Game PC - Console

Top 10 Game Với Cái Kết Buồn Day Dứt Khiến Game Thủ Khắc Khoải

Chiến thắng không phải lúc nào cũng mang lại cảm giác trọn vẹn. Bạn đã hy sinh những gì trong cuộc chiến cho một tương lai tốt đẹp hơn? Khi mọi thứ kết thúc, đôi khi chiến thắng đồng nghĩa với việc mất đi một thứ gì đó có giá trị tương đương, thậm chí còn hơn thế nữa. Những tựa game này không mang đến những câu chuyện hoàn hảo, thoải mái, dễ chịu. Thay vào đó, chúng mang đến những khoảnh khắc buồn vui lẫn lộn, để lại cảm giác thành tựu xen lẫn nỗi buồn dai dẳng. Nhưng những chiến thắng bi tráng này thường đi kèm với một thông điệp, dù ý nghĩa tùy thuộc vào cách bạn cảm nhận. Chúng ta sẽ liệt kê những khoảnh khắc buồn vui lẫn lộn khiến bạn phải thốt lên: “Tôi đã thắng, nhưng với cái giá nào?”

Cảnh báo: Danh sách này chứa đựng những tiết lộ quan trọng về cốt truyện!!!

10. Life Is Strange

Sống Chết Có Nhau

Max và Chloe trong Life is Strange đứng trước cơn bão ở Arcadia BayMax và Chloe trong Life is Strange đứng trước cơn bão ở Arcadia Bay

Life is Strange vẫn là tựa game hay nhất trong loạt game này nhờ vào cái kết gây tranh cãi. Khi cơn bão đang bao trùm thị trấn Arcadia Bay, bạn phải đối mặt với một lựa chọn khó khăn và một tình thế tiến thoái lưỡng nan về mặt đạo đức: Cứu Arcadia Bay bằng cách quay ngược thời gian và để Chloe chết, hoặc để cơn bão phá hủy thị trấn và cứu Chloe.

Thành thật mà nói, hầu hết chúng ta đều chọn Chloe thay vì Arcadia Bay. Đó là một quyết định gây tranh cãi và chia rẽ sâu sắc mà đến nay vẫn còn được tranh luận sôi nổi.

Vào vai Max Caulfield, chúng ta đã làm quen và quan tâm đến Chloe bất chấp những thiếu sót của cô ấy, và thậm chí có thể đã yêu cô ấy. Quyết định cứu Chloe lẽ ra phải là một quyết định dễ dàng — à, ngoài tình thế khó xử về mặt đạo đức khi hy sinh cả một thị trấn cho một người.

Tuy nhiên, nếu bạn chọn hy sinh Arcadia Bay, bạn sẽ cảm thấy một cảm giác kỳ lạ trong lòng: Liệu Chloe có xứng đáng không? Mọi thứ có tốt hơn theo cách này không?

Chà, chúng ta biết được trong Double Exposure rằng Chloe và Max không may không ở bên nhau mãi mãi.

9. Ghost Of Tsushima

Xin Hãy Tha Thứ Cho Chú, Chú Ơi

Jin Sakai đấu kiếm với Lãnh chúa Shimura trong Ghost of TsushimaJin Sakai đấu kiếm với Lãnh chúa Shimura trong Ghost of Tsushima

Sau khi đánh bại Khotun Khan và đẩy lùi quân xâm lược Mông Cổ khỏi hòn đảo Nhật Bản cùng tên trong Ghost of Tsushima, Lãnh chúa Shimura đến gặp Jin với trái tim nặng trĩu, nói rằng Tướng quân đã ra lệnh xử tử Jin vì những chiến thuật độc đáo của anh với tư cách là Bóng Ma.

Cả hai đều biết điều gì phải xảy ra, khi người chú và người cháu chuẩn bị những bài thơ tuyệt mệnh trước cuộc đấu tay đôi không thể tránh khỏi. Trò chơi cho bạn thời gian để Jin chấp nhận điều này và hồi tưởng về mối quan hệ của mình với Shimura trước trận đấu sinh tử cuối cùng, cùng với khung cảnh hoàng hôn tuyệt đẹp.

Khi bạn đánh bại Shimura, bạn phải đối mặt với hai lựa chọn bất khả thi: giết ông ta và cho ông ta một cái chết danh dự, hoặc tha mạng và làm ô danh ông ta. Tha mạng cho Lãnh chúa Shimura sẽ cắt đứt mối quan hệ gia đình của họ, và “Bóng Ma sẽ bị săn đuổi suốt quãng đời còn lại.” Jin đeo mặt nạ của mình, hoàn toàn chấp nhận danh tính là Bóng Ma và từ bỏ con đường samurai.

Dù buồn vui lẫn lộn, đây là cái kết hoàn hảo và có lẽ là cái kết chính thức cho nhân vật của Jin. Không chỉ là sự thể hiện hoàn hảo những gì anh sẵn sàng hy sinh để cứu những người thân yêu, mà Shimura còn là gia đình duy nhất anh còn lại, và điều cuối cùng Jin muốn là tha mạng cho chính người chú của mình, ngay cả khi điều đó có nghĩa là biến ông thành kẻ thù.

Với một anh hùng bi kịch và một chiến thắng bi tráng, cái kết của Ghost of Tsushima không khác gì một vở kịch Shakespeare.

8. Final Fantasy XVI

“Và Như Thế, Hành Trình Của Chúng Ta Đã Kết Thúc.”

Clive Rosfield trong Final Fantasy XVI nhìn về phía xa xămClive Rosfield trong Final Fantasy XVI nhìn về phía xa xăm

Một trong những chủ đề chính trong Final Fantasy XVI là về tự do: sống cuộc đời theo cách riêng của mình và nắm bắt ý chí tự do, ngay cả khi phải trả giá bằng mạng sống.

Nhân vật phản diện chính, Ultima, tìm cách chiếm hữu cơ thể của Clive và hy sinh người dân Valisthea để tạo ra một thiên đường mới và hồi sinh chủng tộc của mình.

Tất nhiên, điều này không ổn với Clive. Cùng với việc Blight hút cạn sự sống của hệ thực vật và động vật trên đất liền, ma thuật dường như cũng là nguyên nhân gây ra các vấn đề của thế giới, mặc dù nó là một sự thay thế tiện lợi cho đổi mới công nghệ.

Sự kháng cự của Clive chống lại Ultima lên đến đỉnh điểm trong một trận đấu trùm khốc liệt và thất bại của vị thần, và với sức mạnh của Ifrit, Clive hấp thụ sức mạnh của vị thần để loại bỏ ma thuật một lần và mãi mãi, ngăn chặn sự lây lan của Blight đang giết chết thế giới.

Khi thế giới được cứu, Clive được nhìn thấy nằm trên một bãi biển, dường như đang chịu thua lời nguyền ám ảnh người dùng ma thuật do lạm dụng ma thuật quá mức. Mặc dù ngụ ý rằng Clive đã chết, chúng ta không chắc chắn về điều đó, vì anh ta được nghe thấy đang thuật lại cảnh cuối cùng, cho thấy một thế giới tốt đẹp hơn nơi Eikon và Dominant chỉ còn là huyền thoại.

7. Red Dead Redemption 2

Giờ Anh Có Thể An Nghỉ Rồi, Arthur

Arthur Morgan trong Red Dead Redemption 2 nhìn về phía mặt trời mọcArthur Morgan trong Red Dead Redemption 2 nhìn về phía mặt trời mọc

Red Dead Redemption 2 chắc chắn là một trong những trò chơi đẹp nhất với một câu chuyện đầy cảm xúc khiến ngay cả những người đàn ông trưởng thành cũng phải khóc hết nước mắt.

Nửa chừng câu chuyện, chúng ta nhận ra rằng Arthur đang từ từ nhưng chắc chắn chết vì bệnh lao. Nếu bạn đang chơi theo hướng danh dự cao, Arthur có thể quyết định rằng cách duy nhất để chuộc lỗi là giúp đỡ càng nhiều người càng tốt, đặc biệt là các thành viên còn lại trong băng đảng như Abigail và Tilly, những người chỉ bị cuốn vào cuộc xung đột giữa anh và Dutch.

Khi băng Van der Linde tan rã, Arthur buộc phải đối mặt với Dutch và Micah trong một cuộc đối đầu cuối cùng, nhưng với bệnh lao ngày càng nặng và bọn Pinkerton đang áp sát, Arthur chỉ có thể cầm cự chúng đủ lâu để John trốn thoát và tạo dựng một cuộc sống mới cho bản thân và gia đình.

Khi Arthur ngã xuống và chịu thua bệnh lao cùng những vết thương, anh nhìn mặt trời mọc và chết ngay sau đó, biết rằng anh đã làm tất cả những gì có thể để giúp đỡ. Đó là một cái kết bi thảm nhưng buồn vui lẫn lộn cho câu chuyện của Arthur, và thật tốt khi biết rằng John đã sống sót và cố gắng tạo dựng một cuộc sống tốt đẹp hơn cho gia đình mình trong phần kết.

6. Cyberpunk 2077

“Chưa Quên Điều Gì. Sẽ Không Bao Giờ Quên.”

V và Johnny Silverhand trên tầng thượng ở Night City trong Cyberpunk 2077V và Johnny Silverhand trên tầng thượng ở Night City trong Cyberpunk 2077

Cyberpunk 2077 có nhiều kết thúc khác nhau. Tùy thuộc vào lựa chọn của bạn và phe phái bạn liên kết, kết thúc của bạn có thể là một kết thúc có hậu, buồn vui lẫn lộn, hoặc hoàn toàn đáng buồn.

Tất nhiên, không có cái gọi là kết thúc có hậu ở một nơi như Night City, vì vậy chúng ta sẽ phải tìm kiếm một thứ gì đó ít nhất là gần giống hạnh phúc.

Không quá khó để chọn ra cái kết buồn vui lẫn lộn nhất. “The Devil” (Arasaka) đáng sợ một cách nham hiểm; “The Path of Least Resistance” (Con đường ít kháng cự nhất) tệ nhất cũng chỉ là u ám; và “The Star” (Panam), mặc dù được cho là kết thúc tốt nhất, lại hơi quá hạnh phúc đối với một câu chuyện cyberpunk.

Mặc dù kết thúc “The Tower” của Phantom Liberty mang màu sắc buồn vui lẫn lộn, việc các mối quan hệ của V tan vỡ sau hai năm khiến nó nghiêng về phía cay đắng nhiều hơn.

Thay vào đó, “Temperance” là cái kết buồn vui lẫn lộn nhất, vì nó cân bằng hoàn hảo giữa việc V trao cơ thể của mình cho Johnny, người tiếp tục gìn giữ ký ức của V và rời khỏi Night City. Nhưng Johnny cũng bỏ lại bạn bè của V tự hỏi họ đã đi đâu mà không có một lời từ biệt đàng hoàng. Việc lãng mạn với Judy hoặc Panam sẽ mang lại cho bạn một số tin nhắn thoại đau lòng trong phần credit cuối game.

5. Final Fantasy VII Rebirth

Không Có Lời Hứa Nào Chờ Đợi Ở Cuối Hành Trình

Cloud và Aerith trong một khung cảnh nhiều ý nghĩa của Final Fantasy VII RebirthCloud và Aerith trong một khung cảnh nhiều ý nghĩa của Final Fantasy VII Rebirth

Kể từ Final Fantasy 7 gốc năm 1997, cái chết của Aerith đã được biết đến rộng rãi là một trong những cái chết đau lòng nhất trong lịch sử game.

Với Final Fantasy 7 Rebirth được quảng bá là bản kể lại của hồi thứ hai của trò chơi gốc, người hâm mộ đã chuẩn bị tinh thần để chứng kiến số phận không thể tránh khỏi của cô dưới tay Sephiroth ở định dạng 4K.

Sau một cái kết cao trào đưa trò chơi vào một cuộc phiêu lưu đa vũ trụ, chúng ta phát hiện ra rằng các thực tại/dòng thời gian khác nhau đã va chạm, dẫn đến việc Aerith chết trong dòng thời gian của Cloud (như mong đợi), mặc dù anh vẫn có thể cảm nhận được cô trong khi những người còn lại trong nhóm đang thương tiếc cô. Có rất nhiều chỗ để giải thích ý nghĩa thực sự của điều này, mặc dù đó không phải là trọng tâm hiện tại.

Khi cả nhóm lên đường truy lùng Sephiroth và chấm dứt mối đe dọa đa vũ trụ này một lần và mãi mãi, chúng ta có thể thấy rằng Aerith, trong khi ở Lifestream, quyết tâm giúp đỡ họ bằng mọi cách có thể.

Nếu bạn giống tôi, thì chắc chắn bạn đã yêu Aerith kể từ Remake, và mặc dù chúng ta đã biết rằng cô ấy sẽ chết trong gần ba thập kỷ, việc mất cô ấy vẫn còn đau đớn, và tuy nhiên, bằng cách nào đó, thật an ủi khi biết rằng ký ức về cô ấy sẽ còn mãi.

4. Destiny 2: The Final Shape

Các Hộ Vệ Tự Tạo Nên Số Phận Của Mình

Cayde-6 và Hộ Vệ trong một cảnh xúc động của Destiny 2: The Final ShapeCayde-6 và Hộ Vệ trong một cảnh xúc động của Destiny 2: The Final Shape

Tôi phải thừa nhận — có một chút thiên vị cá nhân với tư cách là một người chơi Destiny lâu năm, nhưng điều này hoàn toàn xứng đáng. Cayde-6 luôn là một nhân vật được yêu thích trong suốt mười năm chúng ta biết đến anh ấy trong DestinyDestiny 2. Hãy hỏi bất kỳ người hâm mộ Destiny nào và họ sẽ đồng ý với bảng xếp hạng này.

Nhiều người hâm mộ, bao gồm cả tôi, nhanh chóng yêu mến tính cách lôi cuốn và tinh nghịch của anh ấy trong The Taken King, và đã rất đau lòng trước cái chết của anh ấy trong Forsaken, cùng với việc Nathan Fillion không đảm nhận lại vai diễn của mình cho bản mở rộng này.

Phải đến sáu năm sau, trong bản mở rộng hay nhất của Destiny 2, The Final Shape, chúng ta mới được đoàn tụ với Cayde, mặc dù anh ấy không thực sự sống lại, vì anh ấy được “hồi sinh” bởi sự kết hợp giữa ma thuật ước nguyện Ahamkara và sức mạnh siêu nhân quả của Traveler trong Pale Heart.

Sau một chiến thắng gian khổ chống lại The Witness trong raid Salvation’s Edge, chúng ta đã truy đuổi The Witness và tiêu diệt nó trong nhiệm vụ Excision. Nhưng khoảnh khắc chiến thắng này chỉ tồn tại trong thời gian ngắn, bởi vì việc giải phóng toàn bộ Ánh sáng đó để giết The Witness đã gây tử vong cho Ghost của chúng ta.

Trong đoạn cắt cảnh đau lòng này, nơi nhân vật của chúng ta phá vỡ sự im lặng và cầu xin Traveler hồi sinh Ghost, Cayde xuất hiện và hồi sinh Ghost của chúng ta bằng tất cả Ánh sáng của mình, biết rằng dù sao thì anh ấy cũng đã sống nhờ thời gian vay mượn.

Đây là lời từ biệt hoàn hảo dành cho Cayde, và mặc dù chúng ta sẽ không bao giờ có một Hunter Vanguard và một nhân vật được yêu mến như anh ấy nữa, Destiny 2 vẫn có một tương lai để mong đợi bất chấp mối quan hệ không mấy tốt đẹp của Bungie với cộng đồng người chơi. Lời chia tay cuối cùng của anh ấy sẽ sống mãi với chúng ta: “Cậu là người tôi yêu thích nhất. Đừng bao giờ quên điều đó.”

3. Outer Wilds

Một Bản Giao Hưởng Báo Hiệu Một Vũ Trụ Mới

Nhân vật chính của Outer Wilds ngồi bên đống lửa cùng các nhà du hành khácNhân vật chính của Outer Wilds ngồi bên đống lửa cùng các nhà du hành khác

Nếu bạn chưa chơi Outer Wilds, hãy bỏ qua mục này vì lợi ích của bạn. Trò chơi này tốt nhất nên được trải nghiệm mà không có bất kỳ tiết lộ nào.

Outer Wilds là một trò chơi triết học độc đáo càng chơi càng hay. Toàn bộ tiền đề của Outer Wilds dựa trên việc tìm kiếm Con Mắt của Vũ Trụ trong các vòng lặp thời gian vô hạn của 22 phút cuối cùng của vũ trụ.

Thông qua khám phá của bạn về các vật thể lượng tử, sự tuyệt chủng của người Nomai và Dự án Ash Twin, bạn, nhà thám hiểm Hearthian dũng cảm, sớm biết rằng Dark Bramble là phần cuối cùng của phương trình tạo nên bí ẩn vòng lặp thời gian này kết nối mọi thứ lại với nhau.

Sử dụng 22 phút cuối cùng đó để lấy lõi năng lượng của Dự án Ash Twin (do đó có nguy cơ chết vĩnh viễn) và di chuyển vào một khoang thoát hiểm bị mắc kẹt trong Dark Bramble rộng lớn một cách lừa dối, bạn có thể cài đặt lại lõi vào khoang, đưa bạn đến đích: Con Mắt của Vũ Trụ.

Giữa những đường hầm và hành lang vũ trụ không thể hiểu nổi, bạn sẽ sớm chứng kiến mọi ngôi sao vụt tắt. Nhưng bạn không đơn độc, vì bạn tìm thấy những người bạn đồng hành Hearthian của mình, cùng với Solanum người Nomai và Người Lạ, tập hợp từng nhà du hành để chơi một bản giao hưởng cuối cùng định hình vũ trụ tiếp theo thay thế cho một vũ trụ đang hấp hối.

2. The Last Of Us 2

Vòng Lặp Bạo Lực Không Bao Giờ Kết Thúc

Ellie ngồi một mình trong căn nhà trống vắng ở cuối The Last of Us Part 2Ellie ngồi một mình trong căn nhà trống vắng ở cuối The Last of Us Part 2

Mặc dù The Last of Us 2 đã giành giải GOTY vào năm 2020, nhiều người chỉ trích trò chơi đã nhanh chóng bác bỏ nó, và tôi từng là một trong số họ. Nhưng trải nghiệm trò chơi trực tiếp đã thay đổi suy nghĩ của tôi, vì đây là một trò chơi điện ảnh tuyệt vời với một thông điệp mạnh mẽ mà tôi sẽ không bao giờ quên.

Trong khi một số người có thể cho rằng The Last of Us nói về những khía cạnh hủy diệt và có thể nói là hàn gắn của tình yêu (một số người có thể cho là ám ảnh), The Last of Us 2 chắc chắn tập trung vào bản chất hủy diệt của sự báo thù và căm ghét.

Thông qua cuộc thập tự chinh đẫm máu của Ellie để trả thù cho cái chết bi thảm của Joel, cô săn lùng và giết bạn bè của Abby chỉ để tiếp cận cô ta, đuổi theo cô ta qua một nước Mỹ hậu tận thế trong một cuộc tàn sát đáng lo ngại.

Một số người có thể thấy trận chiến đỉnh điểm không thỏa mãn vì Ellie tha mạng cho Abby thay vì giết cô ta, nhưng đó là một khoảnh khắc mạnh mẽ thể hiện rõ nhất sự vô ích trong hành trình báo thù của Ellie và cô đã đánh mất bao nhiêu thứ chỉ để có được sự thanh thản mà sẽ không bao giờ đến.

Để mọi thứ thêm phần buồn bã, Ellie đã từ bỏ cuộc sống thôn quê của mình với Dina và con trai của họ, JJ, bởi vì cô không thể chữa lành khỏi chấn thương sau cái chết của Joel và cũng nhờ vào nỗi ám ảnh báo thù của Tommy. Khi Ellie cuối cùng trở về trang trại của họ, chúng ta phát hiện ra rằng Dina đã thực hiện lời đe dọa của mình rằng cô sẽ thu dọn đồ đạc và rời bỏ Ellie nếu cô tiếp tục hành trình báo thù.

Trò chơi kết thúc với việc Ellie thấy ngôi nhà của họ bị bỏ hoang và nhặt cây đàn guitar của mình, chỉ để nhận ra rằng cô không còn có thể chơi nó được nữa vì những vết thương của mình.

Bạn có thể nói bất cứ điều gì về The Last of Us 2, nhưng trò chơi này xuất sắc trong việc tạo ra những câu chuyện mạnh mẽ gợi lên những cảm xúc khó chịu mà chúng ta hiếm khi muốn đối mặt. The Last of Us 2 khiến tôi cảm thấy trống rỗng khi hoàn thành trò chơi, ngồi lặng lẽ trong nhiều phút khi màn hình tiêu đề chuyển sang âm thanh của sóng vỗ và một bãi biển với một chiếc thuyền hoang vắng.

1. NieR Automata

Như Thể Tôi Đang Gánh Vác Sức Nặng Của Thế Giới

2B và 9S đứng giữa một thế giới hoang tàn trong NieR Automata2B và 9S đứng giữa một thế giới hoang tàn trong NieR Automata

NieR: Automata có lẽ là tác phẩm vĩ đại nhất của Yoko Taro, vì nó có một bản nhạc nền tuyệt vời, hình ảnh đẹp mắt và các nhân vật mang tính biểu tượng như 2B và 9S.

Ngoài việc là một trong những game hack-and-slash hay nhất, nó còn có một câu chuyện triết học buộc bạn phải suy nghĩ về ý nghĩa của cuộc sống trong một thế giới vốn dĩ không có ý nghĩa. Với năm kết thúc chính thức từ A đến E, mỗi kết thúc ngày càng trở nên bi thảm và xúc động hơn.

Kết thúc E xảy ra ngay sau Kết thúc D, với cả 9S và A2 đều chết vì những vết thương chí mạng. Khi phần credit chạy, các pod của A2 và 9S nói về việc xóa tất cả dữ liệu bạn đã dày công xây dựng, phá vỡ bức tường thứ tư để nói chuyện với bạn, người chơi: “Bạn có còn muốn họ sống sót không?”

Kết thúc E sau đó bắt đầu, đưa bạn vào cùng một địa ngục đạn bắn như mini-game hack của 9S, bắn vào phần credit và sống sót qua chuỗi sự kiện ngày càng trở nên bất khả thi, cho đến khi những người chơi khác đến giải cứu bạn, hy sinh dữ liệu của họ để giúp bạn tiếp tục.

Khoảnh khắc này trở thành một cơn khóc nức nở tuyệt đối khi bạn nhận ra rằng dàn hợp xướng và các ca sĩ của bản nhạc nền đang hát bằng cả ba ngôn ngữ của các kết thúc trước: tiếng Anh, tiếng Nhật và ngôn ngữ Chaos hư cấu.

Vượt qua kết thúc này mà không rơi nước mắt là điều gần như không thể. Trò chơi gợi lên một cảm giác sâu sắc về sự đoàn kết và cộng đồng khi nó hỏi bạn có muốn xóa dữ liệu đã lưu của mình để giúp một người lạ đang gặp khó khăn hay không, đồng thời gửi cho họ những lời động viên.

Hy sinh tất cả những gì bạn đã dày công xây dựng chỉ để cứu một người bạn sẽ không bao giờ gặp là đỉnh cao của sự buồn vui lẫn lộn. Tôi thực sự nhớ mình đã nức nở sau khi hoàn thành Kết thúc E. Tôi sẽ không bao giờ quên nó.

Những khoảnh khắc buồn vui lẫn lộn này trong game không chỉ là những cái kết đơn thuần, mà còn là những bài học sâu sắc về sự hy sinh, mất mát và ý nghĩa thực sự của chiến thắng. Chúng khiến chúng ta suy ngẫm và nhớ mãi không quên. Bạn có tựa game nào với cái kết tương tự khiến bạn khắc khoải không? Hãy chia sẻ cảm nhận của bạn về những tựa game này ở phần bình luận bên dưới nhé!

Related Articles

Back to top button