Image default
Game PC - Console

Top Game Có Cốt Truyện Gây Sốc: Nhân Vật Chính Đã Chết/Không Có Thật?

Trong thế giới giả tưởng, một cú twist kinh điển đã xuất hiện từ lâu là tiết lộ nhân vật chính của câu chuyện hóa ra đã chết ngay từ đầu. Tiết lộ như vậy thường soi sáng hoàn cảnh của họ dưới một góc nhìn mới và đặt ra nhiều câu hỏi thú vị: họ đã nói chuyện với mọi người bằng cách nào, hành trình của họ đại diện cho điều gì, đây là câu chuyện siêu nhiên hay chỉ là những suy nghĩ cuối cùng của một người sắp chết, v.v.

Việc thực hiện một thủ thuật như vậy trong một phương tiện tương tác như trò chơi điện tử là khá khó khăn, đặc biệt là trong các trò chơi mà bạn có thể “chết” đi sống lại. Tuy nhiên, một số trò chơi đã cố gắng thực hiện thành công điều này với một chút sáng tạo độc đáo.

Một số game đi theo cách tiếp cận cổ điển khi nhân vật chính đơn giản là một hồn ma hoặc đang hấp hối. Nhưng những game khác lại sáng tạo hơn một chút. Nhân vật chính có thể đang hôn mê, là một bản sao của một người đã khuất, hoặc đơn giản là chưa bao giờ thực sự tồn tại. Nếu bạn không ngại những câu chuyện trừu tượng một chút, đây là một số game mà bạn sẽ tìm thấy ví dụ về motif này.

Lưu ý, bài viết này sẽ tiết lộ cốt truyện chính của hầu hết các trò chơi dưới đây.

Final Fantasy X

Trong Final Fantasy X, bất cứ khi nào Tidus tuyên bố mình đến từ thành phố Zanarkand, anh đều nhận được những ánh nhìn khó hiểu. Điều này là bởi, như chúng ta tìm hiểu, thành phố Zanarkand đã bị phá hủy trong cuộc chiến với Bevelle cách đây một nghìn năm. Vậy làm thế nào Tidus có thể đến từ Zanarkand? Câu trả lời là cả Zanarkand mà anh biết và chính bản thân anh đều là những ảo ảnh, được tạo ra từ Fayth.

“Dream Zanarkand” này có mục đích bảo tồn thành phố và cư dân của nó vĩnh viễn, được duy trì bởi sức mạnh cốt lõi của Sin, Yu Yevon. Thông qua sức mạnh của Yu Yevon, những người rời khỏi thành phố như Jecht và Tidus có hình dạng vật lý. Tuy nhiên, khi nhóm của Tidus đánh bại Yu Yevon ở cuối game, sức mạnh đó tiêu tan, và cả Dream Zanarkand lẫn Tidus đều biến mất.

Cùng với sự xuất hiện của Shuyin trong Final Fantasy X-2, một cư dân thực sự của Zanarkand trong quá khứ, có thể Tidus chưa từng thực sự tồn tại ở Zanarkand gốc. Sự tồn tại của Tidus có lẽ chỉ là sản phẩm từ giấc mơ của Fayth, tái hiện lại Shuyin một cách sai lệch.
Zanarkand trong mơ ở phần mở đầu của Final Fantasy XZanarkand trong mơ ở phần mở đầu của Final Fantasy X

Killer7

Xuyên suốt Killer7, bạn liên tục chuyển đổi giữa bảy nhân cách của hội Smith Syndicate: Dan, Coyote, Con, KAEDE, Kevin, Mask và Garcian (thỉnh thoảng còn có Harman).

Với những yếu tố siêu nhiên kỳ lạ trong cốt truyện của game, ý tưởng về một nhóm người liên tục luân phiên chiếm cùng một không gian không thực sự quá lạ lẫm và dễ dàng được coi là “một khả năng đặc biệt của họ”.

Tuy nhiên, trong chương cuối của game, thực tế của tình hình trở nên rõ ràng hơn. Sau khi phần lớn hội Smith Syndicate bị quét sạch bởi Black Smiles, chỉ còn Garcian. Khi quay trở lại Union Hotel, anh có những ảo ảnh về một kẻ tấn công không rõ danh tính đã giết từng người trong hội Smith. Trên mái nhà, anh cuối cùng nhận ra sự thật: anh chính là kẻ tấn công đó, một sát thủ trẻ tuổi tên là Emir Parkreiner.

Hoảng loạn và mất kiểm soát, Garcian mở chiếc cặp da anh luôn mang theo để tìm câu trả lời. Những gì anh tìm thấy là vũ khí của sáu thành viên còn lại của hội Smith. Chưa bao giờ có “Killer7” tồn tại, tất cả chỉ là Garcian sử dụng vũ khí và kỹ năng của họ dưới ảnh hưởng của Harman. Mỗi thành viên khác trong nhóm đều đã chết từ rất lâu rồi.
Các thành viên của The SmithsCác thành viên của The Smiths

Prototype

Khi Alex Mercer tỉnh dậy ở đầu game Prototype, anh gần như mất hết ký ức về cuộc đời mình. Anh thậm chí sẽ không biết tên mình nếu những người lính đang chĩa súng vào anh không gọi tên đó. Với sức mạnh quái vật virus kỳ dị mới có, suy đoán tự nhiên của anh là mình đã bị một dạng thí nghiệm vô nhân đạo nào đó. Anh bắt đầu tìm kiếm câu trả lời.

Theo thời gian, anh biết được hai thông tin rất quan trọng. Thứ nhất, Tiến sĩ Alex Mercer chính là người tạo ra virus Blacklight, một kỹ sư sinh học và nhà virus học làm việc cho Gentek. Thứ hai, và có lẽ quan trọng hơn nhiều, Tiến sĩ Alex Mercer đã chết.

Khi nhận ra những người làm dự án Blacklight đang bị thủ tiêu, anh đã lấy một lọ mẫu virus và cố gắng chạy trốn, rồi đập vỡ nó khi bị dồn vào chân tường.

Tiến sĩ Mercer đã bị bắn chết sau đó, khiến virus được giải phóng đồng hóa sinh khối của anh. Đó mới là danh tính thực sự của “Alex” mà chúng ta đã điều khiển; anh ta chưa bao giờ là một con người, càng không phải là người sống. Anh là hiện thân của virus Blacklight, đây là lý do lớn khiến anh trở thành phản diện hoàn toàn trong phần game thứ hai.
Alex Mercer bước ra khỏi New York trong PrototypeAlex Mercer bước ra khỏi New York trong Prototype

Resident Evil Village

Trong phân cảnh mở đầu của Resident Evil 7, sau khi đánh bại Mia bị Mold kiểm soát, Ethan bị Jack đấm ngã, sau đó Jack dẫm lên đầu anh ta. Anh tỉnh dậy vài giờ sau đó, dường như không hề hấn gì ngoài bàn tay bị chặt đứt được Zoe dùng kim găm lại. Đây có lẽ là một dấu hiệu cảnh báo, nhưng không đáng kể so với tình trạng nguy kịch sắp xảy ra.

Tuy nhiên, trong Resident Evil Village, thực tế tình trạng của Ethan trở nên rõ ràng hơn. Trong cả Resident Evil 7 và Village, Ethan nhận đủ loại vết thương khủng khiếp, thường ở tay, nhưng dường như luôn hồi phục chỉ với một chút dung dịch chữa thương nhanh chóng. Rõ ràng, một con người bình thường không thể nối lại chân tay bằng một ít chất lỏng.

Như hồn ma của Evelyn tiết lộ, khi Jack dẫm lên đầu Ethan trong phần 7, hắn thực ra đã giết chết anh ta. Tuy nhiên, vì anh ta đã bị nhiễm Mold của Evelyn vào thời điểm đó, nên anh ta được tái tạo thành một con người trông có vẻ bình thường. Ethan đã thực tế là đã chết trong gần như toàn bộ hai cuộc phiêu lưu của mình.
Ảnh ghép Claire, Jill, Leon và AshleyẢnh ghép Claire, Jill, Leon và Ashley

Ghost Trick: Phantom Detective

Ở phần đầu của Ghost Trick, nhân vật chính của chúng ta đối mặt với một nhận thức đáng kinh ngạc: anh đã chết, và trở thành một hồn ma. Nhìn thấy thi thể của một người đàn ông gần đó và nghe anh ta được gọi là “Sissel”, anh suy luận rằng đó là thi thể của mình và Sissel là tên anh.

Tuy nhiên, như Sissel nhận ra sau đó trong câu chuyện, suy luận ban đầu của anh là sai: thi thể anh nhìn thấy không phải là của anh, bởi vì nó đứng dậy và bắt đầu tự đi lại. Thi thể đó thực ra là Yomiel, một người không thể chết. Khi Sissel đối mặt với Yomiel, người này thừa nhận rằng anh ta không biết Sissel là ai hoặc làm thế nào Sissel trở thành hồn ma.

Sự thật cuối cùng được tiết lộ là Sissel thậm chí không phải là con người. Thay vào đó, anh ta là con mèo của Yomiel, cũng tên là Sissel, đã không may trúng một viên đạn lạc trước khi câu chuyện bắt đầu. Chúng tôi hơi phá luật một chút ở đây, nhưng trong Ghost Trick, ý tưởng cốt lõi của bí ẩn không chỉ là Sissel đã chết, mà là cái chết của anh không có điểm khởi nguồn rõ ràng, điều này giống như một lớp chết thứ hai.
Sissel trong Ghost Trick: Phantom DetectiveSissel trong Ghost Trick: Phantom Detective

Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga

Shin Megami Tensei spin-off Digital Devil Saga lấy bối cảnh ở một thế giới hoang tàn gọi là Junkyard, với tất cả cư dân chủ yếu là những người lính và kẻ hiếu chiến vô cảm. Tuy nhiên, khi virus quỷ dữ giáng xuống và Sera xuất hiện, tất cả cư dân của Junkyard, bao gồm cả các thành viên của phe nhân vật chính, Embryon, bắt đầu có được cảm xúc và mục tiêu cùng với khả năng quỷ dữ mới của họ.

Như chúng ta biết sau này trong phần game đầu tiên và sâu hơn trong phần tiếp theo, Junkyard chưa bao giờ là một nơi thực sự. Thay vào đó, nó là một mô phỏng được tạo ra bởi Sera như một cơ chế đối phó, với cư dân của nó là bản sao của những người cô biết. Nhân vật chính của phần game đầu tiên, Serph, là một bản sao của Serph Sheffield, kiến trúc sư gây ra nỗi khổ của Sera và nguồn gốc khả năng kỳ lạ của cô. Vì anh ta và đồng nghiệp đã chết từ đầu game đầu tiên, điều đó có nghĩa là Serph và Embryon đều là bản sao kỹ thuật số của những người đã chết, những hồn ma của hồn ma.

Đây là lý do tại sao, như chúng ta biết trong phần game thứ hai, tất cả tính cách của họ hơi khác so với bản gốc. Tất cả được tạo ra từ cách diễn giải một chiều của Sera về các nhân vật đó. Serph, đặc biệt, gần như vô cảm vì Sera chỉ hiểu rất ít về Serph thật.
Các thành viên Embryon trong Shin Megami Tensei: Digital Devil SagaCác thành viên Embryon trong Shin Megami Tensei: Digital Devil Saga

Spiritfarer

Spiritfarer bắt đầu với một người phụ nữ trẻ tên Stella tỉnh dậy trên một chiếc bè, trôi dạt dọc theo một con sông sương mù, không rõ danh tính. Sau đó cô được giới thiệu với Charon, người đưa linh hồn, và được giao nhiệm vụ vận chuyển và an ủi linh hồn của những người đã khuất trong những ngày cuối cùng của họ. Tất nhiên, dù biển cả của thế giới bên kia này có tươi sáng và đầy màu sắc đến đâu, chỉ có một lý do duy nhất khiến bạn ở đó.

Sau khi đưa phần lớn linh hồn lang thang đến Everdoor và bất cứ điều gì xảy ra sau đó, Stella đối mặt với Hades, chúa tể của người chết. Hades tiết lộ rằng Stella thực ra đang cận kề cái chết ở thế giới thực, và đã đến lúc cô phải thực hiện chuyến đi qua Everdoor.

Trò chơi cố tình mập mờ về việc câu chuyện có thực sự đang diễn ra hay không. Có thể Stella đang đưa linh hồn ở vùng đất của người chết, nhưng cũng có thể đó chỉ là giấc mơ phức tạp của một người phụ nữ trên giường bệnh, đang giải quyết những hối tiếc còn sót lại.
Stella bước vào Everdoor trong SpiritfarerStella bước vào Everdoor trong Spiritfarer

The 7th Guest

Trong The 7th Guest, nhân vật chính không tên, vô hình của chúng ta tỉnh dậy giữa biệt thự Stauf bị bỏ hoang. Họ không biết mình là ai hoặc đang làm gì ở đó, và manh mối duy nhất về những gì đang diễn ra là những ảo ảnh ma quái của các vị khách trong biệt thự. Dựa trên cuộc trò chuyện của các vị khách, tất cả họ đều đến đó dự tiệc và được chủ biệt thự, Henry Stauf, yêu cầu tìm một vị khách thứ 7 bị giấu mặt và đưa họ đến gặp ông ta.

Khi nhân vật chính giải các câu đố của biệt thự và khám phá thêm bí ẩn, họ tìm ra sự thật về yêu cầu của Stauf. Hắn ta dường như đã lập một giao ước với một thực thể quỷ dữ và cần linh hồn của vị khách thứ 7 này để củng cố sức mạnh bóng tối của mình. Vị khách này được tiết lộ là một cậu bé tên Tad, người đã bị một trong những vị khách khác kéo lên gác mái.

Nhân vật chính cuối cùng nhận ra rằng họ, trên thực tế, chính là Tad, đã chết dưới tay Stauf đêm đó và bị mắc kẹt trong một vòng lặp luyện ngục kể từ đó. Với ảnh hưởng mới có được, Tad có thể giải cứu bản thân lúc nhỏ và phá vỡ chu kỳ, tìm được sự yên nghỉ.
Stauf bị kéo xuống địa ngục trong The 7th GuestStauf bị kéo xuống địa ngục trong The 7th Guest

Digimon Story: Cyber Sleuth

Ngay từ đầu cốt truyện của Digimon Story: Cyber Sleuth, Takumi/Ami Aiba bị tấn công bởi một Eater, một thực thể kỹ thuật số bí ẩn nuốt chửng bất kỳ dữ liệu nào mà xúc tu của nó có thể chạm tới. Thông thường, một cuộc tấn công của Eater dẫn đến Hội chứng EDEN, khiến nạn nhân rơi vào trạng thái hôn mê do dữ liệu tinh thần bị hỏng. Tuy nhiên, vì cuộc tấn công của Aiba chỉ thoáng qua, họ đã trở về thế giới thực thành công, dù với một cơ thể được cấu thành một phần từ dữ liệu.

Thật không may, đây không phải là tình huống siêu năng lực may mắn. Như chúng ta biết sau này trong câu chuyện, Aiba thực sự đã rơi vào trạng thái hôn mê do Hội chứng EDEN, và phiên bản mà chúng ta đang điều khiển là ý thức bị tách ra của họ, có hình dạng là “thân dữ liệu”. Họ không hẳn đã chết, nhưng cũng không hẳn còn sống.

Khi game đạt đến cao trào, thân dữ liệu của Aiba bắt đầu phân rã, khiến họ có nguy cơ biến mất hoàn toàn và khiến cơ thể thực của họ hôn mê vĩnh viễn. Hoàn cảnh buộc họ phải dốc hết sức lực, dẫn đến việc bị xóa bỏ. Nhưng may mắn thay, Alphamon và Digimon của Aiba đã có thể tái tạo dữ liệu của họ từ ký ức thành một bản sao mới.
Nói chuyện với Alphamon trong Digimon Story: Cyber SleuthNói chuyện với Alphamon trong Digimon Story: Cyber Sleuth

Những cú twist về việc nhân vật chính hóa ra đã chết, không có thật hoặc không phải là con người như vẻ ngoài luôn mang đến những trải nghiệm sâu sắc và đáng nhớ trong thế giới game. Chúng không chỉ thách thức nhận thức của người chơi về câu chuyện mà còn đào sâu vào các chủ đề về danh tính, thực tại và số phận. Những tựa game này đã chứng minh rằng, ngay cả trong một môi trường tương tác, việc kể một câu chuyện phức tạp với những bí mật giật gân hoàn toàn có thể được thực hiện thành công.

Bạn có ấn tượng với cú twist nào nhất trong danh sách này? Hoặc bạn biết tựa game nào khác cũng sử dụng motif độc đáo này? Hãy chia sẻ suy nghĩ của bạn trong phần bình luận bên dưới! Đừng quên theo dõi mingame.net để cập nhật thêm những bài viết phân tích cốt truyện game hấp dẫn khác!

Related posts

6 Cách Farm Tinh Tú Nine Sols Hiệu Quả Nhất Cho Tân Thủ Và Cao Thủ

Administrator

Khám phá Regional Variant Alola: Những Pokémon Biến Thể Đáng Chú Ý Nhất trong Pokémon Sun & Moon

Administrator

Niantic Sa Thải 68 Nhân Viên Sau Thương Vụ Tỷ Đô Với Scopely: Tương Lai Pokémon Go Ra Sao?

Administrator