Game PC - Console

Top 10 JRPG Game Boy Advance xuất sắc nhất mọi thời đại

Sau khi Sony giới thiệu PS1 ra thị trường, Nintendo chứng kiến nhiều nhà phát triển bên thứ ba lựa chọn sản xuất hoặc chuyển các dòng game của họ sang các hệ máy console sử dụng ổ đĩa quang, vốn cung cấp không gian lưu trữ lớn hơn. Xu hướng này bắt đầu từ Nintendo 64 và kéo dài đến GameCube, dẫn đến sự thiếu hụt ở một số thể loại nhất định. Nếu bạn là một tín đồ của JRPG, có lẽ bạn sẽ gắn bó với PlayStation, giống như tôi vậy.

Tuy nhiên, điều đó không có nghĩa là JRPG hoàn toàn rời bỏ các hệ máy của Nintendo. Trong khi các máy console gia đình của họ còn thiếu sót, thì các thiết bị cầm tay lại phát triển mạnh mẽ. Mọi chuyện bắt đầu với Game Boy và kéo dài cho đến tận Nintendo 3DS. Trong danh sách này, tôi sẽ xem xét kỹ lưỡng thư viện game của Game Boy Advance để xếp hạng những JRPG hay nhất trên hệ máy cầm tay này, đồng thời giải thích tại sao việc một số tựa game trong số đó chưa bao giờ được phát hành lại là một tội ác.

Dưới đây là các tiêu chí tôi đã áp dụng cho danh sách này:

  • Kết hợp giữa điểm số Metacritic và ý kiến cá nhân của tôi.
  • Chỉ các trò chơi gốc – không có bản làm lại (remaster), làm mới (remake), hoặc chuyển hệ (port).
  • Chỉ một trò chơi cho mỗi dòng game.

10. Mother 3

Chưa từng phát hành bên ngoài Nhật Bản

Nhân vật Lucas và đồng đội trong trận chiến theo lượt của Mother 3 trên GBANhân vật Lucas và đồng đội trong trận chiến theo lượt của Mother 3 trên GBA

Mother 3

Thể loại: RPG
Ngày phát hành: 20/04/2006
Xếp hạng ESRB: E
Nhà phát hành: Nintendo
Engine: M4A sound/music engine
Nền tảng: Nintendo Game Boy Advance
Nhà phát triển: Brownie Brown, HAL Laboratory
Thời gian hoàn thành: 25 giờ

Ban đầu, tôi không định thêm Mother 3 vào danh sách này, vì nó chưa bao giờ được phát hành chính thức ở phương Tây. Tuy nhiên, đây là một JRPG trên GBA nổi tiếng và có tầm ảnh hưởng lớn đến mức việc bỏ qua nó sẽ là một thiếu sót. Tôi không nói rằng đây là tựa game tệ nhất trong danh sách, nhưng nó xứng đáng ở vị trí này vì chỉ có thể chơi được thông qua các phương tiện không chính thức.

Mother 3 bắt đầu tại Làng Tazmily, nằm trên Quần đảo Nowhere. Khi Đội quân Pigmask xâm lược, Lucas và một nhóm những người bạn dũng cảm phải hợp sức đánh đuổi chúng trước khi chúng sử dụng công nghệ để biến đổi hòn đảo. JRPG này vẫn giữ nguyên hệ thống chiến đấu theo lượt như các phiên bản tiền nhiệm nhưng giới thiệu thêm tính năng combo. Nếu người chơi nhấn nút đồng bộ với nhịp điệu của âm nhạc, nhân vật sẽ tiếp tục tấn công. Tiến trình game tuân theo cơ chế JRPG truyền thống, với hệ thống cấp độ và tiền tệ.

Điểm mạnh lớn nhất của Mother 3 chính là phần kịch bản. Người hâm mộ cho rằng điều này là nhờ vào nền tảng của nhà văn Shigesato Itoi, một người viết tiểu luận và copywriter chứ không phải là một mangaka. Sự khác biệt này đã mang lại cho Mother 3 một bản sắc độc đáo so với các JRPG khác, vốn thường đi theo những khuôn mẫu anime hoặc manga quen thuộc.

9. Mega Man Battle Network 2

Thực thi MegaMan.EXE

MegaMan.EXE chiến đấu với kẻ thù trên lưới trong Mega Man Battle Network 2MegaMan.EXE chiến đấu với kẻ thù trên lưới trong Mega Man Battle Network 2

Mega Man Battle Network 2

Thể loại: RPG, Chiến thuật
Ngày phát hành: 17/06/2002
Xếp hạng ESRB: E
Nhà phát triển: Capcom Production Studio 2
Nhà phát hành: Capcom
Engine: game engine
Chế độ nhiều người chơi: Local Multiplayer
Thương hiệu: Mega Man
Nền tảng: Nintendo Game Boy Advance
Thời gian hoàn thành: 20 giờ

Nếu thành công, một dòng game mới thường gặp phải một vài trục trặc nhỏ và được khắc phục trong các phần sau. Đó là trường hợp của Mega Man Battle Network, một tựa game đầu tiên khá ổn định nhưng công thức của nó đã được tinh chỉnh và cải thiện trong Mega Man Battle Network 2. Trong phần tiếp theo này, người chơi một lần nữa điều khiển Lan Hikari và MegaMan.EXE trong một nhiệm vụ mới nhằm giải cứu internet.

Gameplay vẫn giữ nguyên lối chiến đấu chiến thuật thời gian thực đặc trưng của dòng game, diễn ra trên một chiến trường gồm 18 ô, nơi cả Mega Man và kẻ thù của cậu di chuyển. Mega Man Battle Network 2 đã cải tiến các cơ chế từ phần đầu tiên, đặc biệt là về Battle Chips và các kiểu build khác nhau. Thay vì trang bị 10 chip giống hệt nhau – khiến trò chơi trở nên quá dễ dàng – giới hạn giờ đây là năm. Ngoài ra còn có các thư mục hoạt động khác nhau, cho phép hoán đổi các thành phần build đa dạng bất cứ khi nào bạn muốn.

Sau mỗi trận chiến, Mega Man không còn tự động hồi máu nữa, nhưng để bù đắp, Battle Network 2 đã giới thiệu một Hệ thống Giáp được làm mới. Chú robot xanh giờ đây có thể sử dụng một trong năm phong cách, ảnh hưởng đến sát thương nhận vào và gây ra, ngoại hình của cậu, và nhiều hơn nữa. Nhiều tính năng này đã được chuyển tiếp sang các tựa game tương lai trong series sau khi được người chơi đón nhận nồng nhiệt.

8. Summon Night: Swordcraft Story 2

Triệu hồi và Chế tạo gắn kết

Nhân vật chính cùng linh thú triệu hồi chiến đấu trong Summon Night: Swordcraft Story 2Nhân vật chính cùng linh thú triệu hồi chiến đấu trong Summon Night: Swordcraft Story 2

Summon Night: Swordcraft Story 2

Ngày phát hành: 20/08/2004
Nền tảng: Nintendo Game Boy Advance

Đúng như tên gọi, Summon Night: Swordcraft Story 2 xoay quanh việc chế tạo và triệu hồi. Tương tự như Mega Man Battle Network 2, phần thứ hai của Summon Night đã cải thiện mọi thứ có trong phần đầu tiên, đó là lý do tại sao JRPG này lọt vào danh sách. Người chơi sẽ vào vai Edgar hoặc Aera, một Craftknight tập sự, tùy thuộc vào giới tính đã chọn. Với sự giúp đỡ của một linh thú triệu hồi, họ phải phong ấn các tàn tích và bảo vệ gia đình mình khỏi Goura, một linh thú hung bạo vừa thức tỉnh.

Summon Night: Swordcraft Story 2 có phong cách khám phá từ trên xuống điển hình của JRPG. Lối chơi chiến đấu của nó dựa trên hành động, tương tự như các trò chơi Tales of đầu tiên, diễn ra trên một màn hình riêng biệt sau khi chạm trán kẻ thù. Tuy nhiên, người chơi chỉ điều khiển một nhân vật duy nhất, người có thể chuyển đổi giữa ba vũ khí được trang bị. Phép thuật được xử lý bởi linh thú triệu hồi.

Vì “chế tạo” (crafting) nằm ngay trong tên game, bạn có thể đoán rằng đó là trọng tâm cốt lõi của JRPG này, và bạn đã đúng. Không giống như phần đầu tiên, nơi người chơi học các kỹ năng để chế tạo trang bị mới, phần thứ hai giới thiệu các shapestone. Sau khi chọn một vật liệu, trò chơi sẽ cung cấp bản xem trước của trang bị cuối cùng, bao gồm cả đòn tấn công đặc biệt của nó (nếu đó là vũ khí) và các hiệu ứng. Các tùy chọn chế tạo đa dạng, bao gồm nâng cấp hoặc tháo dỡ trang bị, là yếu tố thúc đẩy vòng lặp gameplay của Summon Night: Swordcraft Story 2 và giữ chân người chơi. Trò chơi này là một viên ngọc ẩn trên GBA với cốt truyện hay, các nhân vật tuyệt vời (chủ yếu là Dinah) và đồ họa trực quan quyến rũ.

7. Riviera: The Promised Land

Hệ thống khám phá độc đáo

Ein và các đồng đội trong trận chiến theo lượt đầy màu sắc của Riviera: The Promised LandEin và các đồng đội trong trận chiến theo lượt đầy màu sắc của Riviera: The Promised Land

Riviera: The Promised Land

Thể loại: JRPG
Ngày phát hành: 16/07/2024 (Bản GBA phát hành ở phương Tây năm 2005)
Xếp hạng ESRB: T for Teen – Mild Fantasy Violence, Partial Nudity, Sexual Themes, Use of Drugs
Nhà phát triển: Sting
Nhà phát hành: Sting
Khả năng tương thích Steam Deck: Chưa rõ
Ngày phát hành PC: 16/07/2024
Ngày phát hành Nintendo Switch: 28/11/2024
Nền tảng: PC, iOS, Android, Nintendo Switch (Nguyên bản trên WonderSwan Color, GBA)
Thời gian hoàn thành: 23.5 giờ

Riviera: The Promised Land là một ngoại lệ so với tiêu chí của danh sách vì ban đầu nó được phát hành cho WonderSwan Color, nhưng chỉ đến khi có bản port GBA thì nó mới đến được phương Tây – và trở thành một trong những JRPG hay nhất của hệ máy cầm tay này. Điều đầu tiên bạn sẽ nhận thấy ở Riviera là nó đẹp đến mức nào. Đây là một trong những tựa game có đồ họa pixel art đẹp nhất trên GBA, thu hút ánh nhìn của bạn ngay từ trận chiến theo lượt đầu tiên.

Hình ảnh tuyệt đẹp của nó có thể là kết quả của hệ thống khám phá được tinh giản, hoạt động thông qua cơ chế trỏ và nhấp chuột (point-and-click) đưa người chơi từ màn hình này sang màn hình khác, loại bỏ việc đi lại qua lại liên tục của các JRPG truyền thống. Riviera đặt người chơi vào vai Ein, một Grim Reaper (Thần Chết) được các vị thần Asgard tạo ra một ngàn năm trước để chiến đấu với ác quỷ. Nhân vật chính tỉnh dậy trong tình trạng mất trí nhớ, không thể nhớ quá khứ hay nhiệm vụ của mình, lang thang khắp vùng đất Riviera.

JRPG này là một trong những tựa game độc đáo nhất trên GBA, và mọi thứ đều xoay quanh việc khám phá. Mỗi màn hình mới có thể kích hoạt một trận chiến, một đoạn cắt cảnh, hoặc một tương tác nhóm, chẳng hạn như mở một chiếc rương hoặc nghỉ ngơi trong một căn phòng. Nhiều lựa chọn khác nhau có thể được thực hiện trong những khoảnh khắc này, ảnh hưởng đến câu chuyện và kết thúc. Chiến đấu theo lượt là truyền thống nhưng có một giới hạn đáng chú ý. Mỗi nhân vật chỉ có thể mang bốn vật phẩm vào trận chiến, dù là vũ khí hay vật phẩm tiêu hao, và tất cả chúng đều có số lần sử dụng hạn chế. Điều này bổ sung thêm một lớp rủi ro, buộc người chơi phải suy nghĩ cẩn thận thay vì chỉ nhấn nút tấn công. Riviera: The Promised Land có thể không dành cho tất cả mọi người, đặc biệt là những người thích hệ thống khám phá truyền thống hơn. Nhưng chắc chắn đây là một trong những JRPG độc đáo nhất trong danh sách này.

6. Pokémon Emerald

Tinh hoa của cả hai thế giới

Huấn luyện viên Pokémon đối đầu với một Pokémon hoang dã trong Pokémon EmeraldHuấn luyện viên Pokémon đối đầu với một Pokémon hoang dã trong Pokémon Emerald

Pokemon Emerald

Thể loại: RPG
Ngày phát hành: 01/05/2005
Xếp hạng ESRB: E For Everyone
Nhà phát triển: Game Freak
Nhà phát hành: The Pokemon Company, Nintendo
Chế độ nhiều người chơi: Local Multiplayer
Thương hiệu: Pokemon
Nền tảng: Nintendo Game Boy Advance
Thời gian hoàn thành: 31 giờ
Điểm Metascore: 76

Pokémon Emerald có điểm Metacritic thấp hơn so với các phiên bản cùng thế hệ, nhưng tôi thấy điều đó không công bằng. Nhiều bài đánh giá vào thời điểm đó chỉ trích trò chơi chỉ là một “bản làm lại sơ sài” hoặc không bổ sung nhiều so với RubySapphire – và vâng, họ nói đúng. Điều không công bằng là họ đã phân tích trò chơi từ góc độ thị trường thay vì góc độ thiết kế, cho rằng mọi người đã mua RubySapphire rồi, và do đó, Emerald không đáng để đầu tư.

Nhưng điều đó hoàn toàn sai. Pokémon Emerald về mặt kỹ thuật vượt trội hơn RubySapphire và có nhiều nội dung hơn bên cạnh những bổ sung từ các trò chơi đó. Những bài đánh giá đó khiến có vẻ như một người chưa sở hữu trò chơi Pokémon thế hệ thứ ba sẽ tốt hơn nếu mua Ruby hoặc Sapphire thay vì Emerald. Pokémon Emerald là trải nghiệm Pokémon thế hệ thứ ba hoàn chỉnh nhất trên GBA. Nó bao gồm tất cả các dạng tiến hóa độc quyền của phiên bản trước đó và cho phép người huấn luyện bắt cả Kyogre và Groudon. Nhiều trận chiến đã được tinh chỉnh, thậm chí còn bổ sung các trận đấu đôi cho các Thủ lĩnh Nhà thi đấu (Gym Leaders).

Emerald cũng giới thiệu Battle Frontier, một trung tâm nội dung sau game giúp kéo dài đáng kể thời gian chơi và gần như đáng để chơi chỉ vì nó. Đừng hiểu lầm tôi, tất cả các trò chơi Pokémon trên GBA đều tuyệt vời, nhưng nếu bạn muốn trải nghiệm tốt nhất, bạn không thể sai lầm với Pokémon Emerald.

5. Fire Emblem: The Sacred Stones

Cái chết vĩnh viễn không hề thiêng liêng

Nhân vật Eirika tấn công kẻ địch trong trận chiến chiến thuật của Fire Emblem: The Sacred StonesNhân vật Eirika tấn công kẻ địch trong trận chiến chiến thuật của Fire Emblem: The Sacred Stones

Fire Emblem: The Sacred Stones

Thể loại: Chiến thuật, RPG
Ngày phát hành: 07/10/2004
Xếp hạng ESRB: Everyone // Fantasy Violence
Nhà phát triển: Intelligent Systems
Nhà phát hành: Nintendo
Engine: game engine
Chế độ nhiều người chơi: Local Multiplayer
Thương hiệu: Fire Emblem
Số người chơi: 1-4
Nền tảng: Nintendo Game Boy Advance
Thời gian hoàn thành: 24 giờ
Hỗ trợ Co-op cục bộ: Có (qua Link Arena)

Nếu bạn đã quen thuộc với Fire Emblem, bạn biết chính xác những gì sẽ có trong Fire Emblem: The Sacred Stones. Một game RPG chiến thuật theo lưới với hệ thống điểm yếu tam giác vũ khí, lấy bối cảnh trong một thế giới giả tưởng pha chút chính trị. Khá giống với hầu hết các SRPG của Nhật Bản. Đúng như dự đoán, trò chơi bắt đầu khi Đế chế Grado bắt đầu tấn công các vương quốc láng giềng mà không có lý do rõ ràng. Các nhân vật chính, Eirika và Ephraim, bắt đầu một cuộc hành trình để ngăn chặn bước tiến của Grado đồng thời khám phá ra lý do thực sự đằng sau cuộc chiến.

Lời khen ngợi cao nhất dành cho Fire Emblem: The Sacred Stones thuộc về cốt truyện của nó, với một câu chuyện phong phú, các nhân vật khiến người chơi quan tâm, cũng như những nhân vật phản diện và anh hùng hấp dẫn. Trò chơi có một hệ thống gọi là Support Conversations (Hội thoại Hỗ trợ), nơi mà càng nhiều thời gian hai thành viên trong nhóm ở gần nhau, mối quan hệ của họ càng trở nên mạnh mẽ hơn, mang lại các chỉ số tăng cường sau một cuộc trò chuyện. Sự tập trung vào các nhân vật được củng cố bởi hệ thống permadeath (chết vĩnh viễn) của trò chơi. Nếu một nhân vật chết trong trận chiến, họ sẽ biến mất vĩnh viễn. Bạn hoặc phải khởi động lại từ lần lưu cuối cùng hoặc tiếp tục mà không có đơn vị đó – thật đáng tiếc, tôi biết. Nếu các nhân vật chính ngã xuống, trò chơi sẽ kết thúc ngay lập tức.

Về mặt gameplay, dòng game này có ít sự khác biệt giữa The Sacred Stones và các phần khác. Nó có một hệ thống thăng cấp lớp nhân vật mang lại nhiều sự đa dạng hơn khi xây dựng quân đội của bạn, đặc biệt là vì một số lớp có nhiều con đường thăng cấp. Nhìn chung, chiến đấu vẫn mang tính truyền thống, mặc dù không kém phần chiến lược.

4. Tactics Ogre: The Knight of Lodis

Một tựa game trưởng thành trên hệ máy console vui tươi

Một đoạn cắt cảnh trong Tactics Ogre: The Knight of Lodis thể hiện phong cách nghệ thuật đặc trưngMột đoạn cắt cảnh trong Tactics Ogre: The Knight of Lodis thể hiện phong cách nghệ thuật đặc trưng

Tactics Ogre: The Knight of Lodis

Thể loại: Tactical RPG
Ngày phát hành: 07/05/2002
Xếp hạng ESRB: T
Nhà phát hành: Atlus
Thương hiệu: Tactics Ogre
Nền tảng: Nintendo Game Boy Advance
Nhà phát triển: Quest

Vẫn nói về chủ đề game RPG chiến thuật với bối cảnh giả tưởng và âm mưu chính trị, chúng ta có Tactics Ogre: The Knight of Lodis, một phần tiền truyện spin-off của series bắt đầu với tên gọi Ogre Battle, được tạo ra bởi Yasumi Matsuno, bộ óc đằng sau Final Fantasy Tactics. Tuy nhiên, Matsuno không làm việc trong The Knight of Lodis vì ông đã rời Quest để gia nhập Square Enix. Tactics Ogre: The Knight of Lodis là một game RPG chiến thuật thuần túy. Không có khám phá, và tất cả các tương tác đều xoay quanh một giao diện diễn ra giữa các trận chiến, đoạn cắt cảnh, hoặc quản lý đơn vị.

Theo quan điểm của tôi, chiến đấu có vẻ đơn giản hơn so với các tựa game cùng thể loại, hoặc có lẽ tôi không biết cách chơi nó đúng cách. Có các phép thuật, một vài kỹ năng, và các đòn tấn công tiêu chuẩn, nhưng không đa dạng bằng hệ thống Job của Final Fantasy Tactics, chẳng hạn. Trong phần tiền truyện này, người chơi điều khiển Alphonse Loeher từ đất nước Lodis. Hiệp sĩ này đào ngũ khỏi quân đội sau khi không đồng ý với các phương pháp áp đặt lên các quốc gia láng giềng. Có nhiều lựa chọn tường thuật khác nhau làm thay đổi cốt truyện, với kết quả mang lại năm kết thúc khác nhau.

Một trong những tính năng gameplay yêu thích của tôi trong The Knight of Lodis là hệ thống emblem (huy hiệu), hoạt động giống như thành tích cho mỗi đơn vị. Phần hay nhất là một số huy hiệu này mở khóa các lớp nhân vật mới. Vì vậy, không chỉ đơn vị của tôi được thưởng vì đã làm điều gì đó độc đáo, mà tôi còn mở khóa thêm nhiều tính năng trong trò chơi. Tactics Ogre: The Knight of Lodis có một tông màu trưởng thành hơn nhiều so với các JRPG GBA khác. Nó không có hệ thống permadeath giống như Fire Emblem: The Sacred Stones, nhưng về mặt tường thuật, nó phức tạp hơn nhiều, với một câu chuyện phức tạp và các chủ đề nặng nề hơn, chủ yếu là do cách viết của nó.

3. Mario & Luigi: Superstar Saga

Anh em nhà Mario chưa bao giờ lỗi hẹn

Mario và Luigi hợp tác tấn công kẻ thù trong Mario & Luigi: Superstar SagaMario và Luigi hợp tác tấn công kẻ thù trong Mario & Luigi: Superstar Saga

Mario & Luigi: Superstar Saga

Thể loại: Hành động, Phiêu lưu, JRPG
Ngày phát hành: 17/11/2003
Xếp hạng ESRB: E
Nhà phát triển: AlphaDream
Engine: gabeg
Thương hiệu: Super Mario Bros.
Nền tảng: Nintendo 3DS, Nintendo Game Boy Advance, Nintendo Wii U
Nhà phát triển (bản 3DS): Vanpool
Nhà phát hành (bản 3DS): Vanpool
Thời gian hoàn thành: 35 giờ

Kể từ khi Square và Nintendo hợp tác để tạo ra một trong những JRPG SNES hay nhất với Super Mario RPG, có vẻ như người hùng ria mép yêu thích của chúng ta đã yêu thích cơ chế lên cấp và tiếp tục lao vào những cuộc phiêu lưu mới. Một số nhà phát triển đứng sau Super Mario RPG, bao gồm cả đạo diễn của nó, đã rời Square và thành lập AlphaDream (nay đã giải thể), studio chịu trách nhiệm phát triển một series mới mang tên Mario & Luigi, đưa hai anh em đến với thể loại JRPG.

Mario & Luigi: Superstar Saga là trò chơi đầu tiên trong series và học hỏi rất nhiều từ Super Mario RPG. Không giống như Paper Mario, cũng vay mượn một số yếu tố nhưng có bản sắc riêng là một trong số ít JRPG trên Nintendo 64, Mario & Luigi có một tông màu nhẹ nhàng, hài hước hơn, tập trung vào mối quan hệ giữa hai anh em nổi tiếng nhất làng game. JRPG này lấy bối cảnh tại Vương quốc Beanbean, một quốc gia láng giềng của Vương quốc Nấm. Mục tiêu của Mario và Luigi là khôi phục lại giọng nói của Công chúa Peach, vốn đã bị mụ phù thủy người Bean Cackletta đánh cắp.

Phần kịch bản của trò chơi được các nhà phê bình đánh giá cao, chứa đầy những chi tiết ẩn (easter egg) và một khiếu hài hước đáng yêu, mặc dù cốt truyện được cho là hơi lặp đi lặp lại và các nhân vật hơi nông cạn. Mario & Luigi: Superstar Saga mang trở lại cơ chế nhập liệu theo thời gian (timed inputs) cho hệ thống chiến đấu theo lượt của nó. Sau mỗi hành động, người chơi có thể nhấn một lệnh để tăng cường chiêu thức, dù là tấn công hay phòng thủ. Trong thế giới bên ngoài, có nhiều tương tác khác nhau giữa hai anh em khuyến khích khám phá và giúp giải các câu đố. Tóm lại, Mario & Luigi: Superstar Saga là một JRPG đích thực của Nintendo. Nó nhẹ nhàng và hài hước, có sự góp mặt của những nhân vật nổi tiếng nhất trong làng game, và quan trọng nhất, ưu tiên niềm vui lên trên tất cả.

2. Final Fantasy Tactics Advance

Người kế nhiệm xứng đáng cho dòng game phụ xuất sắc nhất

Nhân vật Marche và đồng đội trong một đoạn cắt cảnh của Final Fantasy Tactics AdvanceNhân vật Marche và đồng đội trong một đoạn cắt cảnh của Final Fantasy Tactics Advance

Final Fantasy Tactics Advance

Thể loại: Tactical RPG
Ngày phát hành: 08/09/2003
Xếp hạng ESRB: E
Nhà phát triển: Square Product Development Division 4
Nhà phát hành: Square, Nintendo
Chế độ nhiều người chơi: Local Multiplayer
Thương hiệu: Final Fantasy
Nền tảng: Nintendo Game Boy Advance
Thời gian hoàn thành: 45 giờ
Thời gian hoàn thành (100%): 116 giờ

Có rất nhiều điểm tương đồng giữa các trò chơi trong danh sách này đến nỗi tôi bắt đầu cảm thấy mình như một nhà lý thuyết âm mưu. Điều thú vị là, Tactics Ogre: The Knight of Lodis là trò chơi cuối cùng được Quest phát hành trước khi Square mua lại studio này. Sau khi mua lại, bạn có muốn đoán trò chơi tiếp theo mà đội ngũ này thực hiện không? Vâng, đó chính là Final Fantasy Tactics Advance. Với chuyên môn sẵn có, một studio lớn hơn và một cú hit đã thành công, gần như không thể tránh khỏi việc tựa game tiếp theo của họ sẽ là một bước tiến về gameplay và cấu trúc, hoặc ít nhất là đạt được tiêu chuẩn tương tự.

Cuối cùng, Final Fantasy Tactics Advance mang một chủ đề khác biệt đáng kể so với Tactics Ogre, nghiêng về thẩm mỹ trẻ trung và đầy màu sắc hơn. Tuy nhiên, nó vẫn xuất sắc và vượt trội trong mọi thứ mà nó đặt ra. Lúc đầu, tôi không thực sự hợp với Final Fantasy Tactics Advance vì tôi mong đợi một Final Fantasy Tactics thứ hai. Hệ thống luật lệ (judge system) khiến tôi bực bội, và cách kể chuyện trẻ con với một nhân vật chính quá trẻ khiến tôi khó chịu. Nhưng cuối cùng, JRPG này đã chinh phục được tôi.

Chúng ta vào vai Marche, một học sinh trung học từ thành phố Ivalice, cùng với bạn bè của mình, bị đưa vào một thế giới phép thuật sau khi mở một cuốn sách. Đối với những người hâm mộ anime, hãy nghĩ đến thể loại isekai. Giờ đây, tại Ivalice giả tưởng, Marche sớm gia nhập Clan Nutsy và giúp đỡ các nhiệm vụ khác nhau trong khi cố gắng trở về thế giới thực. Hầu hết các tương tác của người chơi với thế giới đều liên quan đến việc nhấp vào một số địa điểm được phân bổ trên bản đồ, tương tự như nhiều JRPG chiến thuật khác. Mặc dù người chơi có thể chỉ tập trung vào câu chuyện chính, Final Fantasy Tactics Advance cung cấp một lượng lớn nội dung phụ, nhiều hơn gấp đôi thời gian chơi cho những người muốn hoàn thành 100%.

Hệ thống Job (Nghề nghiệp) trở lại nhưng có một chút thay đổi. Ivalice có các chủng tộc khác nhau, mỗi chủng tộc có các Job độc quyền. Ví dụ, Dragoon chỉ dành riêng cho Bangaa, trong khi chỉ Hume mới có thể trở thành Ninja. Điều này cho phép người chơi đa dạng hóa đội hình của mình và kết hợp các chủng tộc khác nhau nếu họ muốn khám phá các lựa chọn đa dạng. Nhìn chung, tôi thực sự rất thích Final Fantasy Tactics Advance. Câu chuyện có một số khoảnh khắc ấn tượng hơn, nhưng nó không bao giờ quá sâu sắc hoặc quá nghiêm túc. Với rất nhiều nhiệm vụ phụ, một số có thể bị lãng quên, nhưng những nhiệm vụ khác lại đáng nhớ và đáng để đầu tư thời gian – chưa kể đến việc mở khóa các tính năng gameplay mới.

1. Golden Sun

Một kỳ tích về kỹ thuật

Nhân vật Isaac và đồng đội sử dụng Psynergy trong trận chiến hoành tráng của Golden SunNhân vật Isaac và đồng đội sử dụng Psynergy trong trận chiến hoành tráng của Golden Sun

Golden Sun

Thể loại: JRPG
Ngày phát hành: 12/11/2001
Xếp hạng ESRB: E
Nhà phát triển: Camelot Software Planning
Nhà phát hành: Nintendo
Engine: GSHTML5
Chế độ nhiều người chơi: Local Multiplayer
Thương hiệu: Golden Sun
Nền tảng: Nintendo Game Boy Advance
Ngày ra mắt: 12-11-2001

Bạn hoàn toàn có thể không đồng ý với danh sách của tôi (miễn là bạn giữ thái độ lịch sự), nhưng có một điều tất cả chúng ta đều có thể đồng ý: Golden Sun là một kỳ quan kỹ thuật trên GBA. Một sự bất thường. Cùng loại ma thuật mà Monolith Soft đã làm với series Xenoblade. Lần đầu tiên tôi chơi Golden Sun, tôi không thể tin đó là một trò chơi cầm tay. JRPG này tự hào với hình ảnh tuyệt đẹp, chủ yếu trong các trận chiến theo lượt và trong các hoạt ảnh triệu hồi, một hệ thống khám phá dựa trên câu đố cực kỳ hấp dẫn, và một câu chuyện rộng lớn đến mức phải được chia thành hai trò chơi.

Chúng ta vào vai những thanh thiếu niên sở hữu sức mạnh phép thuật bẩm sinh. Nhân vật chính là Isaac, người sở hữu Psynergy, một dạng năng lực điều khiển đồ vật từ xa. Họ phải ngăn chặn những kẻ phản diện mang Giả kim thuật trở lại thế giới, điều này cuối cùng có thể phá hủy hòn đảo của họ. Để làm được điều đó, họ phải đoạt lấy bốn ngôi sao nguyên tố. Cuộc phiêu lưu trong Golden Sun thật thú vị nhờ cách các khả năng của nhân vật tương tác với môi trường. Sử dụng Psynergy, người chơi có thể di chuyển đồ vật, loại bỏ chướng ngại vật, và thậm chí đọc suy nghĩ của các NPC. Một số yếu tố này được sử dụng để giải các câu đố hoặc săn tìm kho báu.

Hệ thống chiến đấu theo lượt của trò chơi khá truyền thống nhưng được hỗ trợ bởi một hệ thống tiến triển Djinn mang lại một động lực mới mẻ. Có tổng cộng 28 Djinn có thể được trang bị cho các nhân vật, thay đổi khả năng, lớp nhân vật và chỉ số của họ. Tùy thuộc vào cách bạn tùy chỉnh nhân vật của mình, bạn có thể thay đổi toàn bộ hiệu suất chiến đấu của họ, mang lại cảm giác mới mẻ cho các trận chiến. Những Djinn này và các biến thể lớp nhân vật khuyến khích khám phá nhiều hơn, củng cố các câu đố của trò chơi và làm phong phú thêm hệ thống tiến triển.

Nhìn chung, Golden Sun là một gói hoàn chỉnh. Không quá lời khi nói rằng đây là JRPG hay nhất trên GBA. Do hạn chế về phần cứng, câu chuyện của nó đã được chia thành hai trò chơi. Golden Sun là phần đầu tiên, và Golden Sun: The Lost Age, cũng trên GBA, là phần thứ hai. Cả hai đều xứng đáng được chơi nối tiếp nhau để bạn có thể tận hưởng trọn vẹn mọi thứ mà chúng mang lại.

Hy vọng danh sách này đã mang đến cho bạn những gợi ý JRPG chất lượng trên Game Boy Advance. Đây đều là những tựa game đã góp phần định hình nên một thời kỳ hoàng kim cho dòng game nhập vai Nhật Bản trên hệ máy cầm tay này. Đừng ngần ngại chia sẻ cảm nhận của bạn về những tựa game này hoặc đề xuất những cái tên yêu thích khác của bạn bên dưới phần bình luận nhé! Và hãy theo dõi mingame.net để cập nhật những tin tức và bài viết hấp dẫn khác về thế giới game!

Related Articles

Back to top button