Top Game Remake Đỉnh Cao Với Những Thay Đổi Cốt Truyện Và Lối Chơi Gây Bất Ngờ

Mỗi game thủ chúng ta đều có một tựa game “tủ” mà mình vô cùng yêu thích, và sẽ thật tuyệt vời khi ước mơ về một bản remaster hay remake cho tựa game đó trở thành hiện thực. Tuy nhiên, không phải lúc nào các bản game remake hay remaster cũng giữ nguyên mọi yếu tố của bản gốc. Thực tế, chúng thường thay đổi một số khía cạnh nhất định để loại bỏ các yếu tố có thể gây tranh cãi hoặc đã lỗi thời trong bối cảnh game hiện đại. Những thay đổi hồi tố, hay còn gọi là “retcon”, gần như xảy ra trong mọi bản làm lại. Đối với những tựa game mắc lỗi về kịch bản yếu, nhịp độ kém hoặc lời thoại lỗi thời, đây thường là một “cứu cánh” kịp thời. Trong khi tựa game yêu thích của bạn vẫn nằm lại trong quá khứ, một bản remake hoặc remaster mang đến cho nó cơ hội tỏa sáng trong kỷ nguyên hiện đại và sửa chữa những sai lầm đã mắc phải. Bài viết này sẽ cùng bạn khám phá những bản game remake lớn đã táo bạo thay đổi cốt truyện và lối chơi gốc, mang đến những trải nghiệm đầy bất ngờ và cả tranh cãi cho cộng đồng game thủ.
9. Silent Hill 2 (2024): Khi Không Gian Im Lặng Hơn
Sự ‘Mềm Hóa’ Cốt Truyện và Nhân Vật
Silent Hill được mệnh danh là ông hoàng của thể loại kinh dị tâm lý. Sau 23 năm dài đằng đẵng chờ đợi, cộng đồng game thủ cuối cùng cũng được đón nhận bản remake của một trong những tựa game vĩ đại nhất series, Silent Hill 2 (2024). Tựa game này đã khắc phục nhiều vấn đề của bản gốc đồng thời hiện đại hóa góc nhìn qua vai (over-the-shoulder view) và tạo ra một bầu không khí kinh hoàng đầy ám ảnh.
Mặc dù bầu không khí trong bản remake đã được cải thiện đáng kể, cốt truyện và tính cách của các nhân vật lại không nhận được sự quan tâm và trau chuốt tương tự. Một số phân cảnh cắt cảnh và khoảnh khắc của nhân vật đã bị “mềm hóa” so với những tông màu cực đoan của bản gốc. Nhiều người có thể xem đây là một sự xuống cấp, làm mất đi cảm giác mơ hồ, siêu thực của bản gốc và chuyển sang một phong cách thực tế hơn. Dàn nhân vật, đặc biệt là Angela, Maria và James, đã bị viết lại một cách thiếu chân thực, khiến họ có vẻ bình tĩnh lạ thường dù phải trải qua những sự kiện kinh hoàng trong câu chuyện, đặc biệt là khi so sánh với bản gốc.
Nhân vật James Sunderland đang đứng trong một hành lang tối tăm và u ám của Silent Hill 2 Remake.
8. Super Mario 64 DS: Mario Không Còn Đơn Độc
Sự Bổ Sung Nhân Vật và Thay Đổi Cấp Độ
Super Mario 64 là một tựa game platformer 3D huyền thoại, tiên phong cho thể loại này và cho đến ngày nay vẫn mang lại niềm vui bất tận. Khi Nintendo làm lại tựa game này với tên gọi Super Mario 64 DS, họ đã thực hiện rất nhiều thay đổi, khiến trò chơi gần như khác biệt hoàn toàn. Giờ đây, cuộc phiêu lưu không chỉ là hành trình của Mario mà còn có Luigi, Yoshi và Wario cùng tham gia trợ giúp.
Trong khi không có yếu tố nào của bản gốc bị “lão hóa” tệ hại, thì hàng loạt đoạn hội thoại đã được thay đổi để phù hợp với dàn nhân vật mở rộng, và thậm chí các màn chơi cũng có những điều chỉnh đáng kể, khiến toàn bộ trò chơi mang một cảm giác khác biệt. Đây là một tựa game mà sự “retcon” không quá quan trọng về mặt cốt truyện mà chủ yếu nằm ở lối chơi, khiến Super Mario 64 DS trở thành một tựa game hoàn toàn khác biệt so với bản kinh điển mà tất cả chúng ta đều biết và yêu thích.
Mario, Luigi, Yoshi và Wario vui vẻ tạo dáng cùng nhau trong một bức ảnh quảng cáo cho Super Mario 64 DS.
7. NieR Replicant Ver.1.22474487139…: Gần Như Hoàn Hảo
Kết Thúc Bí Mật “E” Gây Tranh Cãi
Trong khi nhiều game thủ chỉ biết đến series NieR sau NieR Automata, những người đã chơi NieR bản gốc đều biết cốt truyện của series này luôn xuất sắc đến nhường nào. Ra mắt từ năm 2010, NieR gốc là một tựa game xuất sắc vào thời điểm đó, nhưng sau thành công của Automata, nó rất cần một cơ hội thứ hai và năm 2021, cơ hội đó đã đến. NieR Replicant là một bản remaster đỉnh cao, giữ nguyên cốt truyện tương đối, ngoại trừ một kết thúc bí mật mới gây tranh cãi.
Kết thúc bí mật E được thêm vào đã hoàn toàn “retcon” cách câu chuyện kết thúc. Điều này chủ yếu bao gồm việc tiếp nối kết thúc D, đòi hỏi bạn phải xóa bỏ nhân vật chính khỏi câu chuyện và xóa cả file save của mình! Kết thúc bổ sung cực đoan này đã gây ra nhiều tranh cãi, nhưng nhiều người hâm mộ thực sự hoan nghênh nó vì các kết thúc cơ bản vẫn được giữ lại. Mặc dù kết thúc E có khả năng là canon, nhưng người hâm mộ vẫn có thể chọn kết thúc yêu thích của mình vì trò chơi có nhiều lựa chọn khác.
Nhân vật chính NieR và Grimoire Weiss đứng trước một cảnh quan tăm tối và đầy bí ẩn trong NieR Replicant ver.1.22474487139….
6. Ratchet & Clank (2016): Thay Đổi Quá Nhiều “Bulông”
Biến Đổi Tính Cách Ratchet và Sự “Gọt Giũa” Hài Hước
Một trong những tác phẩm kinh điển mang tính biểu tượng nhất của PlayStation sẽ luôn là Ratchet & Clank, ra mắt với phần đầu tiên đầy duyên dáng và hài hước vào năm 2002. Tựa game này đã bắt đầu di sản của series và vào năm 2016, nó cuối cùng cũng có cơ hội tỏa sáng trở lại với một bản remake tái hiện lại trò chơi. Thật không may, mặc dù bản remake này đã làm rất tốt về mặt gameplay, khiến trò chơi hay hơn bao giờ hết, nhưng yếu tố hài hước đặc trưng của bản gốc đã bị lược bỏ, làm mất đi sức hút ban đầu.
Ngoài vô số bổ sung và thay đổi cốt truyện, cũng như các điều chỉnh gameplay, sự “retcon” lớn nhất của bản remake này là việc Ratchet gần như trở thành một nhân vật hoàn toàn khác. Thay vì là một kẻ tự mãn và thờ ơ với người khác, anh ta đã được viết lại để trở thành một nhân vật chính tốt bụng, luôn mong muốn làm điều thiện và có tính cách như một “chàng hướng đạo sinh” mẫu mực.
Ratchet và Clank cùng nhau khám phá một hành tinh đầy màu sắc, với các công cụ và vũ khí của họ luôn sẵn sàng.
5. Resident Evil 4 (2023): Luôn Thay Đổi Truyền Thuyết
Cắt Bỏ Tình Tiết Quan Trọng và Kết Nối “Las Plagas”
Một trong những series làm lại nhiều nhất trong kỷ nguyên game hiện đại là Resident Evil. Từ năm 2019 trở đi, chúng ta liên tục nhận được những bản remake tuyệt vời của các tựa game kinh điển, và vào năm 2023, Capcom cuối cùng đã ra mắt bản hay nhất của series, Resident Evil 4 (2023). Tựa game này đã tái hiện hoàn hảo cảm giác của một bản remake bằng cách làm mới bản gốc nhưng đồng thời tạo ra một bầu không khí rùng rợn và ám ảnh hơn bao giờ hết.
Vì quá tối tăm và rùng rợn, bản gốc chắc chắn đã bị hạn chế một phần bởi phần cứng, và nó đã được “thay da đổi thịt” hoàn toàn khi được làm lại. Điều này đáng buồn bao gồm việc cắt bỏ các tình tiết cốt truyện quan trọng và thậm chí thay đổi nguồn gốc của ký sinh trùng Las Plagas để kết nối chúng với các phần game sau này, bất chấp việc nó mâu thuẫn với truyền thuyết gốc. Mặt khác, ít nhất các đoạn đối thoại phân biệt giới tính đã được loại bỏ một cách chính đáng, đây là một điểm cộng.
Leon S. Kennedy chiến đấu chống lại một nhóm Ganados trong một ngôi làng u ám của Resident Evil 4 Remake.
4. Metro 2033 Redux: Gần Gũi Hơn Với Tiểu Thuyết
Định Đoạt Cái Kết “Redemption”
Metro 2033 là một tựa game bắn súng lấy cốt truyện làm trọng tâm, ra mắt năm 2010 và nhanh chóng có bản remaster chỉ bốn năm sau đó. Bản remaster này không chỉ giúp trò chơi trông đẹp hơn mà còn thay đổi nhiều khía cạnh khác. Tựa game gốc có hai kết thúc dựa trên các lựa chọn và đạo đức của người chơi, nhưng bản remake đã “retcon” hệ thống đạo đức trở nên dễ theo dõi hơn, đồng thời một trong hai kết thúc cũng được làm nổi bật hơn.
Cả hai kết thúc của bản gốc đều để lại sự mơ hồ về việc cái nào là canon, nhưng bản remake lại đẩy mạnh cái kết “Redemption” trở thành canon vì nó tiếp nối từ kết thúc này ở đầu phần tiếp theo. Rất nhiều chi tiết trong game đã được thay đổi và viết lại để đảm bảo sự liền mạch này. Điều này cũng bao gồm việc làm cho trò chơi trở nên chính xác hơn so với loạt tiểu thuyết mà nó dựa trên.
Artyom đứng trong một đường hầm metro đổ nát, ánh sáng yếu ớt chiếu rọi không gian kinh hoàng của Metro 2033 Redux.
3. Dead Space (2023): Không Gian Đầy Tiếng Nói
Isaac Clarke “Biết Nói” và Thay Đổi Cốt Truyện
Dead Space nổi tiếng với bầu không khí kinh hoàng được thể hiện cực kỳ xuất sắc, không giống bất kỳ tựa game nào khác ở cả hai phiên bản. Tuy nhiên, bản remake có lẽ là một trong những sự “retcon” lớn nhất trong lịch sử game, mặc dù hợp lý nhưng vẫn mang lại cảm giác bất công cho bản gốc. Nhân vật chính, Isaac Clarke, là một người hùng câm lặng, điều này đã giúp tăng cường yếu tố kinh dị và cảm giác cô đơn trong game. Nhưng giờ đây, trong bản remake, anh ta đã biết nói. Điều này phù hợp với các phần tiếp theo, nhưng nó lại làm mất đi bầu không khí đặc trưng mà bản gốc đã tạo ra.
Đáng tiếc, đó không phải là tất cả. Giống như hầu hết các bản remake ra mắt sau khi có các phần tiếp theo trực tiếp, Dead Space (2023) điều chỉnh một số yếu tố cốt truyện để phù hợp hơn với mạch truyện tổng thể sẽ diễn ra trong các phần sau này. Điều này ảnh hưởng tiêu cực đến game vì nó không còn đứng độc lập nữa, nhưng bù lại, nó làm cho series cảm thấy kết nối hơn giữa các phần, đặc biệt là với những thay đổi về Isaac.
Isaac Clarke đối mặt với một Necromorph đáng sợ trong môi trường tối tăm, căng thẳng của Dead Space Remake (2023).
2. Yakuza Kiwami: Không Đủ “Goro Majima”
“Goro Majima” Với Diện Mạo Và Tính Cách Mới
Yakuza (nay là Like A Dragon) đã trở thành một trong những series được yêu thích nhất của Sega với những nhân vật và cốt truyện hài hước, không quá nghiêm túc dựa trên Yakuza ngoài đời thực của Nhật Bản. Lần đầu ra mắt vào năm 2005, tựa game này đã khởi đầu tất cả và sau đó được làm lại từ đầu với tên gọi Yakuza Kiwami. Ngoài vô số phân cảnh cắt cảnh được thêm vào làm thay đổi cốt truyện, Kiwami là một trải nghiệm mở rộng, lấy những gì đã thành công và kết hợp với sự trau chuốt, duyên dáng và tình cảm hơn.
Bản remake này đã nâng tầm tựa game từ mang tính biểu tượng lên thành huyền thoại và “retcon” bản gốc theo một cách đơn giản: thêm nhiều Goro Majima hơn. Trong khi anh ta có vai trò mạnh mẽ trong phiên bản gốc, Kiwami không chỉ “retcon” tính cách của anh ta để trở thành đối thủ của Kiryu nhiều hơn mà còn thay đổi hoàn toàn tông nghiêm túc của anh ta thành kiểu hài hước điên cuồng mà series này nổi tiếng, và đưa anh ta xuất hiện ở khắp mọi nơi theo đúng nghĩa đen.
Goro Majima với ánh mắt điên cuồng, đội mũ bảo hiểm và mặc chiếc áo khoác da rắn đặc trưng trong Yakuza Kiwami.
1. Final Fantasy 7 Remake / Rebirth: Cuộc Chiến Giữa Lòng Trung Thành Và Ý Tưởng Mới
“The Whispers” và Thay Đổi Hoàn Toàn Hướng Đi
Final Fantasy, một trong những series JRPG được yêu thích nhất trên toàn cầu, đã có khá nhiều bản remaster và remake, nhưng không có bản nào mang tính biểu tượng và gây tranh cãi hơn bộ ba Final Fantasy 7 Remakes. Các tựa game này đã hiện đại hóa bản gốc kinh điển bằng cách thay đổi hoàn toàn lối chơi và đưa vào đồ họa tuyệt đẹp, đồng thời đẩy cốt truyện theo một hướng khác.
Những thay đổi hồi tố (“retcon”) trong cả hai tựa game này gần như là vô số, và “The Whispers” – những thực thể bí ẩn xuất hiện xuyên suốt cuộc phiêu lưu – đã chơi đùa với ý tưởng về một bản remake. The Whispers luôn cố gắng “điều chỉnh” mọi thứ để giữ đúng cốt truyện gốc, giống như những người hâm mộ cuồng nhiệt mong muốn ở một bản remake. Tuy nhiên, đội ngũ phát triển rõ ràng muốn đẩy cốt truyện và thế giới game theo một hướng mới mẻ. Với việc các nhân vật được giới thiệu sớm hơn hoặc những người đáng lẽ đã chết lại sống sót, những tựa game này mang cảm giác giống một trò chơi hoàn toàn mới hơn là một bản làm lại đơn thuần.
Cloud Strife cùng Aerith Gainsborough và Tifa Lockhart đối mặt với những thực thể bí ẩn "The Whispers" trong Final Fantasy VII Remake.
Kết lại, các bản remake và remaster mang đến cơ hội để những tựa game kinh điển tỏa sáng trong kỷ nguyên mới, với đồ họa nâng cấp và lối chơi hiện đại. Tuy nhiên, bài viết đã chỉ ra rằng quá trình “tái tạo” này thường đi kèm với những thay đổi đáng kể về cốt truyện, nhân vật và thậm chí cả bầu không khí. Từ việc làm mềm đi sự rùng rợn của Silent Hill 2, bổ sung nhân vật vào Super Mario 64 DS, hay “retcon” cả kết thúc trong NieR Replicant và Metro 2033 Redux, cho đến việc thay đổi tính cách Ratchet, điều chỉnh cốt truyện Resident Evil 4, làm Isaac Clarke “biết nói” trong Dead Space, tăng cường vai trò của Goro Majima trong Yakuza Kiwami, và đặc biệt là sự thay đổi hoàn toàn hướng đi của Final Fantasy 7 Remake / Rebirth.
Những thay đổi này đôi khi là để cập nhật game cho phù hợp hơn với thời đại, kết nối với các phần tiếp theo, hoặc đơn giản là để mang đến một cái nhìn mới mẻ. Dù gây ra không ít tranh cãi trong cộng đồng, chúng cũng đã tạo nên những phiên bản game độc đáo, mang đến những trải nghiệm mới lạ cho cả fan cũ và người chơi mới. Vậy bạn nghĩ sao về những thay đổi này? Đâu là bản remake bạn yêu thích nhất và tại sao? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!