay cả khi các nhân vật khác không thể nhìn thấy họ.

Trong những tựa game này, người chơi được khuyến khích hành động chậm rãi và cẩn trọng, và tầm quan trọng của việc không bị phát hiện là tối thượng. Lén lút đòi hỏi bạn phải nhận thức sâu sắc về môi trường xung quanh, và những trò chơi này cung cấp vô số yếu tố môi trường để bạn tận dụng. Dù thế nào đi nữa, game thủ sẽ được tận hưởng niềm vui khi khám phá một thế giới rộng lớn và phong phú, nhưng lại di chuyển giữa những bóng tối.

10. Rust

Lén Lút Là Sống Còn

Người chơi Rust bên ngoài căn cứ trong game sinh tồn FPS của FacepunchNgười chơi Rust bên ngoài căn cứ trong game sinh tồn FPS của Facepunch

Rust

Thể loại: Sinh tồn

Ngày phát hành: 8 tháng 2, 2018
Xếp hạng ESRB: M (Mature): Máu me, Bạo lực
Nhà phát triển: Facepunch Studios
Nhà phát hành: Facepunch Studios
Engine: Unity
Chơi mạng: Chơi mạng trực tuyến
Nền tảng: macOS, PC, PS4, Xbox One
Thời gian hoàn thành: 38 giờ
Điểm Metascore: 69
Đánh giá OpenCritic: Trung bình

Cần làm rõ một điều: Rust trước hết là một game sinh tồn, một tựa game thường xuyên xóa sổ máy chủ để giữ cho tất cả người chơi ở trong tình trạng chật vật như nhau. Tuy nhiên, nếu người chơi thực sự muốn có cơ hội sống sót, họ không thể để lộ bản thân hoàn toàn.

Lén lút là yếu tố cực kỳ quan trọng để sống sót, vì người chơi sẽ cần dành một lượng thời gian đáng kể trong ngày để quan sát mọi thứ và mọi người xung quanh, có khả năng phải ẩn náu trong bụi rậm để duy trì điều này.

Họ có thể quan sát từ căn cứ mà họ đã tốn nhiều công sức xây dựng, đặc biệt là vì nó cần được bảo vệ. Những người chơi trực tuyến khác có thể thực sự cản trở sự sống còn của bạn, tấn công khi bạn không để ý để cướp đi bất kỳ vật tư hoặc vũ khí nào bạn có thể mang theo.

Thế giới này rất khắc nghiệt, điều này đã khiến nhiều người chơi phải cúi đầu – giống như cách nhiều loài động vật làm trong tự nhiên. Mọi chuyện cũng không hề dễ dàng hơn với phiên bản Console Edition, vì vậy người chơi cần giữ tiếng ồn ở mức tối thiểu nếu muốn tồn tại trong thế giới của Rust.

9. Deus Ex: Mankind Divided

Sức Mạnh Của Sự Đánh Lạc Hướng

Nhân vật chính trong Deus Ex: Mankind Divided đang ẩn nấp khỏi robot địchNhân vật chính trong Deus Ex: Mankind Divided đang ẩn nấp khỏi robot địch

Deus Ex: Mankind Divided

Thể loại: Game nhập vai hành động

Ngày phát hành: 23 tháng 8, 2016
Xếp hạng ESRB: M (Mature 17+): Máu me, Liên quan đến Ma túy, Bạo lực Cực độ, Ảnh khoả thân một phần, Chủ đề Tình dục, Ngôn ngữ Thô tục, Sử dụng Rượu bia
Nhà phát triển: Eidos Montreal
Nhà phát hành: Square Enix
Engine: Dawn Engine
Thương hiệu: Deus Ex
Nền tảng: PC, PlayStation 4, Xbox One
Thời gian hoàn thành: 16 giờ
Điểm Metascore: 84
Tình trạng PS Plus: Extra & Premium
Đánh giá OpenCritic: Mạnh

Deus Ex là một dòng game mô phỏng nhập vai hiểu rõ cách sử dụng cơ chế lén lút như một yếu tố thú vị. Trong số tất cả các trò chơi trong series, nhiều người cho rằng Deus Ex: Mankind Divided có cơ chế lén lút tốt nhất.

Ngay từ đầu, A.I. trong trò chơi này vượt trội đáng kể so với các phần khác trong series, đòi hỏi người chơi phải cẩn thận theo dõi âm lượng và vị trí đứng (hoặc, rất có thể là cúi người). Thêm vào đó, các cuộc tuần tra của kẻ thù không phải lúc nào cũng dễ đoán, vì chúng có thể đột ngột quay lại mà không báo trước.

Chưa kể, khả năng hack từ xa để hỗ trợ lén lút là vô đối. Người chơi có thể làm chủ nghệ thuật đánh lạc hướng bằng các vụ hack này, hoặc bằng những hành động đơn giản như ném một lon nước ngọt. Việc lẻn vào kẻ thù khi chúng bị phân tâm sẽ dễ dàng hơn nhiều, cho phép người chơi thực sự đứng dậy để có thể dễ dàng tấn công, hạ gục chúng mà không gây ra tiếng động.

Hơn nữa, khi người chơi tiếp tục khám phá thế giới và tất cả những gì nó mang lại, họ có thể tìm thấy nhiều công cụ hơn để cải thiện cơ chế lén lút, tạo điều kiện cho nhiều kiểu xây dựng nhân vật khả thi và làm mới trải nghiệm khi chơi lại. Chỉ cần đảm bảo giữ im lặng khi nhét một xác chết vào ống thông gió, nếu không mọi chuyện sẽ bại lộ.

8. Tom Clancy’s Ghost Recon

Tại Sao Phải Lao Vào Trận Chiến?

Một người lính Ghost Recon đang thực hiện hành động lén lút trong BreakpointMột người lính Ghost Recon đang thực hiện hành động lén lút trong Breakpoint

Tom Clancy’s Ghost Recon (2010)

Thể loại: Bắn súng chiến thuật

Ngày phát hành: 16 tháng 11, 2010
Xếp hạng ESRB: M
Nhà phát triển: Next Level Games
Nhà phát hành: Ubisoft
Engine: AnvilNext 2.0
Chơi mạng: Chơi mạng cục bộ
Thương hiệu: Ghost Recon
Nền tảng: Wii
Thời gian hoàn thành: 10 giờ

Các tựa game Tom Clancy rõ ràng là những trò chơi quân sự, nhưng khi người chơi nhìn vào Ghost Recon, điều cuối cùng họ mong đợi là nó cũng là một game lén lút. Đôi khi, xông vào với súng ống không phải lúc nào cũng là chiến thuật tốt nhất.

Lén lút trong trò chơi này rất có phương pháp, đòi hỏi người chơi phải đánh giá cẩn thận tình hình trước khi đưa ra lựa chọn. Thông thường, điều này có nghĩa là tiêu diệt lính bắn tỉa và máy bay không người lái trước, sau đó tập trung vào mặt đất. Người chơi phải thật kỹ lưỡng, về cơ bản coi kế hoạch của mình như thể đó là chiến thuật tiêu thổ, rải muối trên chiến trường và xoay chuyển cục diện.

Trò chơi cũng thưởng cho người chơi vì đã triển khai hành động lén lút, vì họ sẽ nhận được một thành tựu sau khi hạ gục 12 kẻ thù khác nhau mà không bị phát hiện. Đây không phải là một cơ chế quá khó, nhưng nó đòi hỏi người chơi phải cẩn thận.

Nhiều tựa game Tom Clancy triển khai cơ chế lén lút theo cách tương tự, nhưng nó sáng tạo hơn nhiều trong Ghost Recon cổ điển.

7. Watch Dogs

Tận Dụng Khả Năng Hacking

Thành phố Chicago trong game Watch DogsThành phố Chicago trong game Watch Dogs

Watch Dogs

Thể loại: Thế giới mở, Hành động, Phiêu lưu

Ngày phát hành: 26 tháng 5, 2014
Xếp hạng ESRB: M (Mature): Máu me, Trải nghiệm game có thể thay đổi khi chơi trực tuyến, Bạo lực Cực độ, Ảnh khoả thân, Ngôn ngữ Thô tục, Nội dung Tình dục Mạnh, Sử dụng Ma túy và Rượu bia
Nhà phát triển: Ubisoft Montreal
Nhà phát hành: Ubisoft
Engine: Havok
Chơi mạng: Chơi mạng trực tuyến
Thương hiệu: Watch Dogs
Nền tảng: PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, Nintendo Wii U, PC, Stadia
Thời gian hoàn thành: 20 giờ
Tình trạng PS Plus: Extra & Premium
Đánh giá OpenCritic: Mạnh

Ubisoft dường như rất yêu thích yếu tố lén lút trong các trò chơi thế giới mở của họ, và Watch Dogs cũng không ngoại lệ. Tuy nhiên, lần này, nó hoàn toàn hiện đại, sử dụng các kỹ năng hack và xóa dấu vết kỹ thuật số của bạn để lẻn đi.

Thật không may, Aidan Pearce là một nhân vật chính khá đơn điệu, nhưng sự phức tạp của cơ chế lén lút và parkour đã bù đắp lại, đến mức người chơi không thực sự quan tâm đến điều đó. Lối chơi độc đáo và thú vị chắc chắn có thể thay đổi trải nghiệm của một trò chơi theo hướng tốt hơn, và đó là trường hợp của hệ thống lén lút ở đây.

Nó hoạt động tốt đến mức có một giả thuyết cho rằng Aidan là một sát thủ thời hiện đại, đặc biệt là khi các vũ trụ này được chia sẻ, và đó chính xác là cảm giác của người chơi khi điều hướng thế giới mở.

Điều này đặc biệt thú vị đối với phần lớn chúng ta, những người không thể điều khiển công nghệ theo cách này – chắc chắn, tôi lớn lên với nhiều tiến bộ công nghệ và tôi biết cách sử dụng đồ điện tử, nhưng tôi chắc chắn không thể hack một chiếc ô tô. Watch Dogs cho phép người chơi tận hưởng tất cả những phần thú vị và đậm chất điện ảnh của việc hack, chỉ là mọi việc sẽ diễn ra suôn sẻ hơn nếu họ không bị bắt.

6. Thief

Giả Lập Đánh Cắp Bán Mở

Nhân vật Garrett trong Thief đang nhắm bắn bằng cung tênNhân vật Garrett trong Thief đang nhắm bắn bằng cung tên

Thief

Thể loại: Lén lút

Ngày phát hành: 25 tháng 2, 2014
Xếp hạng ESRB: M (Mature 17+): Máu me, Ảnh khoả thân, Ngôn ngữ Thô tục, Nội dung Tình dục Mạnh, Sử dụng Ma túy, Bạo lực
Nhà phát triển: Eidos Montreal
Nhà phát hành: Square Enix
Engine: Unreal Engine 3
Thương hiệu: Thief
Nền tảng: PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, PC
Thời gian hoàn thành: 11 giờ
Điểm Metascore: 70
Đánh giá OpenCritic: Yếu

Các tựa game Thief cổ điển cực kỳ tuyến tính, chơi theo kiểu từng màn một, và chỉ có vậy. Tuy nhiên, trong phiên bản làm lại năm 2014 của Thief, thế giới mở rộng hơn rất nhiều.

Nó không phải là một thế giới hoàn toàn mở theo nghĩa truyền thống, mà là bán mở, với Garrett sử dụng Tháp Đồng Hồ làm ngôi nhà ẩn náu của mình. Từ đó, anh ta có thể khám phá thành phố bao quanh tháp đồng hồ trung tâm, ẩn náu khỏi lính gác tuần tra khi di chuyển trên các mái nhà và thậm chí qua các cửa sổ mở, sử dụng không gian sống của ai đó làm lối tắt.

Điều duy nhất ngăn cản nó trở thành một thế giới hoàn toàn mở là một số nhiệm vụ và phân công sẽ bị đóng lại khi người chơi tiến sang chương tiếp theo; vì vậy, điều đó có nghĩa là người chơi nên khám phá mọi thứ (và thu thập càng nhiều chiến lợi phẩm càng tốt) trước khi tiếp tục.

Và trong khi di chuyển, họ không được bị nhìn thấy. May mắn thay, có rất nhiều bóng tối và khu vực tối mà Garrett có thể hòa mình vào và các công cụ để đánh lạc hướng, cho phép anh ta lục lọi các vật có giá trị mà không bị nhìn thấy hoặc nghe thấy dù chỉ một lần. Mặc dù các trò chơi gốc cũng thú vị không kém (nếu không muốn nói là hơn), nhưng không có yếu tố thế giới mở để thưởng thức cùng lúc.

5. Far Cry 3

Ẩn Mình Trong Cỏ Rậm

Vaas Montenegro, nhân vật phản diện trong Far Cry 3Vaas Montenegro, nhân vật phản diện trong Far Cry 3

Far Cry 3

Thể loại: FPS, Thế giới mở

Ngày phát hành: 29 tháng 11, 2012
Xếp hạng ESRB: M (Mature): Máu me và Mô tả Chi tiết Bạo lực, Bạo lực Cực độ, Ảnh khoả thân, Ngôn ngữ Thô tục, Nội dung Tình dục Mạnh, Sử dụng Ma túy
Nhà phát triển: Ubisoft Montreal
Nhà phát hành: Ubisoft
Engine: Dunia Engine
Thương hiệu: Far Cry
Nền tảng: PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, PC
Thời gian hoàn thành: 20 giờ
Tình trạng PS Plus: Extra & Premium

Series Far Cry nổi tiếng với thế giới mở rộng lớn và nhập vai, nhưng cơ chế lén lút trong Far Cry 3 vẫn là đỉnh cao của series. Bạn có thể nghĩ rằng một game bắn súng góc nhìn thứ nhất sẽ không có nhiều yếu tố lén lút, nhưng thực ra nó khá nhiều lớp.

Đầu tiên, bạn phải đảm bảo mình đang sử dụng đúng vũ khí. Mặc dù súng trường có thể hoạt động ở khoảng cách xa, nhưng chúng gây ra tiếng ồn – vì vậy cung tên sẽ trở thành người bạn thân nhất của bạn. Nghe có vẻ rùng rợn, nhưng mỗi lần hạ gục bằng cung sau khi ẩn mình trong cỏ một lúc thực sự mang lại cảm giác thỏa mãn cho người chơi.

Chưa kể, các pha hạ gục rất tàn bạo, và bạn sẽ mở khóa thêm nhiều loại khi lên cấp và thành thạo hơn với khả năng lén lút của mình. Người chơi cũng không cần phải trốn tránh kẻ thù, bởi vì việc săn bắn cũng đòi hỏi sự chính xác tương tự – và vì nó là nền tảng cho hệ thống chế tạo độc đáo của trò chơi, lén lút là một lĩnh vực tốt để ưu tiên.

Ngay cả những người hâm mộ Far Cry có sở thích với các phần khác trong series vẫn ca ngợi cơ chế lén lút và thế giới mở trong Far Cry 3, đón nhận sự hỗn loạn mà hành động của họ mang lại.

4. Batman: Arkham City

Bạn Chính Là Bóng Đêm

Batman trong thành phố Arkham City đầy tội phạmBatman trong thành phố Arkham City đầy tội phạm

Batman Arkham City

Thể loại: Hành động, Phiêu lưu

Ngày phát hành: 18 tháng 10, 2011
Xếp hạng ESRB: T (Teen): Liên quan đến Rượu bia, Máu me, Ngôn ngữ Nhẹ nhàng, Chủ đề Gợi dục, Sử dụng Thuốc lá, Bạo lực
Nhà phát triển: Rocksteady Studios
Nhà phát hành: Warner Bros. Interactive
Engine: Unreal Engine 3
Thương hiệu: Batman
Nền tảng: PS3, PC, Xbox One, PS4, Xbox 360, Nintendo Wii U, Nintendo Switch
Thời gian hoàn thành: 14 giờ
Điểm Metascore: 96
Tình trạng PS Plus: Premium

Thành thật mà nói, nếu Batman không giỏi lén lút, anh ta đơn giản sẽ không phải là Batman – vì vậy, tất nhiên, cơ chế lén lút được kết hợp một cách dễ dàng vào bộ ba Arkham. Nói như vậy, Arkham City vẫn là phần hay nhất trong bộ ba với việc sử dụng cơ chế lén lút, cùng với một thế giới mở được xây dựng xuất sắc.

Đây là một tựa game dựa trên truyện tranh thực sự khiến bạn cảm thấy như một siêu anh hùng, nhưng nó lại diễn ra trong một thế giới có lẽ là tăm tối và gai góc nhất series. Đó là một sự cân bằng hoàn hảo giữa không khí và cơ chế, với thế giới phong phú và đầy rẫy sự thù địch, còn cơ chế lén lút khiến bạn nhập vai vào bóng tối… và chính màn đêm.

Thay vì các tù nhân bị giam cầm trong Nhà thương điên Arkham, một trong những nhà tù khét tiếng nhất lịch sử game, họ được phép lang thang tự do trên một vùng đất vô luật pháp được phân chia – và bạn cuối cùng bị mắc kẹt trong thành phố này với họ. Tuy nhiên, vì bạn chính là Batman, thực tế là mọi người đều bị mắc kẹt với bạn.

Đối đầu với Rogues Gallery (Dàn tội phạm khét tiếng) trong lãnh địa của riêng chúng thay vì bị giam cầm trong một nhà tù truyền thống thật thú vị và đầy hứng khởi, và sẽ không lâu sau khi bạn xuất hiện cho đến khi đám tay sai phải bỏ chạy trong kinh hoàng.

3. Series Assassin’s Creed

Tiêu Chuẩn Cho Game Thế Giới Mở Lén Lút

Nhân vật Connor Kenway trong Assassin's Creed 3 phiên bản remasteredNhân vật Connor Kenway trong Assassin's Creed 3 phiên bản remastered

Assassin’s Creed III

Thể loại: Hành động, Thế giới mở

Ngày phát hành: 30 tháng 10, 2012
Xếp hạng ESRB: M (Mature): Máu me, Bạo lực Cực độ, Chủ đề Tình dục, Ngôn ngữ Thô tục
Nhà phát triển: Ubisoft Montreal
Nhà phát hành: Ubisoft
Engine: AnvilNext, Havok
Chơi mạng: Chơi mạng trực tuyến
Thương hiệu: Assassin’s Creed
Nền tảng: Nintendo Switch, Nintendo Wii U, PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One, Xbox 360, Stadia
Thời gian hoàn thành: 17 giờ
Tình trạng PS Plus: Extra & Premium
Thời gian hoàn thành (100%): 55 giờ

Có lẽ là dòng game thế giới mở lén lút khét tiếng nhất, các tựa game Assassin’s Creed ít nhiều là nền tảng của thể loại này. Vừa là game thế giới mở vừa là game lén lút ngay từ đầu, mỗi phần tiếp theo kể từ đó đều mới mẻ và độc đáo theo những cách làm sống lại lối chơi kết hợp với các ranh giới lịch sử và sự khác biệt văn hóa.

Có rất nhiều trò chơi trong series diễn ra trên khắp thế giới, và thành thật mà nói, cốt truyện bao quát cuối cùng trở nên hơi phức tạp đến mức không thực sự quan trọng – vì vậy người chơi cuối cùng chỉ chú ý đến câu chuyện của sát thủ (đó là lý do tại sao họ ở đây).

Điều tuyệt vời về những trò chơi này là mọi người dường như đều có những tựa game yêu thích của riêng mình vì đủ loại lý do – và trong khi có một số câu trả lời lặp đi lặp lại (Assassin’s Creed II, chẳng hạn), câu trả lời của mọi người đều khác biệt. Điều đó càng cho người chơi thêm lý do để thử tất cả và xem họ thích phần nào nhất.

Còn về phần yêu thích cá nhân của tôi trong series? Assassin’s Creed III, dễ dàng.

2. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain

Lén Lút Xây Dựng Nên Thương Hiệu

Một cảnh gameplay trong Metal Gear Solid V The Phantom PainMột cảnh gameplay trong Metal Gear Solid V The Phantom Pain

Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain

Thể loại: Hành động, Thế giới mở

Ngày phát hành: 1 tháng 9, 2015
Xếp hạng ESRB: M (Mature): Máu me và Mô tả Chi tiết Bạo lực, Bạo lực Cực độ, Chủ đề Tình dục, Ngôn ngữ Thô tục
Nhà phát triển: Kojima Productions
Nhà phát hành: Konami
Engine: Fox Engine
Chơi mạng: Chơi mạng trực tuyến
Tiền truyện: Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty, Metal Gear Solid 3: Snake Eater (2004), Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots
Thương hiệu: Metal Gear Solid
Nền tảng: PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One
Thời gian hoàn thành: 46 giờ
Điểm Metascore: 95
Đánh giá OpenCritic: Tuyệt vời

Thật điên rồ khi Hideo Kojima suýt nữa đã rời đi trước khi hoàn thành Metal Gear Solid, bởi vì các trò chơi lén lút như chúng ta biết có lẽ sẽ không tồn tại nếu không có ông. Tất nhiên, điều này cũng bao gồm tựa game thế giới mở duy nhất trong thương hiệu, Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

Cơ chế lén lút đã được đổ vào chính nền tảng của series, vì vậy không có gì ngạc nhiên khi nó cũng thú vị không kém trong trò chơi này (ngay cả khi A.I. đôi khi có thể hơi ngớ ngẩn, nhưng không đủ thường xuyên để gây ảnh hưởng).

Chưa kể, thế giới mở trong trò chơi này rất rộng lớn, đến mức khó tin, đến nỗi người chơi thực tế sẽ bị lạc trong quá trình khám phá. May mắn thay, hệ thống di chuyển nhanh giúp mọi việc dễ dàng hơn, nhưng nó chắc chắn vẫn là một bản đồ khổng lồ để quản lý.

Dù thế nào đi nữa, Metal Gear Solid V là tất cả những gì người chơi mong đợi từ các phần trước của Hideo Kojima, và nó khiến tất cả chúng ta càng thêm phấn khích để xem cơ chế lén lút sẽ được làm mới một lần nữa như thế nào trong Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.

1. Ghost of Tsushima

Rũ Bỏ Bộ Giáp Samurai

Jin Sakai hành động lén lút vào ban đêm trong Ghost of TsushimaJin Sakai hành động lén lút vào ban đêm trong Ghost of Tsushima

Ghost of Tsushima

Thể loại: Hành động, Phiêu lưu

Ngày phát hành: 17 tháng 7, 2020
Xếp hạng ESRB: M (Mature): Máu me và Mô tả Chi tiết Bạo lực, Bạo lực Cực độ, Ngôn ngữ, Ảnh khoả thân một phần
Nhà phát triển: Sucker Punch Productions
Nhà phát hành: Sony
Engine: Độc quyền
Chơi mạng: Chơi mạng trực tuyến
Chơi chéo nền tảng: PC, PS4 & PS5
Lưu trữ chéo:
Số người chơi: 2-4
Tương thích Steam Deck: Không hỗ trợ
Nền tảng: PC, PlayStation 4, PlayStation 5
Thời gian hoàn thành: 25 giờ
Tối ưu hóa X|S: Không
Điểm Metascore: 83
Tình trạng PS Plus: Extra & Premium
Đánh giá OpenCritic: Tuyệt vời

Hòn đảo Tsushima đã tan hoang.

Vùng đất đã bị tàn phá bởi quân xâm lược Mông Cổ, tàn sát mọi samurai mà chúng gặp phải và bắt giữ Jito (Địa đầu) trong khi người dân thường sống trong sợ hãi và đói khổ. Dường như không có cách nào để xoay chuyển tình thế – cho đến khi một samurai trở về từ cõi chết, tái sinh thành Ghost of Tsushima (Bóng ma Tsushima).

Chắc chắn, Bóng ma chỉ là một hình ảnh ẩn dụ, nhưng hầu hết dân thường không biết điều đó, đặc biệt là với cách bạn chiến đấu trong trò chơi này. Tất nhiên, bạn có thể lao vào với những pha chiến đấu samurai thú vị, nhưng lén lút không chỉ được khuyến khích mà còn được ưu tiên, vì vậy đó trở thành lối chơi chính ở đây. Đến cuối cuộc chạm trán, mọi người đều nghĩ bạn còn tệ hơn cả một bóng ma – rằng bạn là một con quỷ.

Ghost of Tsushima vẫn vô đối với thế giới mở đẹp đến nghẹt thở; với một câu chuyện vô cùng cảm động, diễn xuất đáng kinh ngạc (đặc biệt nếu chơi bằng tiếng Nhật), và thậm chí là một hệ thống thu thập vật phẩm thỏa mãn, đó là tất cả những gì người chơi yêu thích thể loại lén lút khao khát.

Tôi chỉ muốn nói rằng, tôi vẫn còn đang vô cùng phấn khích khi nghĩ về Ghost of Yotei để có thể một lần nữa đắm mình vào thế giới mở lén lút tuyệt vời của series này.

Còn bạn, tựa game thế giới mở lén lút nào là lựa chọn hàng đầu của bạn? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn ở phần bình luận bên dưới và đừng quên theo dõi mingame.net để cập nhật những tin tức game mới nhất nhé!

Related posts

Out of Time: Tương Lai Kỳ Diệu Của Thể Loại Game Kết Hợp Đa Phong Cách Dành Cho Các Nàng Game Thủ

Administrator

Những ‘thương gia’ đáng ghét nhất trong thế giới game

Administrator

Ready Or Not, Tựa Game Bắn Súng SWAT Gây Tranh Cãi, Sắp Ra Mắt Trên PS5 Và Xbox Series X

Administrator