Xếp hạng tất cả game Doom: Từ khởi đầu đến huyền thoại

Doom luôn được coi là một trong những tựa game FPS có ảnh hưởng nhất trong lịch sử ngành game, thậm chí có thể xem là “ông tổ của dòng game FPS”, hay ít nhất là tựa game đã phổ biến hóa thể loại này. Thương hiệu này đã phát triển từ việc bắn những sinh vật pixel từ địa ngục cho đến xé nát lũ quỷ một cách đẫm máu trong tiếng nhạc metal cường độ cao.
Với sự mong đợi về phiên bản Doom tiếp theo sắp ra mắt, chúng ta hãy cùng nhìn lại lịch sử hơn ba thập kỷ diệt quỷ của thương hiệu này khi theo chân Doomguy/The Doom Slayer, kẻ “quá giận dữ để chết”, trong cuộc thập tự chinh chống lại đội quân địa ngục.
Chúng tôi sẽ xếp hạng từng tựa game Doom đã được phát hành kể từ phiên bản Doom đầu tiên vào năm 1993, cho đến Doom Eternal. Chúng tôi sẽ không xem xét các DLC, bản mở rộng hay các tập game không chính thức.
11. Mighty Doom
Cái Ác Thực Sự Là Microtransactions
Mini Slayer trong Mighty Doom chiến đấu với lũ quỷ dễ thương
Mighty Doom
Shooter
Phát hành 21 tháng 3, 2023
ESRB M
Nhà phát hành Bethesda Softworks
Engine id Tech 1
Nền tảng Android, iOS
Nhà phát triển Alpha Dog Games
Thời gian hoàn thành 5 Giờ
Bạn có nhớ những mô hình Mini Slayer sưu tầm được trong Doom 2016 và Doom Eternal không? Trong Mighty Doom, bạn sẽ vào vai Mini Slayer, người phải vượt qua một phiên bản hoạt hình của vũ trụ Doom để giải cứu chú thỏ cưng Daisy của mình khỏi lũ quỷ một lần nữa.
Nếu bạn đã quen thuộc với tựa game di động Archero của Habby, thì Mighty Doom có vẻ khá tương đồng, vì cả hai đều là game bắn súng một cần điều khiển, nơi bạn tiến qua các cấp độ trong khi bắn quỷ với các nâng cấp có thể thay đổi đáng kể cách súng của bạn hoạt động.
Giống như Archero, Mighty Doom có vẻ là một cách giải trí thực sự thú vị trên điện thoại của bạn. Với lối chơi thỏa mãn và hệ thống tiến triển cho phép một số tùy biến sáng tạo, không may là nó lại bị làm hỏng bởi độ khó tăng đột ngột, buộc bạn phải chịu thua trước các giao dịch vi mô mang tính săn mồi đã gây khó khăn cho làng game di động từ lâu.
Thật không may, Mighty Doom đã bị gỡ khỏi App Store, vì Bethesda đã đóng cửa Alpha Dog Games vào tháng 5 năm 2024. Từ tháng 8 năm 2024, Mighty Doom không còn khả dụng để tải xuống cho người chơi mới.
Hãy yên nghỉ nhé Mighty Doom, bạn đã có thể trở thành một đứa con cưng của dòng game Doom.
10. Doom Resurrection
Liệu Còn Ai Chơi Game Rail Shooter?
Giao diện game Doom Resurrection trên điện thoại di động với hình ảnh quỷ dữ
DOOM Resurrection
Shooter
Phát hành 26 tháng 6, 2009
ESRB M
Nhà phát triển Bethesda
Nhà phát hành id Software
Engine id Tech 1
Thương hiệu DOOM
Nền tảng Mobile
Nhà phát triển (thực tế) Escalation Studios
Thời gian hoàn thành 2 Giờ
Doom Resurrection là một tựa game di động thuộc thể loại rail shooter được phát hành vào năm 2009 cho iPhone. Nó sử dụng cùng một engine, cùng tài sản đồ họa và phong cách nghệ thuật như Doom 3, với cốt truyện được coi là tiền truyện của tựa game này.
Bạn vào vai một lính thủy đánh bộ vô danh cố gắng tìm đường thoát khỏi cuộc xâm lược của quỷ dữ trên Sao Hỏa trong khi hợp tác với một nhà khoa học sống sót để đóng các cổng dịch chuyển mà lũ quỷ đang sử dụng trước khi trốn thoát.
Tương tự như hầu hết các game rail shooter cổ điển như House of the Dead 2, lối chơi đưa bạn qua tám cấp độ rail shooter mà bạn có thể đã trải nghiệm ở các máy game thùng, nơi thay vì cầm một khẩu súng nhựa để bắn vào màn hình, bạn sẽ nghiêng điện thoại để nhắm và chạm vào màn hình để bắn và nạp đạn.
Là một tựa game di động, Doom Resurrection nhận được sự đón nhận mờ nhạt là điều dễ hiểu và có cảm giác như một sản phẩm ăn theo sự nổi tiếng của Doom 3 hơn. Nó có thể tự đứng vững như một tựa game di động, nhưng không mấy thành công với tư cách là một tựa game Doom.
9. Final Doom
Khó Đến Tận Cùng Địa Ngục
Màn hình chiến đấu trong Final Doom với nhiều kẻ thù quái vật
Final Doom
FPS
Phát hành 31 tháng 5, 1996
ESRB M
Nhà phát hành id Software
Engine Doom engine, Unity
Chế độ nhiều người chơi Local Multiplayer
Thương hiệu DOOM
Nền tảng PC, PS1, PS3
Nhà phát triển id Software, TeamTNT, Casali brothers
Thời gian hoàn thành 13 Giờ
Không giống như tên gọi của nó, Final Doom tất nhiên không phải là tựa game Doom cuối cùng được phát hành, mà thay vào đó là người kế nhiệm của Doom và Doom 2, ra mắt trên máy tính cá nhân vào năm 1996 và sau đó là PlayStation 1.
Mặc dù là phần thứ ba của thương hiệu, có một lý do tại sao Final Doom không được gọi là Doom 3 (dành cho một phần sau này). Ban đầu nó là một gói cấp độ được thiết kế bởi nhóm nghiệp dư TeamTNT trước khi các nhà phát triển được John Romero, người tạo ra Doom, liên hệ với lời đề nghị mua lại và bán Final Doom như một sản phẩm chính thức.
Trong khi Final Doom có lối chơi giống hệt những người tiền nhiệm với cùng vũ khí và quỷ dữ, nó nổi bật bởi các cấp độ khó hơn đáng kể và nhạc nền khác biệt do Aubrey Hodges sáng tác trong phiên bản PlayStation, người sau này sẽ sáng tác nhạc cho Doom 64.
Theo định nghĩa, Final Doom là một trong những tựa game chính của thương hiệu. Nó được coi là một trong những tựa game Doom khó nhất, chủ yếu là do nó gặp phải vấn đề về tốc độ khung hình thấp hơn, điều khiển kém chính xác hơn và thiết kế cấp độ gần như tàn bạo mà nhiều người chơi phải vật lộn.
8. Doom RPG
Thực Ra… Cũng Không Tệ Lắm?
Nhân vật chính trong Doom RPG đối mặt với quỷ dữ trong môi trường 2D
Doom RPG
Phát hành 06 tháng 10, 2005
Bạn có nhớ những tựa game di động cũ trước thời điện thoại thông minh không? Những trò chơi chạy trên điện thoại Nokia hoặc Motorola dạng trượt? Hóa ra những chiếc điện thoại đó có thể chạy Doom — à, Doom RPG.
Khi biết về Doom RPG, tôi đã rất hoài nghi, nghĩ rằng không đời nào nó lại hay được. Ý tôi là, làm thế nào bạn có thể chuyển đổi cơ chế bắn súng nhịp độ nhanh của Doom lên một chiếc điện thoại Nokia cũ vào năm 2005?
Đơn giản: cơ chế RPG theo lượt, nơi di chuyển xoay quanh việc rẽ 90 độ và thực hiện một số lượng tấn công nhất định mỗi lượt.
Nghiên cứu về Doom RPG đã khơi gợi sự tò mò của tôi về tựa game này, mặc dù thật không may, giống như hầu hết các tựa game Doom cũ hơn, nó đã bị lãng quên theo thời gian trừ khi bạn tìm hiểu thật sâu vào các dự án bảo tồn phương tiện truyền thông.
7. DOOM II RPG
Một Bản Nâng Cấp Trực Tiếp
Doomguy trong Doom II RPG với vũ khí và giao diện người dùng đặc trưng
Doom II RPG
FPS, RPG
Phát hành 21 tháng 12, 2009
Nhà phát triển id Software
Nhà phát hành id Software
Engine Wolfenstein RPG Engine
Nền tảng iOS
Nhờ thành công của Doom RPG, id Software đã quyết định tạo và phát hành phần tiếp theo. Ra mắt vào năm 2009 cho điện thoại di động và sau đó là iPhone vào cuối năm đó, Doom II RPG là một bản nâng cấp trực tiếp của Doom RPG gốc, giữ lại các yếu tố RPG và thậm chí thêm một số cải tiến kỹ thuật.
Sử dụng cùng một engine mà Wolfenstein RPG chạy trên đó, Doom II RPG giờ đây có môi trường được tạo dựng 3D trong khi vẫn giữ lại các sprite 2D mà thương hiệu Doom vẫn được biết đến nhiều nhất.
Đồ họa và lối chơi cũng có vẻ mượt mà hơn nhiều, với các NPC giúp đỡ và nói chuyện với bạn trong suốt cuộc phiêu lưu, và chiến đấu mang lại cảm giác căng thẳng hơn nhiều so với người tiền nhiệm.
Doom II RPG không quá nghiêm túc, và cũng tái sử dụng tài sản từ Doom 3 và Wolfenstein 3D. Nó cũng chia sẻ cùng một câu chuyện với Doom 3, khi Doomguy đến một trạm không gian để giúp một số nhà khoa học UAC.
Một trong những phần hài hước nhất của trò chơi là bạn có thể làm cho việc chiến đấu dễ dàng hơn nhiều bằng cách sử dụng một khẩu súng nước bắn nước thánh, thứ khiến lũ quỷ khiếp sợ và gây thêm sát thương so với hầu hết các loại súng khác.
6. Doom 64
Tăm Tối Hơn, Gai Góc Hơn
Khẩu BFG huyền thoại trong Doom 64 với hiệu ứng tia plasma xanh
Doom 64
FPS
Phát hành 04 tháng 4, 1997
ESRB T
Nhà phát triển Midway Games
Nhà phát hành Midway Games
Engine Doom engine
Thương hiệu DOOM
Nền tảng Nintendo 64, Nintendo Switch, PC, PlayStation 4, Xbox One
Thời gian hoàn thành 7 Giờ
Tối ưu hóa X|S Không
Kích thước tệp Xbox Series 279 MB (Tháng 11, 2023)
Có trên PS Plus Premium
Đánh giá OpenCritic Mạnh
Trong khi hầu hết các tựa game Doom được phát triển cho máy tính cá nhân, Doom 64 được phát hành cho Nintendo 64 và vẫn là độc quyền cho đến năm 2020, khi cuối cùng nó cũng nhận được các bản port sang các hệ máy khác.
Mặc dù phải cạnh tranh với các tựa game bắn súng 64 khác như GoldenEye 007 kinh điển và Duke Nukem 64, Doom 64 đã có thể tự khẳng định mình bằng cách tạo sự khác biệt so với những người tiền nhiệm với một tông màu khác, hoàn chỉnh với thẩm mỹ tăm tối hơn, không khí u ám hơn và đồ họa hoàn toàn mới.
Giống như hầu hết các tựa game Doom cổ điển khác, Doom 64 có lối chơi tương tự, vì nó chạy trên cùng một engine với Doom II.
Hầu hết các vũ khí, mặc dù khác biệt về mặt nghệ thuật, đều hoạt động giống nhau – ngoại trừ Unmaker, một bổ sung mới cho kho vũ khí của Doomguy và sau này được giới thiệu lại với tên gọi Unmaykr trong Doom Eternal.
Doom 64 thường được coi là một tựa game bị đánh giá thấp, vì nó không nhận được nhiều sự chú ý từ người hâm mộ mặc dù đã cải tiến so với những người tiền nhiệm.
5. DOOM 3
Một Sự Chuyển Mình Rõ Rệt Sang Kinh Dị
Doomguy chiến đấu với quỷ dữ trong môi trường tối tăm của Doom 3
DOOM 3
FPS
Phát hành 03 tháng 8, 2004
ESRB M Dành cho người trưởng thành 17+ do Máu me, Bạo lực dữ dội
Nhà phát triển id Software
Nhà phát hành Activision, Aspyr
Engine id Tech 4
Chế độ nhiều người chơi Local Multiplayer
Thương hiệu DOOM
Nền tảng PC, Xbox (Original), Nintendo Switch, PlayStation (Original), PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox One
Thời gian hoàn thành 10 Giờ
Tối ưu hóa X|S Không
Kích thước tệp Xbox Series 7 GB (Tháng 10, 2022)
Có trên PS Plus Premium
Doom 3 gây khá nhiều tranh cãi vì sự chuyển hướng rõ rệt từ phong cách bắn súng cổ điển sang một thẩm mỹ kinh dị sinh tồn mà nó hướng tới, làm chậm nhịp độ gameplay và buộc bạn phải dành thời gian và đắm chìm trong cảm giác tận thế sắp xảy ra mà các tựa game kinh dị sinh tồn làm tốt nhất.
Doom 3 hoàn toàn bỏ qua các sự kiện của các phần trước và cũng hầu như không được các phần sau này nhắc đến, trở thành một thực thể riêng biệt trong dòng game chính.
Tuy nhiên, tiền đề vẫn giữ nguyên, với Doomguy chiến đấu với quỷ dữ trên Sao Hỏa trong một câu chuyện không đáng kể nếu bạn chỉ đến đây để giết quỷ.
Doom 3 loại bỏ các cuộc đấu súng hỗn loạn và nghiêng nhiều hơn về các yếu tố kinh dị. Môi trường game ngột ngạt hơn, với các hành lang chật hẹp và tối tăm, không khí u ám hơn, và những kẻ thù bất ngờ xuất hiện ở góc mắt bạn.
Mặc dù không phải là tựa game được đón nhận nồng nhiệt nhất, nó vẫn giữ một vị trí đặc biệt trong lòng nhiều người hâm mộ Doom vì cách tiếp cận khác biệt so với phần còn lại của thương hiệu.
4. DOOM (1993)
Liệu Nó Có Chạy Được Doom?
Ảnh bìa kinh điển của Doom (1993) với Doomguy chiến đấu chống lại bầy quỷ
Doom (1993)
First-Person Shooter
Phát hành 10 tháng 12, 1993
ESRB M Dành cho người trưởng thành: Máu me, Bạo lực dữ dội, Ngôn ngữ mạnh
Nhà phát triển id Software
Nhà phát hành id Software
Engine Doom engine
Chế độ nhiều người chơi Local Multiplayer
Thương hiệu DOOM
Nền tảng PS4, Xbox One, Switch, PC, Stadia, PS3, Xbox 360, Xbox (Original), PS1, Sega Saturn, Super Nintendo Entertainment System, Android, iOS
Thời gian hoàn thành 5 Giờ
Tối ưu hóa X|S Không
Kích thước tệp Xbox Series 527 MB (Tháng 11, 2023)
Có trên PS Plus Premium
Đánh giá OpenCritic Rất mạnh
Lần đầu tiên tôi được chơi Doom không phải trên các nền tảng gốc như PS1 hay Macintosh, mà là một bản port nằm trong Doom Eternal mà bạn có thể truy cập tại căn cứ của Doomslayer, Fortress of Doom.
Tôi không thể nói chính xác về trải nghiệm chơi Doom gốc khi nó mới ra mắt (Doom lớn hơn tôi năm tuổi), nhưng tôi có thể nói rằng Doom gốc, như trong Doom Eternal, chơi cực kỳ tốt đối với một tựa game đã gần 30 năm tuổi. Nó cũng có thể chạy trên hầu hết mọi nền tảng.
Doom là một tựa game đơn giản đến mức mã nguồn của nó có thể chạy trên hầu hết mọi thiết bị điện tử, khơi nguồn cho một meme Internet “It Runs Doom” (Nó chạy được Doom), nơi mọi người bắt đầu port Doom lên các thiết bị không ngờ tới, từ máy tính đồ thị đến que thử thai điện tử.
Lối chơi chiến đấu đơn giản nhưng mãnh liệt của Doom đã thiết lập một tiêu chuẩn mới cho ngành game bắn súng góc nhìn thứ nhất, và tiếp tục là một trong những tác phẩm kinh điển hay nhất từng xuất hiện trong ngành công nghiệp game.
3. DOOM II
Không Thể Tuyệt Vời Hơn Thế Này, Phải Không?
Ảnh chụp màn hình gameplay Doom II với kẻ thù và vũ khí đặc trưng
Doom II
FPS
Phát hành 10 tháng 10, 1994
ESRB M Dành cho người trưởng thành 17+ // Máu me, Bạo lực
Nhà phát triển id Software
Nhà phát hành GT Interactive
Engine id Tech 5
Chế độ nhiều người chơi Online Multiplayer
Thương hiệu DOOM
Ngày phát hành Nintendo Switch 26 tháng 7, 2019
Nền tảng Android, iOS, Nintendo Game Boy Advance, PC, Sega Saturn, Xbox One, Xbox 360, Nintendo Switch, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, PlayStation (Original), Xbox Series X, Xbox Series S
Thời gian hoàn thành 7 Giờ
Có trên PS Plus Premium
Đánh giá OpenCritic Rất mạnh
Trải nghiệm của tôi với Doom II về cơ bản giống như người tiền nhiệm của nó, vì tôi đã có thể chơi nó trên máy tính của Doomslayer trong căn cứ của anh ấy ở Doom Eternal.
Tuy nhiên, tôi đã có một khoảng thời gian tuyệt vời khi chơi qua tựa game kinh điển này và thấy nó thú vị hơn nhiều so với phần đầu tiên. Mặc dù về cơ bản hoạt động giống nhau, Doom II đã có rất nhiều nâng cấp trực tiếp so với phần đầu tiên, bao gồm nhiều nhạc metal hơn và lối chơi chiến đấu nhanh hơn, dữ dội hơn.
Một trong những phần hay nhất của Doom II là sự ra đời của Super Shotgun, thứ vũ khí kể từ đó gần như đồng nghĩa với chính Doomguy. Bên cạnh BFG9000, Super Shotgun là vũ khí dễ nhận biết nhất trong toàn bộ thương hiệu, thậm chí là trong cả lịch sử ngành game.
2. Doom (2016)
Chiến Đấu Như Địa Ngục
Doom Slayer sử dụng shotgun trong Doom 2016 tiêu diệt lũ quỷ cơ bản
DOOM
FPS
Phát hành 13 tháng 5, 2016
ESRB M Dành cho người trưởng thành 17+ Do Máu me, Bạo lực dữ dội, Ngôn ngữ mạnh
Nhà phát triển id Software
Nhà phát hành Bethesda Softworks
Engine id Tech 6, id Tech 5
Chế độ nhiều người chơi Online Multiplayer
Thương hiệu DOOM
Nền tảng PC, PS4, Switch, Xbox One
Thời gian hoàn thành 12 Giờ
Tối ưu hóa X|S Không
Kích thước tệp Xbox Series 60 GB (Tháng 11, 2023)
Có trên PS Plus Extra & Premium
Đánh giá OpenCritic Rất mạnh
Mặc dù tôi đã chơi qua một vài đoạn của một số tựa game Doom cũ hơn khi còn nhỏ, Doom 2016 mới là sự giới thiệu chính thức của tôi với thương hiệu này, và trời ơi, tôi đã yêu nó ngay lập tức.
Doom là người kế nhiệm hoàn hảo cho các tựa game gốc, và thậm chí còn xây dựng dựa trên thương hiệu với đồ họa nâng cao, một câu chuyện mạnh mẽ (nhưng vẫn phụ trợ), và các cơ chế sáng tạo như Glory Kills và tùy biến vũ khí.
Trò chơi cũng tiếp nối câu chuyện của các phần gốc, biến Doomguy thành Doom Slayer nghiêm túc và đáng sợ hơn nhiều. Chiến đấu cũng cực kỳ mượt mà, với lũ quỷ không chỉ mang lại cảm giác thỏa mãn khi chiến đấu, mà còn có những vũ khí được cải tiến so với các phiên bản gốc.
Xé nát lũ quỷ trên nền nhạc heavy metal tốc độ cao của Mick Gordon khơi gợi một cơn khát máu nguyên thủy mà bạn chỉ có thể cảm nhận được trong một tựa game như Doom.
Mặc dù có một số thiếu sót, như chiến đấu lặp đi lặp lại, thiết kế môi trường đơn điệu, và một trận đấu trùm cuối đáng thất vọng, Doom vẫn là một trong những tựa game FPS hay nhất của thập niên 2010. Nhưng tựa game này vẫn không thể sánh bằng cái tên tiếp theo trong danh sách này.